Manakosten: 20
Glückstrefferchance: 2.5%
Beschwört 10 Sek. lang eine 3-köpfige Hydra. Jeder Kopf speit Feuer auf Gegner und verursacht 23% Schaden.

Ihr könnt bis zu [2] Hydras gleichzeitig aktiv haben.
Rang erhöhen:
Schaden 23%.

  • Verbesserte Hydra: Solange Ihr beim Wirken gesund seid, erhöht sich die Kopfzahl Eurer Hydra um 1.
  • Beschworene Hydra: Hydra verbrennt Gegner außerdem und verursacht im Verlauf von 6 Sek. zusätzlichen Schaden in Höhe von 100% des verursachten Basisschadens.
  • Herbeigerufene Hydra: Wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt, erhalten Eure Hydras 3 Sek. lang +30% kritische Trefferchance.

Verzauberungseffekt: Wenn Ihr 0 Mana verbraucht, erscheint 10 Sek. lang eine 5-köpfige Hydra.
Affix /3
Zauberer, Offensiv, Kodex der Macht
  • Ihr könnt Hydra 1-mal zusätzlich aktiv haben, und die Dauer von Hydra wird um 10% verlängert.(Nur Zauberer)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Paragonglyphe
    Zusätzlicher Bonus:
  • {c_important}Beschwörungsfertigkeiten{/c} halten {c_number}20%{/c} länger an.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Beschwörungsfertigkeiten halten 20% länger an.
    Info /43
    name desc
    SF_010 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_005_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_005."10 * SF_17 * SF_22") : 1 * 1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_039 / 100
    SF_10.05
    SF_20.1
    SF_33
    SF_40.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_50.23
    SF_612
    SF_712
    SF_82 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_sorc_039) ? Affix.legendary_sorc_039."Static Value 0" : 0
    SF_9AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_sorc_039) ? Affix.legendary_sorc_039."Static Value 0" : 0
    SF_100.23 * 100 * Table(34,3)
    SF_111
    SF_126
    SF_130.3
    SF_143
    SF_151
    SF_160
    SF_17ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_005_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_005."10 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_005_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_005."10 * SF_17 * SF_22") : 1 * 1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_039 / 100") : 1
    SF_18(2.5/40)*.2
    SF_192.5
    SF_202.5
    SF_2120
    SF_221 + Affix_Value_1#legendary_sorc_039 / 100
    SF_23PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_24Sorc_Hydra_Bonus_Heads
    nameHydra
    descManakosten: {Resource Cost}
    Glückstrefferchance: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]
    Beschwört [{SF_0}|1|] Sek. lang eine {SF_3}-köpfige Hydra. Jeder Kopf speit Feuer auf Gegner und verursacht {payload:TOOLTIP_DAMAGE} Schaden.

    Ihr könnt bis zu [SF_8] Hydras gleichzeitig aktiv haben.
    rankup_desc Schaden {payload:TOOLTIP_DAMAGE}.
    Buff5_NameHerbeigerufene Hydra
    Buff5_DescriptionKritische Trefferchance der Hydra erhöht.
    Mod3_DescriptionSolange Ihr beim Wirken gesund seid, erhöht sich die Kopfzahl Eurer Hydra um {SF_15}.
    Mod3_NameVerbesserte Hydra
    Mod1_DescriptionHydra verbrennt Gegner außerdem und verursacht im Verlauf von {buffduration:MOD_BURN} Sek. zusätzlichen Schaden in Höhe von [{SF_11}*100|%|] des verursachten Basisschadens.
    Mod1_NameBeschworene Hydra
    Mod5_DescriptionWenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt, erhalten Eure Hydras {buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS} Sek. lang [{SF_13}*100|%+|] kritische Trefferchance.
    Mod5_NameHerbeigerufene Hydra
    {buffduration:MOD_BURN}6
    {buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS}3
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}0.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}5
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}20