Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Erfüllt Eure Waffen mit tödlichem Gift. Eure nächsten 2 infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Giftschaden und fügen zusätzliche 100/36% ihres Basisschadens im Verlauf von 6 Sek. als Giftschaden zu.
Rang erhöhen:
Giftschaden 100/36%

  • Verbesserte Giftinfusion: Wirkt Ihr Giftinfusion, generiert Ihr 30 Energie, die für jeden vergifteten Gegner in der Nähe um 2 erhöht wird.
  • Gemischte Giftinfusion: Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion verfügen über eine Chance von bis zu 30%, die Abklingzeit von Giftinfusion um [2] Sekunden zu verringern.
  • Vermengte Giftinfusion: Kritische Treffer mit Fertigkeiten mit Giftinfusion verursachen x75% mehr Giftschaden.
Affix /3
Fertigkeiten mit Infusionen erhalten eine um +3% erhöhte kritische Trefferchance.
Rang erhöhen:
Kritische Trefferchance +3%
Jäger, Offensiv, Kodex der Macht
  • Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion haben eine Chance von bis zu 15%, eine Giftlache zu erzeugen, die Gegnern in ihr im Verlauf von 3 Sek. [10360] Giftschaden zufügt. Solange Ihr in der Lache steht, hat Eure Giftinfusion keine Abklingzeit und kein Aufladungsmaximum.(Nur Jäger)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
  • Unterkühlte Gegner, die von Giftinfusion vergiftet werden, werden pro Sekunde um weitere 20% unterkühlt. Ihr fügt eingefrorenen Gegnern x20% zusätzlichen Giftschaden zu.(Nur Jäger)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Info /32
    name desc
    SF_02 + Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue
    SF_1(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)
    SF_26+(Mod.Duration*1)
    SF_31
    SF_4(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)/6
    SF_513
    SF_6(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)
    SF_76
    SF_11PowerTag.Rogue_Talent_Cunning_T4_N3."Script Formula 0"
    SF_12Affix_Value_1#legendary_rogue_113 / 100
    SF_130.3
    SF_140.75
    SF_1733
    SF_18(1-POW(1-33/100,1/(6+(Mod.Duration*1)*2)))*100
    SF_192
    SF_20Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue
    SF_2230
    SF_2310
    SF_242
    nameGiftinfusion
    descAbklingzeit: {Cooldown Time} Sek.
    Glückstrefferchance: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]
    Erfüllt Eure Waffen mit tödlichem Gift. Eure nächsten {SF_0} infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Giftschaden und fügen zusätzliche [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|] ihres Basisschadens im Verlauf von {buffduration:POISON_DOT} Sek. als Giftschaden zu.
    rankup_desc Giftschaden [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|]
    Mod1_DescriptionWirkt Ihr Giftinfusion, generiert Ihr {SF_22} Energie, die für jeden vergifteten Gegner in der Nähe um {SF_24} erhöht wird.
    Mod1_NameVerbesserte Giftinfusion
    Mod0_DescriptionGlückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion verfügen über eine Chance von bis zu [{SF_13}*100|%|], die Abklingzeit von Giftinfusion um [SF_19] Sekunden zu verringern.
    Mod0_NameGemischte Giftinfusion
    Mod2_DescriptionKritische Treffer mit Fertigkeiten mit Giftinfusion verursachen [{SF_14} * 100|%x|] mehr Giftschaden.
    Mod2_NameVermengte Giftinfusion
    {buffduration:POISON_DOT}6+(Mod.Duration*1)
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}13