Erzeugte Geisteskraft: 15
Glückstrefferchance:25%
Elektrizität sammelt sich um Eure Waffe, fügt Eurem Ziel 20% Schaden zu und springt auf bis zu 3 Gegner in der Nähe über, wobei bei jedem Sprung 20% weniger Schaden verursacht wird.
Ihr erhaltet 3 Sek. lang 15% Schadensreduktion, nachdem Ihr mit Sturmschlag Schaden verursacht habt.
Rang erhöhen:
Schaden 20%.
- Verbesserter Sturmschlag: Sturmschlag verfügt über eine Chance von 15%, alle getroffenen Gegner 2.5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
- Grimmiger Sturmschlag: Sturmschlag verfügt über eine Chance von 50%, Gegner 3 Sek. lang verwundbar zu machen.
- Wilder Sturmschlag: Sturmschlag springt auf bis zu [2] zusätzliche Ziele über.
- Stärkender Sturmschlag: Trifft Sturmschlag nur ein Ziel, erzeugt Ihr [2] zusätzliche Geisteskraft.
Affix /2
Einzigartiger Schwert
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
- 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
Diese Klinge diente einst einem göttlichen Zweck, als sie vom Engel Verathiel geführt wurde. Wie ihr Eigentümer fiel das Schwert an die Höllischen Tiefen. Doch unter ihrer Verderbnis erklingt standhaft der Herzschlag einer alten Erinnerung.
Einzigartiger Stab
800 Gegenstandsmacht
3,677 Schaden pro Sekunde
- [2,941 – 4,412] Schaden pro Treffer
- 1.00 Angriffe pro Sekunde
"Sie lebte schon in Scosglen, lange bevor Fiacla-Géar geboren wurde. Ihre Ziele sind uns allen ein Mysterium. Nähert Euch ihr mit Hochachtung, dann erteilt sie Euch vielleicht ihren Rat."
-Airidah zu Donan
-Airidah zu Donan
Druide
Info /40
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.2 |
SF_2 | 15 |
SF_3 | 3 + (MOD.AdditionalBounces * 2) + Druid_StormStrike_HitAdditionalTargets |
SF_4 | 0.2 |
SF_5 | (5/60) |
SF_6 | 0.2 * Table(34,3) * 100 |
SF_7 | 2 |
SF_8 | 0.1 |
SF_9 | 0.15 |
SF_10 | 0.15 |
SF_11 | 2.5 |
SF_12 | 0.5 |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 0.5 |
SF_16 | 3 |
SF_17 | Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Druid_001 / 100 |
SF_18 | 25 |
SF_19 | 2 |
SF_20 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_21 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_22 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_StormStrike |
name | Sturmschlag |
desc | Geisteskraftkosten: {Resource Cost} Erzeugte Geisteskraft: {SF_2} Glückstrefferchance:[{Combat Effect Chance}|%|] Elektrizität sammelt sich um Eure Waffe, fügt Eurem Ziel {payload:MELEE_DAMAGE} Schaden zu und springt auf bis zu {SF_3} Gegner in der Nähe über, wobei bei jedem Sprung [SF_4 *100|%|] weniger Schaden verursacht wird. Ihr erhaltet {buffduration:DAMAGE_REDUCTION} Sek. lang [{SF_9}*100|%|] Schadensreduktion, nachdem Ihr mit Sturmschlag Schaden verursacht habt. |
rankup_desc | Schaden {payload:MELEE_DAMAGE}. |
Mod3_Description | Sturmschlag verfügt über eine Chance von [{SF_10}*100|%|], alle getroffenen Gegner [{buffduration:IMMOBILIZE}|1|] Sek. lang bewegungsunfähig zu machen. |
Mod3_Name | Verbesserter Sturmschlag |
Mod1_Description | Sturmschlag verfügt über eine Chance von [{SF_12} * 100|%|], Gegner {SF_13} Sek. lang verwundbar zu machen. |
Mod1_Name | Grimmiger Sturmschlag |
Mod8_Description | Sturmschlag springt auf bis zu [SF_7] zusätzliche Ziele über. |
Mod8_Name | Wilder Sturmschlag |
Mod9_Description | Trifft Sturmschlag nur ein Ziel, erzeugt Ihr [SF_19] zusätzliche Geisteskraft. |
Mod9_Name | Stärkender Sturmschlag |
{buffduration:DAMAGE_REDUCTION} | 3 |
{buffduration:IMMOBILIZE} | 2.5 |
{payload:MELEE_DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |