Abklingzeit: 0 Sek.
Aldkin lässt 3 geisterhafte Seelen auf Gegner los, von denen jede ihre Opfer heimsucht und ihnen 90%{else}moderaten Schattenschaden über 10 Sek. zufügt. Stirbt ein heimgesuchtes Ziel, springt die Seele auf ein anderes Ziel über.
Aldkins Söldner-Kernfertigkeit verändert sein Schicksal und seinen einfachen Angriff.
Schicksal: Verloren
Einfacher Angriff: Schattenschlag
Aldkin feuert eine Salve aus Dunkelheit auf einen Gegner und verursacht 30%{else}leichten Schattenschaden.
Aldkin lässt 3 geisterhafte Seelen auf Gegner los, von denen jede ihre Opfer heimsucht und ihnen 90%{else}moderaten Schattenschaden über 10 Sek. zufügt. Stirbt ein heimgesuchtes Ziel, springt die Seele auf ein anderes Ziel über.
Aldkins Söldner-Kernfertigkeit verändert sein Schicksal und seinen einfachen Angriff.
Schicksal: Verloren
Einfacher Angriff: Schattenschlag
Aldkin feuert eine Salve aus Dunkelheit auf einen Gegner und verursacht 30%{else}leichten Schattenschaden.
Affix /1
Info /19
name | desc |
---|---|
SF_0 | 3 |
SF_1 | 10 |
SF_2 | 6 |
SF_3 | 10 |
SF_4 | 0.09 |
SF_5 | 0.4 |
SF_6 | 3 |
SF_7 | 0.9 |
SF_8 | 14 |
SF_9 | PowerTag.Mercenary_CursedChild_ShadowTendrils."Script Formula 7" |
SF_10 | Weapon_Damage_Min > 0 |
name | Heimsuchung |
desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Aldkin lässt {SF_0} geisterhafte Seelen auf Gegner los, von denen jede ihre Opfer heimsucht und ihnen {dot:HAUNT_BUFF}{else}moderaten Schattenschaden über {buffduration:HAUNT_BUFF} Sek. zufügt. Stirbt ein heimgesuchtes Ziel, springt die Seele auf ein anderes Ziel über. Aldkins Söldner-Kernfertigkeit verändert sein Schicksal und seinen einfachen Angriff. Schicksal: Verloren Einfacher Angriff: Schattenschlag Aldkin feuert eine Salve aus Dunkelheit auf einen Gegner und verursacht {payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{else}leichten Schattenschaden. |
{buffduration:HAUNT_BUFF} | 10 |
{dot:HAUNT_BUFF} | [10*0.09]*100% |
{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP} | PowerTag.Mercenary_CursedChild_ShadowTendrils."Script Formula 7"*100% |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 14 |