Essenzkosten: 0
Erzeugte Essenz: 9
Glückstrefferchance: 50%
Verspritzt das Blut eines Gegners und fügt ihm 27% Schaden zu. Blutsturz hat eine Chance von 20%, eine Blutkugel zu erzeugen.
Rang erhöhen:
Schaden 27%.

  • Verbesserter Blutsturz: Nachdem Ihr eine Blutkugel aufgesammelt habt, fügt Euer nächster Blutsturz auch Gegnern in der Nähe Eures Ziels Schaden zu und gewährt 2 zusätzliche Essenz für jeden getroffenen Gegner.
  • Blutsturz des Akolythen: Blutsturz erhält zusätzlich +20% Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr gesund seid.
  • Blutsturz des Initianden: Blutsturz verleiht jedes Mal, wenn ein Gegner getroffen wird, 1.6% Eures maximalen Lebens (Max(1,0.016)) als Stählung und verfügt über eine Chance von 1.5% für jeden getroffenen Gegner, Stählung in Höhe von 100% Eures maximalen Lebens (Max(1,1)) zu verleihen.
Affix /1
Einzigartiger Schwert
800 Gegenstandsmacht

1,838 Schaden pro Sekunde
  • [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
  • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +50% Schaden

  • +[51 – 65] Alle Werte
  • +[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Basis
  • +[16 – 25]% Angriffsgeschwindigkeit für Basis
  • +[[8 – 16]] max. Ressource
  • Basisfertigkeiten verursachen x[50 – 200]% mehr Schaden, kosten aber zusätzlich 25 Primärressource.
  • Diese Klinge diente einst einem göttlichen Zweck, als sie vom Engel Verathiel geführt wurde. Wie ihr Eigentümer fiel das Schwert an die Höllischen Tiefen. Doch unter ihrer Verderbnis erklingt standhaft der Herzschlag einer alten Erinnerung.
    Info /36
    name desc
    SF_08
    SF_10.27
    SF_20.27 * Table(34, 3) * 100
    SF_30.27 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_41
    SF_50.2 * (1 + Blood_Orb_Bonus_Chance_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage)
    SF_69
    SF_90.1
    SF_102
    SF_110.2
    SF_120.016
    SF_130.015
    SF_1550
    SF_162.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage / 2))
    SF_17Hitpoints_Cur > HealthyPercent
    SF_18Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage / 2))
    SF_19Blood_Orb_Bonus_Chance_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_21Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_22Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage
    nameBlutsturz
    descEssenzkosten: {Resource Cost}
    Erzeugte Essenz: {SF_6}
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Verspritzt das Blut eines Gegners und fügt ihm {payload:DAMAGE} Schaden zu. Blutsturz hat eine Chance von [{SF_5}*100|%|], eine Blutkugel zu erzeugen.
    rankup_desc Schaden {payload:DAMAGE}.
    Mod0_DescriptionNachdem Ihr eine Blutkugel aufgesammelt habt, fügt Euer nächster Blutsturz auch Gegnern in der Nähe Eures Ziels Schaden zu und gewährt {SF_10} zusätzliche Essenz für jeden getroffenen Gegner.
    Mod0_NameVerbesserter Blutsturz
    Mod1_DescriptionBlutsturz erhält zusätzlich [{SF_11} * 100|%+|] Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr gesund seid.
    Mod1_NameBlutsturz des Akolythen
    Mod2_DescriptionBlutsturz verleiht jedes Mal, wenn ein Gegner getroffen wird, [{SF_12}*100|1%|] Eures maximalen Lebens ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]) als Stählung und verfügt über eine Chance von [{SF_13} * 100|1%|] für jeden getroffenen Gegner, Stählung in Höhe von [100|%|] Eures maximalen Lebens ([Max(1,{fortified:MOD_FULL_FORTIFY})|0|]) zu verleihen.
    Mod2_NameBlutsturz des Initianden
    {payload:DAMAGE}0.27 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:MOD_FORTIFY}0.016
    {fortified:MOD_FULL_FORTIFY}1
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0