Glückstrefferchance: 12%
Schleudert 5 Federn, die Gegner durchbohren, wobei jede von ihnen 26% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden 26%.
- Verbesserte Stachelsalve: Stachelsalve macht Gegner 3 Sekunden lang verwundbar, wenn sie von mindestens 3 Federn gleichzeitig getroffen werden.
- Zügellose Stachelsalve: Die Federn von Stachelsalve fliegen 50% weiter und auf Euer Ziel zu, wobei sie über +0.2% zusätzlichen kritischer Trefferchance für jeden Punkt Lebenskraft, den Ihr beim Wirken hattet, verfügen.
- Vorteilhafte Stachelsalve: Stachelsalve schleudert 3 zusätzliche Federn und fügt jedem Gegner pro Treffer um x10% erhöhten Schaden zu.
- Himmel: Kernaufwertung C:
- Himmelsgeist: Aktiviert die Himmel-Kernverstärkung
Info /43
name | desc |
---|---|
SF_0 | 35 |
SF_1 | 1.3 / SF_6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 1.3 / 5 |
SF_3 | 22 |
SF_4 | 7.5 + 7.5 * Mod.UpgradeA * 0.5 |
SF_5 | 7.5 + 7.5 * Mod.UpgradeA * 0.5/22 |
SF_6 | 5 |
SF_7 | 3 |
SF_8 | 1 |
SF_9 | 0.002 |
SF_10 | 3 |
SF_11 | 1 |
SF_12 | 0 |
SF_13 | 0 |
SF_14 | 0 |
SF_15 | 0.5 |
SF_16 | 7.5 |
SF_17 | 30 + 30 * Mod.UpgradeA * 0.5 |
SF_18 | 30 |
SF_19 | 3 |
SF_20 | Affix_Value_1#legendary_spiritborn_015_x1 |
SF_21 | 0.1 |
SF_22 | Mod.UpgradeB |
SF_23 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Core + Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core |
SF_24 | 0 |
SF_26 | Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core |
name | Stachelsalve |
desc | Lebenskraftkosten: {Resource Cost} Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance}% Schleudert {SF_6} Federn, die Gegner durchbohren, wobei jede von ihnen {payload:IMPACT} Schaden verursacht. |
rankup_desc | Schaden {payload:IMPACT}. |
Mod0_Description | Stachelsalve macht Gegner {SF_7} Sekunden lang verwundbar, wenn sie von mindestens {SF_10} Federn gleichzeitig getroffen werden. |
Mod0_Name | Verbesserte Stachelsalve |
Mod1_Description | Die Federn von Stachelsalve fliegen [{SF_15} * 100|%|] weiter und auf Euer Ziel zu, wobei sie über [{SF_9} * 100|%2+|] zusätzlichen kritischer Trefferchance für jeden Punkt Lebenskraft, den Ihr beim Wirken hattet, verfügen. |
Mod1_Name | Zügellose Stachelsalve |
Mod2_Description | Stachelsalve schleudert {SF_19} zusätzliche Federn und fügt jedem Gegner pro Treffer um [{SF_21} * 100|x%|] erhöhten Schaden zu. |
Mod2_Name | Vorteilhafte Stachelsalve |
Mod3_Name | Himmel: Kernaufwertung C |
Mod4_Description | Aktiviert die Himmel-Kernverstärkung |
Mod4_Name | Himmelsgeist |
{payload:IMPACT} | 1.3 / SF_6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 12 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |