Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 10 %
Ruft eine Welle von Insekten herbei, die Gegner beißen, ihnen [3] Sek. lang Furcht einflößen und sie um 50% verlangsamen sowie ihnen über [6] Sekunden 100.02% Giftschaden zufügen.
Rang erhöhen:
Giftschaden 100.02%

  • Verbesserte Geißel: Jedes Mal, wenn Ihr einen Gegner mit Geißel trefft, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang und bis zu x50% Sekunden x1% erhöhten Schaden gegen Gegner mit Kontrollverlust.
  • Anpassungsfähige Geißel: Glückstreffer: Trefft Ihr einen Gegner, der von Geißel betroffen ist, besteht eine Chance von bis zu 60% auf einen Lebensdiebstahl in Höhe von 35% des verursachten Schadens, bis zu 35% Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.35]).
  • Verstärkte Geißel: Der Einsatz von Geißel gewährt Euch 60% Eurer maximalen Lebenskraft im Verlauf von 6 Sek.
  • Boden: Kontrollaufwertung 2 C:
Affix /1
Geistgeborener, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
  • Gegner um Euch herum sind 5 Sek. lang dauerhaft von Geißel betroffen.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Info /42
    name desc
    SF_012
    SF_15 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5")
    SF_23
    SF_30.5
    SF_48
    SF_66 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_71 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_81 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_910
    SF_108
    SF_117
    SF_127/8
    SF_130.6
    SF_140.35
    SF_150.6
    SF_166
    SF_170.6 / 6
    SF_180.1
    SF_190.35
    SF_200.01
    SF_2150
    SF_226
    SF_23(1-POW(1-10/100,1/(6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*2)))*100
    SF_24Affix_Value_1#legendary_spiritborn_041_x1
    SF_251 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_26Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5")
    nameGeißel
    descAbklingzeit: {Cooldown Time} Sek.
    Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance} %
    Ruft eine Welle von Insekten herbei, die Gegner beißen, ihnen [{buffduration:FEAR}] Sek. lang Furcht einflößen und sie um [{SF_3}*100|%|] verlangsamen sowie ihnen über [{buffduration:POISON_DOT}] Sekunden {dot:POISON_DOT} Giftschaden zufügen.
    rankup_desc Giftschaden {dot:POISON_DOT}
    Mod0_DescriptionJedes Mal, wenn Ihr einen Gegner mit Geißel trefft, erhaltet Ihr {SF_22} Sekunden lang und bis zu [{SF_20}*{SF_21}*100|%x|] Sekunden [{SF_20}*100|%x|] erhöhten Schaden gegen Gegner mit Kontrollverlust.
    Mod0_NameVerbesserte Geißel
    Mod1_DescriptionGlückstreffer: Trefft Ihr einen Gegner, der von Geißel betroffen ist, besteht eine Chance von bis zu [{SF_13}*100|%|] auf einen Lebensdiebstahl in Höhe von [{SF_14}*100|%|] des verursachten Schadens, bis zu [{SF_19} * 100|%|] Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * SF_19]).
    Mod1_NameAnpassungsfähige Geißel
    Mod2_DescriptionDer Einsatz von Geißel gewährt Euch [{SF_15}*100|%|] Eurer maximalen Lebenskraft im Verlauf von {SF_16} Sek.
    Mod2_NameVerstärkte Geißel
    Mod3_NameBoden: Kontrollaufwertung 2 C
    {buffduration:FEAR}3
    {buffduration:POISON_DOT}6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    {dot:POISON_DOT}[6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive]*100%
    {Combat Effect Chance}10
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}12