Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 7%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, werdet immun, springt 10-mal schnell zwischen Gegnern im Wirkungsbereich hin und her und verursacht bis zu 560% Schaden.
Rang erhöhen:
Schaden 560%
Abklingzeit 0 Sek.

  • Oberstes Zerreißen: Treffer von Zerreißen heilen um 3% des maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.03]); gilt doppelt für kritische Treffer. Der erste Treffer ist garantiert kritisch und verursacht x150% erhöhten Schaden.
  • Überlegenes Zerreißen: Wenn Zerreißen kritisch trifft, verursachen Eure Fertigkeiten 10 Sekunden lang x4% erhöhten Schaden, bis zu x40%.
Affix /1
Verlängert die Dauer ultimativer Fertigkeiten um 25%.
Info /32
name desc
SF_05
SF_12 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"
SF_20.2
SF_335 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
SF_40.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_50.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100
SF_61 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate ? ((2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate)/0.2) : (2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"/0.2)
SF_72
SF_87
SF_100.6
SF_131 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"
SF_140.03
SF_151.5
SF_162
SF_17.04
SF_1810
SF_1910
SF_20.04 * 10
SF_211 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate
nameZerreißen
descAbklingzeit: {Cooldown Time} Sek.
Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
Verwandelt Euch in einen Werwolf, werdet immun, springt {SF_6}-mal schnell zwischen Gegnern im Wirkungsbereich hin und her und verursacht bis zu {PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE} Schaden.
Buff5_NameBöse Wunde
Buff5_DescriptionEure Fertigkeiten verursachen erhöhten Schaden.
Mod1_DescriptionTreffer von Zerreißen heilen um [{SF_14}*100|%|] des maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * SF_14]); gilt doppelt für kritische Treffer. Der erste Treffer ist garantiert kritisch und verursacht [{SF_15}*100|%x|] erhöhten Schaden.
Mod1_NameOberstes Zerreißen
Mod2_DescriptionWenn Zerreißen kritisch trifft, verursachen Eure Fertigkeiten {SF_18} Sekunden lang [{SF_17}*100|%x|] erhöhten Schaden, bis zu [{SF_20}*100|%x|].
Mod2_NameÜberlegenes Zerreißen
rankup_desc Schaden {PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}
Abklingzeit {Cooldown Time} Sek.
{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}0.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate ? ((2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate)/0.2) : (2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"/0.2)*100%
{Combat Effect Chance}7
{Cooldown Time}0
{Recharge Time}35