Aufladungsabklingzeit: 0.2 Sek.
Glückstrefferchance: 22%
Stoßt mehrere scharfe Federn aus, die abprallen und in jeder Richtung 50% Schaden verursachen.
Ihr könnt bis zu 12 Schneidschwingen gleichzeitig aktiv haben.
Rang erhöhen:
Schaden 50%
- Verbesserte Schneidschwingen: Schneidschwingen macht Gegner 5 Sek. lang verwundbar, wenn Ihr kritisch oder von hinten trefft.
- Souveräne Schneidschwingen: Schneidschwingen hat eine Chance von 10%, eine Aufladung zurückzugewinnen, wenn ein Gegner davon getroffen wird. Diese Chance wird verdoppelt, wenn Ihr über eine aktive Barriere verfügt.
- Invasive Schneidschwingen: Schneidschwingen hält 300% länger an und dreht sich nach außen.
- Himmel: Offensiveaufwertung 1 C:
Affix /4
Ihr erhaltet in Bewegung 1.5 Sekunden lang jede Sekunde 10% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit bis zu 40%.
Aufladungsabklingzeit: 0.2 Sek.
Glückstrefferchance: 22%
Stoßt mehrere scharfe Federn aus, die abprallen und in jeder Richtung 50% Schaden verursachen.
Ihr könnt bis zu 12 Schneidschwingen gleichzeitig aktiv haben.
Rang erhöhen:
Schaden 50%
- Verbesserte Schneidschwingen: Schneidschwingen macht Gegner 5 Sek. lang verwundbar, wenn Ihr kritisch oder von hinten trefft.
- Souveräne Schneidschwingen: Schneidschwingen hat eine Chance von 10%, eine Aufladung zurückzugewinnen, wenn ein Gegner davon getroffen wird. Diese Chance wird verdoppelt, wenn Ihr über eine aktive Barriere verfügt.
- Invasive Schneidschwingen: Schneidschwingen hält 300% länger an und dreht sich nach außen.
- Himmel: Offensiveaufwertung 1 C:
Geistgeborener, Mobilität, Kodex der Macht
Passiv: Ihr seid ungehindert.
Aktiv: Ihr erhaltet um +15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro aktiver Schneidschwinge.
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Geistgeborener, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schlafloses Tal in abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Info /44
name | desc |
---|---|
SF_0 | 10 |
SF_1 | 2 |
SF_2 | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 13 |
SF_4 | 7 |
SF_5 | 7/13 |
SF_6 | Mod.UpgradeA ? 3 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1) : 1 |
SF_7 | 1 |
SF_8 | 0.55 |
SF_9 | 0.7 |
SF_10 | 20 |
SF_11 | 1.5 |
SF_12 | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_13 | 0 |
SF_14 | 0 |
SF_15 | 5 |
SF_16 | 0.1 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 5 |
SF_19 | 120 |
SF_20 | 0.55 |
SF_21 | 0.01 |
SF_22 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Combo_SkyPlains."Script Formula 9" |
SF_23 | 3 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1) |
SF_24 | Mod.UpgradeB ? 1 : 1 |
SF_25 | 3 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1) |
SF_26 | Affix_Value_1#legendary_spiritborn_024_x1 |
SF_27 | 6 |
SF_28 | 3 |
SF_29 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Potency1 |
name | Schneidschwingen |
desc | Aufladungen: {SF_23} Aufladungsabklingzeit: {Recharge Time} Sek. Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Stoßt mehrere scharfe Federn aus, die abprallen und in jeder Richtung {payload:IMPACT} Schaden verursachen. Ihr könnt bis zu 12 Schneidschwingen gleichzeitig aktiv haben. |
rankup_desc | Schaden {payload:IMPACT} |
Mod0_Description | Schneidschwingen macht Gegner {SF_15} Sek. lang verwundbar, wenn Ihr kritisch oder von hinten trefft. |
Mod0_Name | Verbesserte Schneidschwingen |
Mod1_Description | Schneidschwingen hat eine Chance von [{SF_16} * 100|%|], eine Aufladung zurückzugewinnen, wenn ein Gegner davon getroffen wird. Diese Chance wird verdoppelt, wenn Ihr über eine aktive Barriere verfügt. |
Mod1_Name | Souveräne Schneidschwingen |
Mod2_Description | Schneidschwingen hält [{SF_28}*100|%|] länger an und dreht sich nach außen. |
Mod2_Name | Invasive Schneidschwingen |
Mod3_Name | Himmel: Offensiveaufwertung 1 C |
{payload:IMPACT} | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 22 |
{Cooldown Time} | 10 |
{Recharge Time} | 0.2 |