Aufladungen: 3
Aufladungsabklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 10%
Beschwört für 8 Sek. einen Vertrauten des Elements Eurer zuletzt gewirkten Fertigkeit. Der Vertraute jagt Gegner und explodiert regelmäßig, wodurch er 40% seines Elementarschadens verursacht.

Ihr könnt bis zu [6] aktive Vertraute gleichzeitig besitzen.
Rang erhöhen:
Schaden 40%.

  • Verbesserter Vertrauter: Vertraute wenden abhängig von ihrem Element alle 0.5 Sek. Effekte um sich herum an:
    Feuer: Fügt Gegnern im Verlauf von 4 Sek. 40% Verbrennungsschaden zu.
    Kälte: Belegt Gegner mit 15% Unterkühlen.
    Blitz: Betäubt Gegner [1] Sek. lang.
  • Beschworener Vertrauter: Die Elemente Eurer Vertrauten verfolgen nun einen festen Ablauf aus Feuer, Kälte und Blitz, wenn Ihr eine Fertigkeit wirkt.

    Habt Ihr Vertraute aus mindestens zwei verschiedenen Elementen aktiv, erhaltet Ihr +3% Schadensreduktion.
  • Anrufung eines Vertrauten: Während Ihr einen aktiven Vertrauten besitzt, verursacht Ihr um x10% erhöhten Schaden seines Typs.

Verzauberungseffekt: Jedes Mal, wenn Ihr eine Beschwörung durchführt, bei der es sich nicht um einen Vertrauten handelt, habt Ihr eine Chance von [0 * 100|%|], einen Vertrauten desselben Elements herbeizurufen.
Affix /1
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht

400 Rüstung
  • +[57 – 75]% nichtphysischer Schaden
  • +[18.5 – 27.5]% Chance, dass [0.185 – 0.275] zweimal trifft
  • +[41.5 – 55]% Größe von Vertrauter
  • +[7.5 – 8.5] auf Vertrauter
  • Das Wirken von Vertrauter beschwört jetzt alle drei Elementarvarianten gleichzeitig.

    Die Dauer von Vertrauter wird um x[25 – 50]% erhöht und seine Abklingzeit um 2 Sek. gesenkt, wobei seine max. Aufladungen ebenfalls um 1 gesenkt werden.(Nur Zauberer)
  • "Obwohl sie für ihre Vorliebe für Unfug bekannt sind, verteidigen die Sidhe, wie die Druiden sie nennen, jeden, den sie als Freund erachten, mit wilder Loyalität …" – Sarnakyle
    Zauberer
    Info /41
    name desc
    SF_08 * (1 + Affix_Value_1#x1_unique_sorc_143/100)
    SF_10.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_212 - (AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0 * 2)
    SF_33 - AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0
    SF_41.7 * 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Sorcerer_Familiar
    SF_510
    SF_64
    SF_70.4 / 4
    SF_815
    SF_91
    SF_100.03
    SF_11Mod."UpgradeB" ? 0.1 : 0
    SF_120.1
    SF_131 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Sorcerer_Familiar
    SF_14Mod."UpgradeA" ? 1 : 0
    SF_156
    SF_16Affix_Value_1#x1_unique_sorc_143/100
    SF_17AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0
    SF_186
    SF_190.5
    SF_20Power_Duration_Bonus_Pct#X1_Sorcerer_Familiar
    SF_225
    nameVertrauter
    descAufladungen: {SF_3}
    Aufladungsabklingzeit: {Recharge Time} Sek.
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Beschwört für {buffduration:DURATION_TRACKER} Sek. einen Vertrauten des Elements Eurer zuletzt gewirkten Fertigkeit. Der Vertraute jagt Gegner und explodiert regelmäßig, wodurch er {payload:DAMAGE_TOOLTIP} seines Elementarschadens verursacht.

    Ihr könnt bis zu [SF_15] aktive Vertraute gleichzeitig besitzen.
    rankup_desc Schaden {payload:DAMAGE_TOOLTIP}.
    Buff30_NameSchadensreduktion
    Buff30_DescriptionSchadensreduktion für Vertraute
    Buff41_NameSchadenserhöhung
    Buff41_DescriptionErhöht Elementarschaden nach Vertrauten-Typ.
    Mod0_DescriptionVertraute wenden abhängig von ihrem Element alle [{SF_19}|1|] Sek. Effekte um sich herum an:
    Feuer: Fügt Gegnern im Verlauf von {SF_6} Sek. {DOT:BURNING} Verbrennungsschaden zu.
    Kälte: Belegt Gegner mit [SF_8|%|] Unterkühlen.
    Blitz: Betäubt Gegner [SF_9] Sek. lang.
    Mod0_NameVerbesserter Vertrauter
    Mod1_DescriptionDie Elemente Eurer Vertrauten verfolgen nun einen festen Ablauf aus Feuer, Kälte und Blitz, wenn Ihr eine Fertigkeit wirkt.

    Habt Ihr Vertraute aus mindestens zwei verschiedenen Elementen aktiv, erhaltet Ihr [SF_10*100|+%|] Schadensreduktion.
    Mod1_NameBeschworener Vertrauter
    Mod2_DescriptionWährend Ihr einen aktiven Vertrauten besitzt, verursacht Ihr um [SF_12*100|x%|] erhöhten Schaden seines Typs.
    Mod2_NameAnrufung eines Vertrauten
    {buffduration:DURATION_TRACKER}8 * (1 + Affix_Value_1#x1_unique_sorc_143/100)
    {DOT:BURNING}[4*0.4 / 4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP}0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}10
    {Cooldown Time}12
    {Recharge Time}0