Wutkosten: 0
Erzeugte Wut:12
Glückstrefferchance: 50%
Stürzt Euch nach vorn, schlagt einen Gegner und fügt ihm 33% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Schaden 33%.

  • Verbesserter Sprungschlag: Sprungschlag verursacht x30% mehr Schaden und heilt Euch um 2% des maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.02]), wenn die Fertigkeit einem gesunden Gegner Schaden zufügt.
  • Sprungschlag der Schlacht: Sprungschlag verursacht im Verlauf von 5 Sek. außerdem 20% Blutungsschaden.
  • Sprungschlag des Kampfes: Kritische Treffer mit Sprungschlag versetzen Euch 3 Sek. lang in den Berserkermodus.
Affix /1
Einzigartiger Schwert
800 Gegenstandsmacht

1,838 Schaden pro Sekunde
  • [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
  • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +50% Schaden

  • +[51 – 65] Alle Werte
  • +[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Basis
  • +[16 – 25]% Angriffsgeschwindigkeit für Basis
  • +[[8 – 16]] max. Ressource
  • Basisfertigkeiten verursachen x[50 – 200]% mehr Schaden, kosten aber zusätzlich 25 Primärressource.
  • Diese Klinge diente einst einem göttlichen Zweck, als sie vom Engel Verathiel geführt wurde. Wie ihr Eigentümer fiel das Schwert an die Höllischen Tiefen. Doch unter ihrer Verderbnis erklingt standhaft der Herzschlag einer alten Erinnerung.
    Info /36
    name desc
    SF_00.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.33
    SF_24.5
    SF_312
    SF_41
    SF_5Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100
    SF_70.33 * 100 * Table(34, 3)
    SF_93
    SF_135
    SF_140.8
    SF_150.3
    SF_160.02 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike)
    SF_170.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1850
    SF_190.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5
    SF_20Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_22Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_LungingStrike
    nameSprungschlag
    descWutkosten: {Resource Cost}
    Erzeugte Wut:{SF_3}
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Stürzt Euch nach vorn, schlagt einen Gegner und fügt ihm {payload:DAMAGE} Schaden zu.
    simple_descPrimärfertigkeit: Stürzt Euch nach vorn und schlagt einen Gegner.
    rankup_desc Schaden {payload:DAMAGE}.
    Mod3_DescriptionSprungschlag verursacht [{SF_15}*100|x%|] mehr Schaden und heilt Euch um [{SF_16}*100|%|] des maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * SF_16]), wenn die Fertigkeit einem gesunden Gegner Schaden zufügt.
    Mod3_NameVerbesserter Sprungschlag
    Mod4_DescriptionSprungschlag verursacht im Verlauf von {buffduration:BLEEDING} Sek. außerdem {dot:BLEEDING} Blutungsschaden.
    Mod4_NameSprungschlag der Schlacht
    Mod5_DescriptionKritische Treffer mit Sprungschlag versetzen Euch [{SF_9}|1|] Sek. lang in den Berserkermodus.
    Mod5_NameSprungschlag des Kampfes
    {buffduration:BLEEDING}5
    {dot:BLEEDING}[5*0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5]*100%
    {payload:DAMAGE}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0