Aufladungen: 4
Aufladungsabklingzeit: 0.2 Sek.
Glückstrefferchance: 22%
Stoßt mehrere scharfe Federn aus, die abprallen und in jeder Richtung 50% Schaden verursachen.

Ihr könnt bis zu 12 Schneidschwingen gleichzeitig aktiv haben.
Rang erhöhen:
Schaden 50%

  • Verbesserte Schneidschwingen: Schneidschwingen macht Gegner 5 Sek. lang verwundbar, wenn Ihr kritisch oder von hinten trefft.
  • Souveräne Schneidschwingen: Schneidschwingen hat eine Chance von 10%, eine Aufladung zurückzugewinnen, wenn ein Gegner davon getroffen wird. Diese Chance wird verdoppelt, wenn Ihr über eine aktive Barriere verfügt.
  • Invasive Schneidschwingen: Schneidschwingen hält 300% länger an und dreht sich nach außen.
  • Himmel: Offensiveaufwertung 1 C:
Affix /4
Die Geschosse Eurer Adlerfertigkeiten fliegen 100% schneller und haben eine Chance von 25%, zweimal zu treffen.

Ihr erhaltet in Bewegung 1.5 Sekunden lang jede Sekunde 10% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit bis zu 40%.
Aufladungen: 4
Aufladungsabklingzeit: 0.2 Sek.
Glückstrefferchance: 22%
Stoßt mehrere scharfe Federn aus, die abprallen und in jeder Richtung 50% Schaden verursachen.

Ihr könnt bis zu 12 Schneidschwingen gleichzeitig aktiv haben.
Rang erhöhen:
Schaden 50%

  • Verbesserte Schneidschwingen: Schneidschwingen macht Gegner 5 Sek. lang verwundbar, wenn Ihr kritisch oder von hinten trefft.
  • Souveräne Schneidschwingen: Schneidschwingen hat eine Chance von 10%, eine Aufladung zurückzugewinnen, wenn ein Gegner davon getroffen wird. Diese Chance wird verdoppelt, wenn Ihr über eine aktive Barriere verfügt.
  • Invasive Schneidschwingen: Schneidschwingen hält 300% länger an und dreht sich nach außen.
  • Himmel: Offensiveaufwertung 1 C:
Geistgeborener, Mobilität, Kodex der Macht
  • Schneidschwingen zählt jetzt als Leibhaftige Fertigkeit mit:
    Passiv: Ihr seid ungehindert.

    Aktiv: Ihr erhaltet um +15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro aktiver Schneidschwinge.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
    Geistgeborener, Defensiv, Kodex der Macht
  • Solange Gegenangriff aktiv ist, werden alle eingehenden Schneidschwingen reflektiert. Andere kleine Geschosse werden ebenfalls auf den Gegner zurückgeworfen und verursachen beim Einschlag 25% des Basisschadens von Gegenangriff.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Schlafloses Tal in abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Info /44
    name desc
    SF_010
    SF_12
    SF_20.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_313
    SF_47
    SF_57/13
    SF_6Mod.UpgradeA ? 3 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1) : 1
    SF_71
    SF_80.55
    SF_90.7
    SF_1020
    SF_111.5
    SF_120.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_130
    SF_140
    SF_155
    SF_160.1
    SF_173
    SF_185
    SF_19120
    SF_200.55
    SF_210.01
    SF_22PowerTag.Spiritborn_Talent_Combo_SkyPlains."Script Formula 9"
    SF_233 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1)
    SF_24Mod.UpgradeB ? 1 : 1
    SF_253 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1)
    SF_26Affix_Value_1#legendary_spiritborn_024_x1
    SF_276
    SF_283
    SF_29Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Potency1
    nameSchneidschwingen
    descAufladungen: {SF_23}
    Aufladungsabklingzeit: {Recharge Time} Sek.
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Stoßt mehrere scharfe Federn aus, die abprallen und in jeder Richtung {payload:IMPACT} Schaden verursachen.

    Ihr könnt bis zu 12 Schneidschwingen gleichzeitig aktiv haben.
    rankup_desc Schaden {payload:IMPACT}
    Mod0_DescriptionSchneidschwingen macht Gegner {SF_15} Sek. lang verwundbar, wenn Ihr kritisch oder von hinten trefft.
    Mod0_NameVerbesserte Schneidschwingen
    Mod1_DescriptionSchneidschwingen hat eine Chance von [{SF_16} * 100|%|], eine Aufladung zurückzugewinnen, wenn ein Gegner davon getroffen wird. Diese Chance wird verdoppelt, wenn Ihr über eine aktive Barriere verfügt.
    Mod1_NameSouveräne Schneidschwingen
    Mod2_DescriptionSchneidschwingen hält [{SF_28}*100|%|] länger an und dreht sich nach außen.
    Mod2_NameInvasive Schneidschwingen
    Mod3_NameHimmel: Offensiveaufwertung 1 C
    {payload:IMPACT}0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}22
    {Cooldown Time}10
    {Recharge Time}0.2