Glückstrefferchance: 2%
Umhüllt Euch mit Eis und werdet 4 Sek. lang immun, wobei Ihr kontinuierlich 25% Schaden verursacht und Gegner für 14% unterkühlt. Wenn Tieffrieren abläuft, verursacht es zusätzlich 100% Schaden.
Bei erneutem Wirken von Tieffrieren wird der Effekt frühzeitig beendet.
Rang erhöhen:
Regelmäßiger Schaden 25%
Finaler Schaden 100%
Abklingzeit 0 Sek.
Finaler Schaden 100%
Abklingzeit 0 Sek.
- Oberstes Tieffrieren: Wenn Tieffrieren endet, erhaltet Ihr für jeden während der Dauer eingefrorenen Gegner 6 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens ({Shield:BARRIER_TOOLTIP}).
- Überlegenes Tieffrieren: Wenn Tieffrieren endet, werden Gegner in der Umgebung 5 Sekunden lang verwundbar und die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten, die nicht ultimativ sind, werden sofort zurückgesetzt.
Affix /2
Zauberer, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Info /29
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/SF_3/SF_4 |
SF_2 | 2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100 |
SF_3 | 4 |
SF_4 | 0.5 |
SF_5 | 4/0.5 |
SF_6 | 14 |
SF_7 | 10 |
SF_8 | 1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 60 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
SF_10 | 2 |
SF_12 | 1 |
SF_14 | 0.1 |
SF_15 | 6 |
SF_17 | 5 |
SF_18 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_DeepFreeze |
name | Tieffrieren |
desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Umhüllt Euch mit Eis und werdet {buffduration:BUFF_IMMUNE} Sek. lang immun, wobei Ihr kontinuierlich {payload:PERIODIC_DAMAGE} Schaden verursacht und Gegner für [{SF_6}|%|] unterkühlt. Wenn Tieffrieren abläuft, verursacht es zusätzlich {payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE} Schaden. Bei erneutem Wirken von Tieffrieren wird der Effekt frühzeitig beendet. |
Mod0_Description | Wenn Tieffrieren endet, erhaltet Ihr für jeden während der Dauer eingefrorenen Gegner {SF_15} Sek. lang eine Barriere in Höhe von [{SF_14}*100|%|] Eures maximalen Lebens ({Shield:BARRIER_TOOLTIP}). |
Mod0_Name | Oberstes Tieffrieren |
Mod1_Description | Wenn Tieffrieren endet, werden Gegner in der Umgebung {SF_17} Sekunden lang verwundbar und die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten, die nicht ultimativ sind, werden sofort zurückgesetzt. |
Mod1_Name | Überlegenes Tieffrieren |
rankup_desc | Regelmäßiger Schaden {payload:PERIODIC_DAMAGE} Finaler Schaden {payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE} Abklingzeit {Cooldown Time} Sek. |
{buffduration:BUFF_IMMUNE} | 4 |
{payload:PERIODIC_DAMAGE} | 2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/SF_3/SF_4*100% |
{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE} | 1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 2 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 60 |