Lebenskraftkosten: 35
Glückstrefferchance: 12%
Schleudert 5 Federn, die Gegner durchbohren, wobei jede von ihnen 26% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden 26%.

  • Verbesserte Stachelsalve: Stachelsalve macht Gegner 3 Sekunden lang verwundbar, wenn sie von mindestens 3 Federn gleichzeitig getroffen werden.
  • Zügellose Stachelsalve: Die Federn von Stachelsalve fliegen 50% weiter und auf Euer Ziel zu, wobei sie über +0.2% zusätzlichen kritischer Trefferchance für jeden Punkt Lebenskraft, den Ihr beim Wirken hattet, verfügen.
  • Vorteilhafte Stachelsalve: Stachelsalve schleudert 3 zusätzliche Federn und fügt jedem Gegner pro Treffer um x10% erhöhten Schaden zu.
  • Himmel: Kernaufwertung C:
  • Himmelsgeist: Aktiviert die Himmel-Kernverstärkung
Info /43
name desc
SF_035
SF_11.3 / SF_6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_21.3 / 5
SF_322
SF_47.5 + 7.5 * Mod.UpgradeA * 0.5
SF_57.5 + 7.5 * Mod.UpgradeA * 0.5/22
SF_65
SF_73
SF_81
SF_90.002
SF_103
SF_111
SF_120
SF_130
SF_140
SF_150.5
SF_167.5
SF_1730 + 30 * Mod.UpgradeA * 0.5
SF_1830
SF_193
SF_20Affix_Value_1#legendary_spiritborn_015_x1
SF_210.1
SF_22Mod.UpgradeB
SF_23Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Core + Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
SF_240
SF_26Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
nameStachelsalve
descLebenskraftkosten: {Resource Cost}
Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance}%
Schleudert {SF_6} Federn, die Gegner durchbohren, wobei jede von ihnen {payload:IMPACT} Schaden verursacht.
rankup_desc Schaden {payload:IMPACT}.
Mod0_DescriptionStachelsalve macht Gegner {SF_7} Sekunden lang verwundbar, wenn sie von mindestens {SF_10} Federn gleichzeitig getroffen werden.
Mod0_NameVerbesserte Stachelsalve
Mod1_DescriptionDie Federn von Stachelsalve fliegen [{SF_15} * 100|%|] weiter und auf Euer Ziel zu, wobei sie über [{SF_9} * 100|%2+|] zusätzlichen kritischer Trefferchance für jeden Punkt Lebenskraft, den Ihr beim Wirken hattet, verfügen.
Mod1_NameZügellose Stachelsalve
Mod2_DescriptionStachelsalve schleudert {SF_19} zusätzliche Federn und fügt jedem Gegner pro Treffer um [{SF_21} * 100|x%|] erhöhten Schaden zu.
Mod2_NameVorteilhafte Stachelsalve
Mod3_NameHimmel: Kernaufwertung C
Mod4_DescriptionAktiviert die Himmel-Kernverstärkung
Mod4_NameHimmelsgeist
{payload:IMPACT}1.3 / SF_6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
{Combat Effect Chance}12
{Cooldown Time}0
{Recharge Time}0
{Resource Cost}35