Glückstrefferchance: 7%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, werdet immun, springt 10-mal schnell zwischen Gegnern im Wirkungsbereich hin und her und verursacht bis zu 560% Schaden.
Rang erhöhen:
Schaden 560%
Abklingzeit 0 Sek.
Abklingzeit 0 Sek.
- Oberstes Zerreißen: Treffer von Zerreißen heilen um 3% des maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.03]); gilt doppelt für kritische Treffer. Der erste Treffer ist garantiert kritisch und verursacht x150% erhöhten Schaden.
- Überlegenes Zerreißen: Wenn Zerreißen kritisch trifft, verursachen Eure Fertigkeiten 10 Sekunden lang x4% erhöhten Schaden, bis zu x40%.
Affix /1
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 5 |
SF_1 | 2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5" |
SF_2 | 0.2 |
SF_3 | 35 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_4 | 0.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 0.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100 |
SF_6 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate ? ((2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate)/0.2) : (2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"/0.2) |
SF_7 | 2 |
SF_8 | 7 |
SF_10 | 0.6 |
SF_13 | 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5" |
SF_14 | 0.03 |
SF_15 | 1.5 |
SF_16 | 2 |
SF_17 | .04 |
SF_18 | 10 |
SF_19 | 10 |
SF_20 | .04 * 10 |
SF_21 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate |
name | Zerreißen |
desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Verwandelt Euch in einen Werwolf, werdet immun, springt {SF_6}-mal schnell zwischen Gegnern im Wirkungsbereich hin und her und verursacht bis zu {PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE} Schaden. |
Buff5_Name | Böse Wunde |
Buff5_Description | Eure Fertigkeiten verursachen erhöhten Schaden. |
Mod1_Description | Treffer von Zerreißen heilen um [{SF_14}*100|%|] des maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * SF_14]); gilt doppelt für kritische Treffer. Der erste Treffer ist garantiert kritisch und verursacht [{SF_15}*100|%x|] erhöhten Schaden. |
Mod1_Name | Oberstes Zerreißen |
Mod2_Description | Wenn Zerreißen kritisch trifft, verursachen Eure Fertigkeiten {SF_18} Sekunden lang [{SF_17}*100|%x|] erhöhten Schaden, bis zu [{SF_20}*100|%x|]. |
Mod2_Name | Überlegenes Zerreißen |
rankup_desc | Schaden {PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE} Abklingzeit {Cooldown Time} Sek. |
{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate ? ((2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate)/0.2) : (2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"/0.2)*100% |
{Combat Effect Chance} | 7 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 35 |