Item /69
Mythisch einzigartiger Stangenwaffe
800 Gegenstandsmacht

3,677 Schaden pro Sekunde
  • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
  • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +200% Schaden gegen gesunde Gegner

  • Glückstreffer: Chance von bis zu +44.4%, den Berserkermodus zu erlangen
  • +29.6% Angriffsgeschwindigkeit im Berserkermodus
  • +444.4% Schaden über Zeit
  • +[0.67] maximales Leben
  • Gegner, die mehr Schaden über Zeit erleiden, als sie noch Leben haben, werden hingerichtet.
  • Benötigt Stufe 35
    Malthiels letztes und einziges Geschenk an die Menschheit – der Schwur, dass unser Leid ein Ende finden soll.
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Legendärer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Legendärer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Legendärer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Legendärer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Legendärer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Legendärer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Legendärer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Geistgeborener
    Legendärer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Geistgeborener
    Legendärer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Geistgeborener
    Legendärer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Geistgeborener
    Legendärer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Geistgeborener
    Legendärer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +56% Schaden gegen verletzte Gegner

  • Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +56% Schaden gegen verletzte Gegner

  • Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Magischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Seltener Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Seltener Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +56% Schaden gegen verletzte Gegner

  • Einst eine Waffe glühenden Zorns, später eine Waffe rechtschaffener Vergeltung. Ihr früherer Besitzer mag zwar den Pfad wahrhaftiger Erlösung beschreiten, aber diese Stangenwaffe ist mit Blut befleckt, das für immer an ihr kleben wird.
    Barbar
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Die listigsten Nangari genießen es, sich menschliche Haut überzustreifen. Sie lieben es besonders, sich als schöne Jungfern oder vergnügte Kinder auszugeben. Ihre Masken mögen makellos wirken, doch sie zerbrechen, sobald sich ihnen jemand nichtsahnend nähert …
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Benötigt Stufe 30
    Die listigsten Nangari genießen es, sich menschliche Haut überzustreifen. Sie lieben es besonders, sich als schöne Jungfern oder vergnügte Kinder auszugeben. Ihre Masken mögen makellos wirken, doch sie zerbrechen, sobald sich ihnen jemand nichtsahnend nähert …
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)

    Diese schwer beschädigte und zerfallende Waffe stinkt nach Mist.
    Ihr hinterfragt Eure Entscheidung, diesen Gegenstand aufgehoben zu haben.
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +56% Schaden gegen verletzte Gegner

  • Druide, Zauberer
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +56% Schaden gegen verletzte Gegner

  • Druide, Zauberer
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Kosmetischer Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Geistgeborener
    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +56% Schaden gegen verletzte Gegner

  • Barbar, Geistgeborener
    Stangenwaffe Core Affix
    Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[[0.049 – 0.105]] zu heilen
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[107 – 121] Geschicklichkeit
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Stärke
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Willenskraft
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] Alle Werte
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% kritischer Trefferschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% Schaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% Schaden durch Basisfertigkeiten
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Schaden des Typs Kern
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% Schaden über Zeit
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Schaden gegen verwundbare Ziele
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] Leben pro Treffer
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[42.33 – 45.83]% Primärressource wiederherzustellen
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] Überwältigungsschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% Ressourcenkostenreduktion
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[1 – 2] Wut beim Töten eines Gegners
    Gegenstandsmacht
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] Geisteskraft beim Töten eines Gegners
    Gegenstandsmacht
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] [1 – 2] beim Töten eines Gegners
    Gegenstandsmacht
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Stangenwaffe Affix
    +[7 – 14]% Schaden, solange Berserkermodus aktiv ist
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[80 – 94] Stärke
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[80 – 94] Willenskraft
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[49 – 57] Alle Werte
    Gegenstandsmacht
    0[5 – 10000]
    590[6 – 10000]
    750[8 – 10000]
    800[13 – 10000]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Erde
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Blitz
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Werwolf
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[18.5 – 39.5]% Schaden durch Basisfertigkeiten
    Gegenstandsmacht
    0[0.035 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.095 – 100]
    800[0.135 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% Schaden des Typs Kern
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[14 – 21]% Schaden durch Ultimative Fertigkeiten
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[7 – 14]% Schaden über Zeit
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Blutung
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[5 – 12]% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Elitegegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen entfernte Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% Schaden gegen gesunde Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Brennt
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% Schaden gegen verletzte Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Blutung
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% Schaden gegen verwundbare Ziele
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Glückstreffer: Chance von bis zu +[4.4 – 10]%, verletzte Nicht-Elitegegner hinzurichten
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    [[1.015 – 1.085]*100|1%|] Edelsteinkraft für diesen Gegenstand
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    +17.5% kritischer Trefferschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +20% Schaden über Zeit
    Gegenstandsmacht
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]
    +17.5% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
    Gegenstandsmacht
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +31.5% Schaden gegen Elitegegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.04 – 100]
    590[0.095 – 100]
    750[0.135 – 100]
    800[0.185 – 100]
    +28% Schaden gegen gesunde Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +28% Schaden gegen verletzte Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +57.38% Schaden gegen verwundbare Ziele
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +196.35}% Überwältigungsschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0.07 – 100]
    590[0.17 – 100]
    750[0.225 – 100]
    800[0.31 – 100]
    Glückstreffer: Chance von bis zu +[9.5 – 16.5]% auf Benommen machen für 2 Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[[0.049 – 0.105]] zu heilen
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Glückstreffer: Chance von bis zu +[9.5 – 16.5]% auf Bewegungsunfähig machen für 2 Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Glückstreffer: Chance von bis zu +[42.33 – 45.83]% auf Betäuben für 2 Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[42.5 – 63.5]}|1%|] Überwältigungsschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% Überwältigungsschaden des Typs Werbär
    Gegenstandsmacht
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[107 – 121] Geschicklichkeit
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Stärke
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Willenskraft
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] Alle Werte
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% kritischer Trefferschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% Schaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% Schaden durch Basisfertigkeiten
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Schaden des Typs Kern
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% Schaden über Zeit
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Schaden gegen verwundbare Ziele
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] Leben pro Treffer
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[42.33 – 45.83]% Primärressource wiederherzustellen
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] Überwältigungsschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% Ressourcenkostenreduktion
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[1 – 2] Wut beim Töten eines Gegners
    Gegenstandsmacht
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] Geisteskraft beim Töten eines Gegners
    Gegenstandsmacht
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] [1 – 2] beim Töten eines Gegners
    Gegenstandsmacht
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[2 – 3] auf Schinden
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] auf Sprungschlag
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]

    Stangenwaffe

    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierWeltstufe 1
    +57.38% Schaden gegen verwundbare Ziele
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.09 – 100]

    Stangenwaffe

    Stangenwaffe
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +114.76% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • Barbar, Druide, Geistgeborener
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierWeltstufe 1
    +57.38% Schaden gegen verwundbare Ziele
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.09 – 100]