Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Platziert eine Falle, die nach 1.25 Sek. scharf wird. Kommen Gegner ihr zu nahe, aktiviert sie sich und fügt Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 9 Sek. 540% Giftschaden zu.

Ihr könnt 4 scharfe Fallen gleichzeitig haben.
Rang erhöhen:
Giftschaden 540%

  • Zerrüttende Giftfalle: Ihr fügt Gegnern, die in Eurer Giftfalle stehen, x15% mehr Giftschaden zu.
  • Konternde Giftfalle: Giftfalle verfügt über eine Chance von 40%, bei der Aktivierung Eure Infusionsabklingzeiten abzuschließen.
  • Verbesserte Giftfalle: Giftfalle schlägt Gegner bei der Aktivierung 1.5 Sek. lang nieder.
Affix /4
Paragonglyphe
Zusätzlicher Bonus:
  • Nicht-{c_important}ultimative{/c} {c_important}Fallenfertigkeiten{/c} haben einen {c_number}x25%{/c} größeren Wirkungsbereich.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Nicht-ultimative Fallenfertigkeiten haben einen x25% größeren Wirkungsbereich.
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • +[7 – 14]% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
  • [9.5 – 16.5]% Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
  • +[42 – 70]% Schaden des Typs Falle
  • [11.52 – 15.72]% Ausweichchance
  • Während Ihr durch Inneres Auge unbegrenzte Energie habt, besteht beim Wirken einer Kernfertigkeit eine Chance von [60 – 80]%, Krähenfüße, eine Giftfalle oder eine Todesfalle entstehen zu lassen.(Nur Jäger)
  • Jäger
    Jäger, Offensiv, Kodex der Macht
  • Giftfalle unterbricht nicht länger Verstohlenheit und löst keine Abkling- oder Scharfmachzeit aus, solange Ihr verstohlen seid. Alle Giftfallen werden aktiviert, wenn Ihr Verstohlenheit verlasst, und die Abklingzeit von Giftfalle beträgt 8 Sek. pro platzierter Falle.(Nur Jäger)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_120
    SF_29 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_PoisonTrap
    SF_31.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds
    SF_410
    SF_62 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_PoisonTrap / 2))
    SF_70.25
    SF_80.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*9 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_PoisonTrap/0.25
    SF_90.25
    SF_104
    SF_124
    SF_130.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/4
    SF_144 + 9 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_PoisonTrap
    SF_160.15
    SF_170.40
    SF_181.5
    SF_19ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1
    SF_20(1-POW(1-20/100,1/(204*2)))*100
    SF_21Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_PoisonTrap / 2))
    SF_221 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_PoisonTrap
    nameGiftfalle
    descAbklingzeit: {Cooldown Time} Sek.
    Glückstrefferchance: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:1}|%|]
    Platziert eine Falle, die nach {buffduration:ARMING} Sek. scharf wird. Kommen Gegner ihr zu nahe, aktiviert sie sich und fügt Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von {SF_2} Sek. {payload:TOOLTIP_DAMAGE} Giftschaden zu.

    Ihr könnt {SF_10} scharfe Fallen gleichzeitig haben.
    rankup_desc Giftschaden {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Mod1_DescriptionIhr fügt Gegnern, die in Eurer Giftfalle stehen, [{SF_16}*100|%x|] mehr Giftschaden zu.
    Mod1_NameZerrüttende Giftfalle
    Mod2_DescriptionGiftfalle verfügt über eine Chance von [{SF_17}*100|%|], bei der Aktivierung Eure Infusionsabklingzeiten abzuschließen.
    Mod2_NameKonternde Giftfalle
    Mod3_DescriptionGiftfalle schlägt Gegner bei der Aktivierung {buffduration:KNOCKDOWN} Sek. lang nieder.
    Mod3_NameVerbesserte Giftfalle
    {buffduration:ARMING}((1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds > 0.25) ? 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds : 0.25) / 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_PoisonTrap
    {buffduration:KNOCKDOWN}1.5
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*9 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_PoisonTrap/0.25*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}10