Erzeugte Essenz: 4 pro getroffenem Gegner
Glückstrefferchance: 30%
Schwingt eine geisterhafte Sense vor Euch und verursacht 13% Schaden. Wenn Ihr einen Gegner mit Blutige Ernte trefft, erhöht sich Eure Schadensreduktion 4 Sek. lang um 15%.
Rang erhöhen:
Schaden 13%.
- Verbesserte Blutige Ernte: Wenn ein Gegner, der von Blutige Ernte getroffen wurde, innerhalb von 2 Sek. stirbt, erhaltet Ihr 4 Sek. lang +30% Angriffsgeschwindigkeit.
- Blutige Ernte des Akolythen: Blutige Ernte erschafft eine Leiche unter dem ersten getroffenen Gegner. Kann nur einmal alle 4 Sek. auftreten.
- Blutige Ernte des Initianden: Blutige Ernte tötet Gegner, die weniger als 5% Leben haben, sofort. Nicht bei Bossen und Spielercharakteren anwendbar.
Affix /1
Einzigartiger Schwert
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
- 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
Diese Klinge diente einst einem göttlichen Zweck, als sie vom Engel Verathiel geführt wurde. Wie ihr Eigentümer fiel das Schwert an die Höllischen Tiefen. Doch unter ihrer Verderbnis erklingt standhaft der Herzschlag einer alten Erinnerung.
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.13 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.13 |
SF_2 | 4 |
SF_3 | 0.1 |
SF_4 | 2 |
SF_5 | 0.3 |
SF_6 | 4 |
SF_7 | 0.05 |
SF_8 | 0.15 |
SF_9 | 4 |
SF_10 | 16 |
SF_11 | (16 / 30) / Attacks_Per_Second_Total - (Attacks_Per_Second_Total * 0.2) |
SF_12 | Attacks_Per_Second_Total - (Attacks_Per_Second_Total * 0.2) |
SF_13 | 0.13 * Table(34, 3) * 100 |
SF_14 | 30 |
SF_15 | 4 |
SF_16 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_17 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_18 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Necromancer_Reap |
name | Blutige Ernte |
desc | Essenzkosten: {Resource Cost} Erzeugte Essenz: {SF_2} pro getroffenem Gegner Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Schwingt eine geisterhafte Sense vor Euch und verursacht {payload:DAMAGE} Schaden. Wenn Ihr einen Gegner mit Blutige Ernte trefft, erhöht sich Eure Schadensreduktion {buffduration:DAMAGE_REDUCTION} Sek. lang um [{SF_8}*100|%|]. |
rankup_desc | Schaden {payload:DAMAGE}. |
Buff8_Name | Verbesserte Blutige Ernte |
Buff8_Description | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. |
Mod3_Description | Wenn ein Gegner, der von Blutige Ernte getroffen wurde, innerhalb von {SF_4} Sek. stirbt, erhaltet Ihr {buffduration:MOD_ATTACK_SPEED} Sek. lang [{SF_5} * 100|%+|] Angriffsgeschwindigkeit. |
Mod3_Name | Verbesserte Blutige Ernte |
Mod1_Description | Blutige Ernte erschafft eine Leiche unter dem ersten getroffenen Gegner. Kann nur einmal alle {SF_6} Sek. auftreten. |
Mod1_Name | Blutige Ernte des Akolythen |
Mod2_Description | Blutige Ernte tötet Gegner, die weniger als [{SF_7}*100|%|] Leben haben, sofort. Nicht bei Bossen und Spielercharakteren anwendbar. |
Mod2_Name | Blutige Ernte des Initianden |
{buffduration:DAMAGE_REDUCTION} | 4 |
{buffduration:MOD_ATTACK_SPEED} | 4 |
{payload:DAMAGE} | 0.13 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |