Item /136
Mythisch einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 35
"Ihr habt die Macht, mit der Leichtigkeit eines Kindes, das Früchte vom Zweig pflückt, die Sterne aus dem Himmel zu reißen."
-Unbekannt
-Unbekannt
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
"Zorn verleiht Stärke, benebelt aber die Sinne. Ihr müsst lernen, Eure Wut zu bündeln und sie zweckvoll zu führen. Behaltet immer unsere heilige Pflicht an erster Stelle Eures Verstandes."
– Talic zu Madawc
– Talic zu Madawc
Barbar
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Fügt Ihr Gegnern mit Euren Raufboldfertigkeiten Schaden zu, erleiden sie 2 Stapel Blutung durch Zerfleischen. Davon kann alle 1 Sek. nur ein Gegner betroffen sein.(Nur Barbaren)
"Der Hunger … Er beginnt so schwach, so leicht, wie ein Kitzeln. Man redet sich ein, man hätte sich unter Kontrolle, bis man so verloren ist, dass man sich selbst nicht mehr erkennt."
– Varyana
– Varyana
Barbar
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Das Wirken einer Gestaltwandelfertigkeit verringert diese Zeit um 1 Sek., oder um [2] Sek., wenn Ihr in eine neue Tierform wechselt.(Nur Druiden)
"Ob mit Zähnen, Klauen, Speeren oder Schwertern – schickt diese Bastarde zurück in die Flammen, aus denen sie gekrochen sind! Tränkt den Torf mit ihrem Blut! Für Fiacla-Géar! Für Scosglen!"
-Nafain, während der Tage der Asche
-Nafain, während der Tage der Asche
Druide
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Aktueller Bonus: [Floor(Owner.Willpower_Total) * (0.02 * 100) / 1|x%|](Nur Druiden)
"Bei meiner Geburt atmete ich den Wind und den Sturm ein und sie verliehen mir Leben. Wenn ich sterbe, werde ich ausatmen und dieses Geschenk den Himmeln zurückgeben."
– Tagebuchauszug
– Tagebuchauszug
Druide
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Beschwört Ihr eine Erdrutschsäule innerhalb tektonischer Stacheln, besteht eine Chance von [20 – 30]%, stattdessen zwei zu beschwören.(Nur Druiden)
Als Arreat gespalten wurde, bebte die Welt. Der Druide Aglainn reiste weit, um die Folgen aufzuzeichnen. Voller Trauer über den Fall des großen Bergkönigs riss er die Erde erneut auf.
Druide
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Ein versengter Ehering, der schwach knistert. Er erinnert an einen alten Reim, in dem eine Braut von ihrem Geliebten einen Ring erhält, durch den beide dreifach vom Blitz getroffen werden. Nur die Braut blieb darin unversehrt.
Druide
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
"Jeder Foliant, jede Schriftrolle, jedes Buch in diesem Tempel birgt dieselbe Antwort. Das einzige Wesen, das bereit war, sich gegen den Ewigen Konflikt, gegen die Großen Übel zu stellen, war Lilith."
-Elias
-Elias
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Der Vernarbte Baron lauert in den Schatten des Reichs der Zerstörung und plant den Untergang des Sterblichen, der ihn dorthin verbannt hat.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Der Siegelring von Mendeln ul-Diomed, dem Gründer der Priester von Rathma und ersten Totenbeschwörer, war über 3.000 Jahre lang verschollen. Die immense Macht über den Tod, die ihm innewohnt, hat allerdings nicht nachgelassen.
Totenbeschwörer
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Skelett erwecken alle [1 – 2] Sekunden.
Leichenexplosion alle [1 – 2] Sekunden.
Leichenranken alle [[1 – 2] * 6|1|] Sekunden.(Nur Totenbeschwörer)
Die schiere Nähe eines Anwenders dieser dunklen Künste kann die Toten erwecken und die Seelen stören, die sich ewigen Frieden verdient haben.
Totenbeschwörer
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Dieser Effekt wird als Fallenfertigkeit betrachtet und kann nur eine Köderfalle alle 6 Sek. erscheinen lassen.(Nur Jäger)
Der Ring zuckt und dreht sich an Eurem Finger, während die Mächte darin verzweifelt versuchen, zu entkommen.
Jäger
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
"Das bläst Euch die Frisur zurück."
– Lyndon
– Lyndon
Jäger
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Eure Blendgranaten erhalten eine Glückstrefferchance von 5%.(Nur Jäger)
"Das Überraschungsmoment ist der Startpunkt. Dann müsst Ihr es zu Ende bringen." – Kashya
Jäger
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
"Der Geist ihres Geliebten schwand, und in ihrer Gram weinte sie gefrorene Tränen. Wo sie zu Boden fielen, erblühen jeden Winter Rosen aus reinstem Eis."
- Grüntals Geschichten, Kapitel 7: "Die Legende von Irina Kaltherz"
- Grüntals Geschichten, Kapitel 7: "Die Legende von Irina Kaltherz"
Zauberer
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
"Der Narr meinte, er hätte es neben einigem anderen 'wertlosen Ramsch' aus dem Sand nahe Lut Gholein gezogen. Ich habe meine Begeisterung, einen solchen Schatz für ein paar Münzen zu bekommen, versteckt."
– Rakhaan
– Rakhaan
Zauberer
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Erhaltet den passiven Effekt von Gifthaut.
Die Innenseite dieses Bandes ist mit Dornen bestückt, die die Haut aufreißen, wenn man es ablegen will.
Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Eure Verseuchten Schwärme kreisen nun immer um Euch und generieren 1 Lebenskraft pro Treffer.
"In diesem leichenartigen Panzer winden wir uns. Chaotische Winde strömen zusammen, um Eure Knochen zu zermalmen. Unser Schlag und Atem, ein ununterbrochener Krieg. Der elendige Wirbelsturm schwarz hinter den Grenzen." – Balazans Traum
Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Erhaltet den passiven Effekt von Panzerhaut.
Ein sanftes Flüstern schwebt im Wind. Die Worte sind für Sterbliche nicht auszumachen. Sie gleiten durch die Seele wie eine vergessene Melodie, aus der ein Name entsteigt: Adarja, die Erstatmerin.
Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Erhaltet Ihr Wildheit, gewährt Euch dies zudem Entschlossenheit.
"In Natsalarwaka soll kein Blut die Erde verderben. Selbst erbitterte Feinde müssen ihre Klingen ablegen, bevor sie diesen heiligen Hafen betreten. Wird der Pakt gebrochen, zieht man Wasipotsus Zorn auf sich." – Mündliche Überlieferung der Oaxazi
Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Verfügt Ihr über Wildheit, verursachen Eure Gifteffekte ihren Schaden über [(1-(1/(1+0.5))) * 100|%|] der normalen Dauer hinweg.
"Zum Mittag donnerte der erste Bruder, Nyamoyo, Herr der Raubtiere. Überleben ist sein Segen, Jagd ist sein Gebet. Ehrt ihn und werdet mit Kompetenz entlohnt." – Das Nitī Sē, Vers IV
Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Erhaltet den passiven Effekt von Gegenangriff.
"Zur Mitternacht lachte der zweite Bruder, Nebahayomo, Geist der Durchtriebenheit. Hinterhalte sind sein Segen, Leid ist sein Gebet. Ehrt ihn und werdet mit Verschlagenheit entlohnt." – Das Nitī Sē, Vers V
Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Ein scheinbar gewöhnlicher Ring, doch es erfüllt euch mit Schrecken, ihn zu tragen.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Ein scheinbar gewöhnlicher Ring, der dem Träger jedoch zum Verhängnis wird.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
"Hab ich doch schon gesagt! Verborgene Waffen sind nicht erlaubt – ja, vor allem Granaten! Benehmt Euch, sonst wird Morrick Euch häuten!" – Veranstalter der Kampfgruben in Gea Kul am Vorabend von Morricks Ermordung
Jäger
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
Debug Only!
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Champions, die sich Ormus' Gunst verdienen, werden ausschließlich mit den beeindruckendsten Gegenständen belohnt, dem Gewand des unheilvollen Vorhabens. Feiert Euren Triumph!
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
"Für Reyna. Meine Liebe zu dir ist wie dieser Ring. Sie hat kein Ende. -Donnell"
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Trotz seines Alters sticht die Qualität der Herstellung ins Auge. Das Bild des Siegels ist so abgenutzt, dass es nicht mehr zu erkennen ist, wodurch die Identität des Klans im Laufe der Zeit verloren gegangen ist.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Ein abgewetzter, matter Bronzering
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
"Lasst mich los, Abschaum! Ein einziger Tropfen meines Blutes ist so viel wert wie ein Ozean des Euren! In ihm sprudelt eine Macht, die Ihr niemals annähernd verstehen werdet!"
-Lord Eònan, letzte Worte
-Lord Eònan, letzte Worte
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 21
"Lasst mich los, Abschaum! Ein einziger Tropfen meines Blutes ist so viel wert wie ein Ozean des Euren! In ihm sprudelt eine Macht, die Ihr niemals annähernd verstehen werdet!"
-Lord Eònan, letzte Worte
-Lord Eònan, letzte Worte
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
"Teuerster Will, dieser Ring ist wie meine Liebe zu dir. Beides hat kein Ende. Möge dieser Ring dich beschützen und dafür sorgen, dass du mich auf deinen Reisen im Herzen trägst. -Lucya"
-Inschrift im Band
-Inschrift im Band
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 40
"Teuerster Will, dieser Ring ist wie meine Liebe zu dir. Beides hat kein Ende. Möge dieser Ring dich beschützen und dafür sorgen, dass du mich auf deinen Reisen im Herzen trägst. -Lucya"
-Inschrift im Band
-Inschrift im Band
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Selbst die kleinste Berührung hinterlässt schmerzhafte Splitter, die sich ins Fleisch graben.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 25
Selbst die kleinste Berührung hinterlässt schmerzhafte Splitter, die sich ins Fleisch graben.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Dieses ringförmige Objekt – eine missgebildete Ansammlung aus Knochen, Fleisch und einem seltsamen, gehärteten Sekret – scheint eher gezüchtet als geschmiedet worden zu sein.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 40
Dieses ringförmige Objekt – eine missgebildete Ansammlung aus Knochen, Fleisch und einem seltsamen, gehärteten Sekret – scheint eher gezüchtet als geschmiedet worden zu sein.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Magischer Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 15
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Ein schlichter Ring, in den ein Gebet eingraviert ist.
"Schütze mich, Vater, vor malmenden Steinen;
vor giftigem Gas und lebend Gebeinen.
Komme von deinem Weg ich ab;
Mein Leben führe in das Grab."
"Schütze mich, Vater, vor malmenden Steinen;
vor giftigem Gas und lebend Gebeinen.
Komme von deinem Weg ich ab;
Mein Leben führe in das Grab."
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Unter dem verkrusteten Blut glitzert schwach ein roter Stein.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Der Metallstab eines Käfigs der Bindung, der zu einem simplen Ring umgeformt wurde.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Ein Teil der Feder eines Käfigs der Bindung, das zu einem simplen Ring umgeformt wurde.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 10
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 10
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Der Ring eines Magiers, mit dem Geister gebunden werden. In die Außenseite wurden die wahren Namen von Engeln, Dämonen und anderen mysteriösen Wesen geprägt, die dem Träger Macht verleihen müssen.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Ein fauliger und dennoch schöner Ring, der ursprünglich gefertigt wurde, um stygische Magie zu kanalisieren. Bei näherer Betrachtung scheint es so, als hätte jemand erst kürzlich Siegel des Angiris-Rats in die Innenseite des Reifs geritzt.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 20
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 25
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 30
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 35
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 40
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 45
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 50
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 55
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 60
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 65
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 70
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 75
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 80
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 85
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 90
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 95
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Ein kleiner, unscheinbarer Siegelring. Auf der Innenseite wurden allerdings astrologische Symbole und Gebete zu verschiedenen Gottheiten und Geistern eingraviert. Er riecht auch schwach nach Schwefel.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
"Und zuletzt wurde unserer Mutter Oberin ein Siegelring vermacht. Mit ihm erhielt sie die Autorität, über all jene zu herrschen, die sich dem Vater unterwerfen."
– Auszug aus 'Die Prüfungen Pravas'
– Auszug aus 'Die Prüfungen Pravas'
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
"Von Geburt an schwelt in uns ein Konflikt – der Kampf zwischen Licht und Dunkelheit. Viele glaubten, sich von diesem Konflikt befreien zu können, aber wisset dies: Der Tod ist der einzige Ausweg." -Abt Nathas von Orbei
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Airidahs Geschenk an Yorin: Ein druidischer Schutzstein, der in einen mit Runen verzierten Ring eingelassen wurde. Die Runen enthalten das Versprechen, den Träger zu schützen. Ein Geschenk aus der Vergangenheit, um die Zukunft zu bewahren.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Wurde aus gewundenem Holz gefertigt und enthält Spuren der verderbten Magie des Dunklen Dickichts.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring
800 Gegenstandsmacht
Ein Band aus fremdartigem Metall, das Una einst von ihrer verlorenen Liebe geschenkt wurde. Das Band, bestehend aus einer seltenen Legierung, verlieh ihr Tapferkeit und war das letzte Bindeglied zu ihrer schwindenden Menschlichkeit.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Ring Core Affix
Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[[0.049 – 0.105]] zu heilen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[8.25 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] Geschicklichkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Intelligenz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Stärke
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Willenskraft
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[5.2 – 6]% kritische Trefferchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[40 – 50]% kritischer Trefferschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% Schaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% Schaden über Zeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Schaden gegen verwundbare Ziele
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] Leben pro Treffer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Alle 5 Sek. +[[0.469 – 0.609]] Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[5.2 – 6]% Glückstrefferchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[[60 – 70]}|1%|] Überwältigungsschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[10 – 12]% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[8.5 – 12]% Ressourcenerzeugung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
[5 – 7]% Ressourcenkostenreduktion
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[6 – 12]] max. Ressource
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[1 – 2] Energie beim Töten eines Gegners
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] Essenz beim Töten eines Gegners
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] Wut beim Töten eines Gegners
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] Mana beim Töten eines Gegners
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] Geisteskraft beim Töten eines Gegners
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] [1 – 2] beim Töten eines Gegners
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
[23.5 – 32.5]% Ressourcenerzeugung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.185 – 0.275] |
700 | [0.21 – 0.3] |
800 | [0.235 – 0.325] |
Ring Affix
+[7 – 14]% Barriereerzeugung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% Schaden, solange Berserkermodus aktiv ist
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% Heilung durch Blutkugeln
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[1.8 – 5]% kritische Trefferchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.012 – 100] |
750 | [0.013 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Knochen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Erde
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden für Fertigkeiten mit Infusion
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Werwolf
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden im gesunden Zustand
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[14 – 28]% Schaden des Typs Knisternde Energie
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[[1.015 – 1.085]*100|1%|] Schaden des Typs Knisternde Energie
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
+[7 – 14]% Schaden über Zeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% nichtphysischer Schaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Physisch
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% Schaden für Fertigkeiten mit Infusion
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Blutung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Brennt
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[5 – 12]% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[7 – 14]% Schaden gegen folgende Gegner: Unterkühlt
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Benommen machen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden gegen entfernte Gegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[9.5 – 16.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Einfrieren
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+[21 – 35]% Schaden gegen verletzte Gegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Schattenschaden über Zeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Blutung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7 – 14]% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% Schaden gegen verwundbare Ziele
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[15 – 22]% Stählungserzeugung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+17.5% kritischer Trefferschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+10% Schaden im gesunden Zustand
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+114.206 Leben beim Töten eines Gegners
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.016 – 1000] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.02 – 100] |
+12.5% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.055 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
Alle 5 Sek. +[[67.18 – 161.232]*5] Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.008 – 100] |
590 | [0.01 – 100] |
750 | [0.012 – 100] |
800 | [0.013 – 100] |
+[3.2 – 6]% Glückstrefferchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.014 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.021 – 100] |
Glückstreffer: Kritische Treffer verfügen über eine Chance von bis zu +[24.5 – 45.5]% auf Bewegungsunfähig machen für 2 Sek.
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.095 – 100] |
750 | [0.13 – 100] |
800 | [0.175 – 100] |
Glückstreffer: Kritische Treffer verfügen über eine Chance von bis zu +[25 – 53]% auf Verlangsamen für 2 Sek.
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.055 – 100] |
590 | [0.105 – 100] |
750 | [0.145 – 100] |
800 | [0.2 – 100] |
Glückstreffer: Kritische Treffer verfügen über eine Chance von bis zu +[18.5 – 39.5]% auf Betäuben für 2 Sek.
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.095 – 100] |
800 | [0.135 – 100] |
Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[[0.049 – 0.105]] zu heilen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[[1.015 – 1.085]*100}|1%|] Überwältigungsschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
[17.5 – 31.5]% Maximales Leben für Diener
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.11 – 100] |
Diener erhalten +[4.2 – 7]% Eurer Dornen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Golem erhalten +[4.2 – 7]% Eurer Dornen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Magier erhalten +[4.2 – 7]% Eurer Dornen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Krieger erhalten +[4.2 – 7]% Eurer Dornen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
+[5.4 – 11]% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5.4 – 11]% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5.4 – 11]% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5.4 – 11]% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5.4 – 11]% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% Ressourcenerzeugung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[[6 – 12]] max. Energie
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] max. Essenz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] max. Wut
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] max. Mana
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] max. Geisteskraft
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[8.25 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] Geschicklichkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Intelligenz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Stärke
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Willenskraft
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[5.2 – 6]% kritische Trefferchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[40 – 50]% kritischer Trefferschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% Schaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% Schaden über Zeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Schaden gegen verwundbare Ziele
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] Leben pro Treffer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Alle 5 Sek. +[[0.469 – 0.609]] Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[5.2 – 6]% Glückstrefferchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[[60 – 70]}|1%|] Überwältigungsschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[10 – 12]% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[8.5 – 12]% Ressourcenerzeugung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
[5 – 7]% Ressourcenkostenreduktion
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[6 – 12]] max. Ressource
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[1 – 2] Energie beim Töten eines Gegners
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] Essenz beim Töten eines Gegners
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] Wut beim Töten eines Gegners
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] Mana beim Töten eines Gegners
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] Geisteskraft beim Töten eines Gegners
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] [1 – 2] beim Töten eines Gegners
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[26 – 35]% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.21 – 0.3] |
700 | [0.235 – 0.325] |
800 | [0.26 – 0.35] |
[23.5 – 32.5]% Ressourcenerzeugung und Ressourcenmaximum
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.185 – 0.275] |
700 | [0.21 – 0.3] |
800 | [0.235 – 0.325] |
[23.5 – 32.5]% Ressourcenerzeugung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.185 – 0.275] |
700 | [0.21 – 0.3] |
800 | [0.235 – 0.325] |
[15.5 – 20]% Ressourcenerzeugung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.105 – 0.15] |
700 | [0.13 – 0.175] |
800 | [0.155 – 0.2] |
Ring
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Ring
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Ring
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Ring
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Ring
Legendärer Ring
800 Gegenstandsmacht
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Ring
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Ring
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Ring
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Ring
Ring
800 Gegenstandsmacht
Benötigt Stufe 10
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Information /2
name | desc |
---|---|
Drop Min Item Power | 110 |
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Ring
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |