Erweckt eine Leiche zu einem Skelett, das für Euch kämpft.
Sobald all Eure Skelette herbeigerufen wurden, ruft Skelett erwecken kurz einen Skelettpriester herbei, der 8 Sek. lang Eure Diener stärkt, wodurch sie um x30% erhöhten Schaden verursachen und um 40% ihres maximalen Lebens geheilt werden.
Sobald all Eure Skelette herbeigerufen wurden, ruft Skelett erwecken kurz einen Skelettpriester herbei, der 8 Sek. lang Eure Diener stärkt, wodurch sie um x30% erhöhten Schaden verursachen und um 40% ihres maximalen Lebens geheilt werden.
Affix /2
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Skelett erwecken alle [1 – 2] Sekunden.
Leichenexplosion alle [1 – 2] Sekunden.
Leichenranken alle [[1 – 2] * 6|1|] Sekunden.(Nur Totenbeschwörer)
Die schiere Nähe eines Anwenders dieser dunklen Künste kann die Toten erwecken und die Seelen stören, die sich ewigen Frieden verdient haben.
Totenbeschwörer
Info /12
name | desc |
---|---|
SF_0 | PowerTag.Necromancer_SkeletonWarrior."Script Formula 3" |
SF_1 | PowerTag.Necromancer_SkeletonMage."Script Formula 3" |
SF_2 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 0" |
SF_3 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 1" |
SF_4 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 2" |
SF_5 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_SkeletonPriest_Healing |
SF_6 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 0"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_SkeletonPriest_Healing |
name | Skelett erwecken |
desc | Erweckt eine Leiche zu einem Skelett, das für Euch kämpft. Sobald all Eure Skelette herbeigerufen wurden, ruft Skelett erwecken kurz einen Skelettpriester herbei, der {SF_6} Sek. lang Eure Diener stärkt, wodurch sie um [{SF_4} * 100|%x|] erhöhten Schaden verursachen und um [{SF_3} * 100|%|] ihres maximalen Lebens geheilt werden. |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |