Aufladungen: 5
Aufladungsabklingzeit: 5 pro 0.15 Sek.
Glückstrefferchance: 25 %
Schlitzt Euch über kurze Distanz durch einen Gegner hindurch und fügt dabei mit zwei Treffern allen Gegnern, die Euch im Weg stehen, 50% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Schaden 50%.

  • Verbesserte Rasende Klaue: Gegner, die von Rasende Klaue getroffen werden, erleiden um x10% erhöhten Schaden durch Rasende Klaue, bis zu x80%.
  • Souveräne Rasende Klaue: Wenn Rasende Klaue einen Elitegegner trifft, erhaltet Ihr 3 Sekunden lang eine um 10% erhöhte Ausweichchance.
  • Invasive Rasende Klaue: Setzt Ihr die letzte Aufladung von Rasende Klaue ein, werden 4 Aufladungen wieder aufgefüllt, indem dafür 4 Stapel Wildheit aufgebraucht werden.
  • Ebenen: Offensiveaufwertung C:
Affix /2
Aufladungen: 5
Aufladungsabklingzeit: 5 pro 0.15 Sek.
Glückstrefferchance: 25 %
Schlitzt Euch über kurze Distanz durch einen Gegner hindurch und fügt dabei mit zwei Treffern allen Gegnern, die Euch im Weg stehen, 50% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Schaden 50%.

  • Verbesserte Rasende Klaue: Gegner, die von Rasende Klaue getroffen werden, erleiden um x10% erhöhten Schaden durch Rasende Klaue, bis zu x80%.
  • Souveräne Rasende Klaue: Wenn Rasende Klaue einen Elitegegner trifft, erhaltet Ihr 3 Sekunden lang eine um 10% erhöhte Ausweichchance.
  • Invasive Rasende Klaue: Setzt Ihr die letzte Aufladung von Rasende Klaue ein, werden 4 Aufladungen wieder aufgefüllt, indem dafür 4 Stapel Wildheit aufgebraucht werden.
  • Ebenen: Offensiveaufwertung C:
Geistgeborener, Defensiv, Kodex der Macht
  • Wirkt Ihr Rasende Klaue, verlängert sich die Dauer der Effekte Eurer Leibhaftigen Fertigkeiten um 0.25 Sek., bis zu 2 Sek.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Faulende Vorratskammer in abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Info /32
    name desc
    SF_020
    SF_14 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Jaguar_Potency)
    SF_20.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_32.25
    SF_41.5
    SF_58
    SF_60.1
    SF_70.08
    SF_83
    SF_90.1
    SF_108
    SF_1130
    SF_124
    SF_134
    SF_1420
    SF_15Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Potency
    nameRasende Klaue
    descAufladungen: {SF_1}
    Aufladungsabklingzeit: {SF_1} pro {Recharge Time} Sek.
    Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance} %
    Schlitzt Euch über kurze Distanz durch einen Gegner hindurch und fügt dabei mit zwei Treffern allen Gegnern, die Euch im Weg stehen, {payload:IMPACT_TOOLTIP} Schaden zu.
    rankup_desc Schaden {payload:IMPACT_TOOLTIP}.
    Buff10_NameAbklingzeit für Rasende Klaue
    Buff10_DescriptionRasende Klaue kann keine Wildheit verbrauchen
    Mod0_DescriptionGegner, die von Rasende Klaue getroffen werden, erleiden um [{SF_9}*100|%x|] erhöhten Schaden durch Rasende Klaue, bis zu [{SF_9}*{SF_10}*100|%x|].
    Mod0_NameVerbesserte Rasende Klaue
    Mod1_DescriptionWenn Rasende Klaue einen Elitegegner trifft, erhaltet Ihr {SF_8} Sekunden lang eine um [{SF_6}*100|%|] erhöhte Ausweichchance.
    Mod1_NameSouveräne Rasende Klaue
    Mod2_DescriptionSetzt Ihr die letzte Aufladung von Rasende Klaue ein, werden {SF_13} Aufladungen wieder aufgefüllt, indem dafür {SF_12} Stapel Wildheit aufgebraucht werden.
    Mod2_NameInvasive Rasende Klaue
    Mod3_NameEbenen: Offensiveaufwertung C
    {payload:IMPACT_TOOLTIP}0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}20
    {Recharge Time}0.15