Glückstrefferchance: 30%
Schwingt Eure Waffen aus entgegengesetzten Richtungen und verursacht mit jeder Waffe 50% Schaden. Gegner in der Mitte erleiden durch beide Waffen Schaden.
Rang erhöhen:
Schaden 50%.
- Verbesserter Doppelschwung: Wenn Doppelschwung einem betäubten oder zurückgestoßenen Gegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr 25 Wut.
- Brutaler Doppelschwung: Wenn Ihr einen Gegner mit beiden Treffern von Doppelschwung trefft, wird dieser [2] Sek. lang verwundbar.
- Furioser Doppelschwung: Wenn Ihr im Berserkermodus Doppelschwung wirkt, hält der Berserkermodus 2 Sek. länger an.
Affix /2
Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
"Wenn ein Schlag es nicht tötet, schlagt es zweimal."
– Sprichwort des Bärenstammes
– Sprichwort des Bärenstammes
Barbar
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.5 |
SF_2 | 60 |
SF_3 | 20 |
SF_4 | 2.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing / 2)) |
SF_5 | 0.5 * 100 * Table(34,3) |
SF_6 | 2 |
SF_8 | 25 |
SF_9 | 2 |
SF_10 | Affix.legendary_barb_027."Static Value 0" |
SF_11 | 0 |
SF_12 | 30 |
SF_13 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing / 2)) |
SF_14 | Affix.Gloves_Unique_Barb_100."Static Value 1" |
SF_15 | 3/60 |
SF_16 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Barb_100 /100 |
SF_17 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing |
name | Doppelschwung |
desc | Wutkosten: {Resource Cost} Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Schwingt Eure Waffen aus entgegengesetzten Richtungen und verursacht mit jeder Waffe {payload:DAMAGE} Schaden. Gegner in der Mitte erleiden durch beide Waffen Schaden. |
simple_desc | Wutfertigkeit: Wenn Ihr Dualwaffen führt, schwingt Ihr Eure Waffen nach innen und verursacht mit jeder Waffe Schaden. |
rankup_desc | Schaden {payload:DAMAGE}. |
Mod4_Description | Wenn Doppelschwung einem betäubten oder zurückgestoßenen Gegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr {SF_8} Wut. |
Mod4_Name | Verbesserter Doppelschwung |
Mod5_Description | Wenn Ihr einen Gegner mit beiden Treffern von Doppelschwung trefft, wird dieser [{SF_6}] Sek. lang verwundbar. |
Mod5_Name | Brutaler Doppelschwung |
Mod7_Description | Wenn Ihr im Berserkermodus Doppelschwung wirkt, hält der Berserkermodus {SF_9} Sek. länger an. |
Mod7_Name | Furioser Doppelschwung |
{payload:DAMAGE} | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |