Lebenskraftkosten: 30
Glückstrefferchance: 18%
Beschwört Klauen, die durch die vor Euch stehenden Gegner hindurchpflügen und dabei 30% Schaden verursachen, bevor sie für zusätzlichen Schaden in Höhe von 45% explodieren.
Rang erhöhen:
Schaden 30%
Explosionsschaden 45%

  • Verbesserte Harke: Das Wirken von Harke gewährt einen Stapel Wildheit.
  • Vorteilhafte Harke: Trefft Ihr mindestens einen Gegner mit Harke, wird Eure längste aktive Abklingzeit um 0.5 Sek. verringert.
  • Zügellose Harke: Die Lebenskraftkosten von Harke werden pro Stapel Wildheit, den Ihr besitzt, um [2] verringert.
  • Ebenen: Kernaufwertung C:
  • Ebenengeist: Aktiviert die Ebenen-Kernverstärkung
Affix /2
Geistgeborener, Offensiv, Kodex der Macht
  • Harke manifestiert einen Geisterjaguar, der ebenfalls Harke auf einen zufälligen Gegner wirkt und dabei 45% Basisschaden verursacht.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Scheiterhaufen des Hierophanten in abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Info /37
    name desc
    SF_030
    SF_10.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_20.3
    SF_3(3.5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."(3.5 * SF_18) - SF_6")) - 0.5
    SF_465
    SF_52.25
    SF_60.5
    SF_72
    SF_80.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.5
    SF_90.05
    SF_100.05
    SF_110.15
    SF_13PowerTag.Spiritborn_Plains_Passive."Script Formula 0"
    SF_140.5
    SF_152
    SF_16Mod.UpgradeB
    SF_17Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Core + Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
    SF_18Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."(3.5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."(3.5 * SF_18) - SF_6")) - 0.5")
    SF_20Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
    nameHarke
    descLebenskraftkosten: {Resource Cost}
    Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance}%
    Beschwört Klauen, die durch die vor Euch stehenden Gegner hindurchpflügen und dabei {payload:IMPACT} Schaden verursachen, bevor sie für zusätzlichen Schaden in Höhe von {payload:CLAW_DAMAGE} explodieren.
    rankup_desc Schaden {payload:IMPACT}
    Explosionsschaden {payload:CLAW_DAMAGE}
    Mod0_DescriptionDas Wirken von Harke gewährt einen Stapel Wildheit.
    Mod0_NameVerbesserte Harke
    Mod1_DescriptionTrefft Ihr mindestens einen Gegner mit Harke, wird Eure längste aktive Abklingzeit um [{SF_14}|1|] Sek. verringert.
    Mod1_NameVorteilhafte Harke
    Mod2_DescriptionDie Lebenskraftkosten von Harke werden pro Stapel Wildheit, den Ihr besitzt, um [{SF_15}] verringert.
    Mod2_NameZügellose Harke
    Mod3_NameEbenen: Kernaufwertung C
    Mod4_DescriptionAktiviert die Ebenen-Kernverstärkung
    Mod4_NameEbenengeist
    {payload:IMPACT}0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:CLAW_DAMAGE}0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.5*100%
    {Combat Effect Chance}18
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30