Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 10 %
Der Tausendfüßergeist erscheint und fügt Gegnern in einer Reihe 140% Schaden zu, während er andere anspuckt und ihnen 40% Schaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
Rang erhöhen:
Explosionsschaden 140%
Spuckschaden 40%
Abklingzeit 0 Sek.

  • Ultimativer Tausendfüßer: Ultimativer Tausendfüßer
    Der Tausendfüßer erscheint und schlägt Gegner nieder, wobei er 15% Giftschaden verursacht und über 15 Sekunden 199.95% Vergiftung verursacht. Gegner, die keine Bosse sind, werden sofort konsumiert, falls ihr gesamtes verbleibendes Leben vergiftet wird, während sie sich im Gebiet befinden.
  • Harmonischer Verschlinger: Wenn er hervorbricht, feuert der Verschlinger 10 giftige Klumpen ab, die über [6] Sek. 210% Giftschaden verursachen, wo immer sie landen.
  • :
Affix /2
Das Wirken einer Ultimativen Fertigkeit macht Euch 2 Sek. lang unaufhaltsam.
Rang erhöhen:
Dauer 2
Einzigartiger Gleve
800 Gegenstandsmacht

1,838 Schaden pro Sekunde
  • [1,470 – 2,206] Schaden pro Treffer
  • 1.00 Angriffe pro Sekunde
  • Angriffe verringern die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 0.2 Sek

  • +[[1.135 – 1.45]*100|1%|] Schaden durch Ultimative Fertigkeiten
  • +[80 – 94] Geschicklichkeit
  • Das Wirken von Ultimativ-Fertigkeiten stellt +[20 – 26] Primärressource wieder her
  • +[3.5 – 4] auf Vorherrschaft
  • Wirkt Ihr eine Ultimative Fertigkeit, wird der entsprechende Primär-Geisterhallenbonus für 15 Sek. mit [[0.5 – 1]*100|%+|] Potenz gewährt oder um diese erhöht.

    Eure Ultimativen Fertigkeiten erhalten jeweils einen zusätzlichen Fertigkeitentyp:
    Der Sucher ist eine Fokusfertigkeit.
    Das Raubtier ist eine Mobilitätsfertigkeit.
    Der Verschlinger ist eine Potenzfertigkeit.
    Der Beschützer ist eine Defensive Fertigkeit.
  • "Fürchtet nicht die Grenzen des Fleisches, Geistgeborene! Wie schon unsere Vorfahren sagten: Wushe nak pa! Übersteigt Euer Sein!" – Maka
    Geistgeborener
    Info /52
    name desc
    SF_03.25
    SF_12 / 15
    SF_20.15
    SF_315
    SF_445 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_5Mod.SoilRuler_B
    SF_6PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_75
    SF_8PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/5
    SF_96
    SF_100.35 * 6 * 0.5
    SF_110.35
    SF_1218
    SF_130.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1412
    SF_150.1
    SF_163
    SF_175
    SF_180.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1912
    SF_2018/12
    SF_2118
    SF_222
    SF_2310
    SF_24PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 1"
    SF_25PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 0"
    SF_260.3
    SF_27Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Ultimate
    SF_2810
    SF_29(1-POW(1-10/100,1/2))*100
    SF_30(1-POW(1-(1-POW(1-10/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100
    nameDer Verschlinger
    descAbklingzeit: {Cooldown Time} Sek.
    Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance} %
    Der Tausendfüßergeist erscheint und fügt Gegnern in einer Reihe {payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP} Schaden zu, während er andere anspuckt und ihnen {payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP} Schaden zufügt. Hält {buffduration:ULT_TIMER} Sek. lang an.
    rankup_desc Explosionsschaden {payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}
    Spuckschaden {payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}
    Abklingzeit {Cooldown Time} Sek.
    Mod8_DescriptionUltimativer Tausendfüßer
    Der Tausendfüßer erscheint und schlägt Gegner nieder, wobei er {payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE} Giftschaden verursacht und über {buffduration:SOIL_POISON} Sekunden {dot:SOIL_POISON} Vergiftung verursacht. Gegner, die keine Bosse sind, werden sofort konsumiert, falls ihr gesamtes verbleibendes Leben vergiftet wird, während sie sich im Gebiet befinden.
    Mod8_NameUltimativer Tausendfüßer
    Mod9_DescriptionWenn er hervorbricht, feuert der Verschlinger {SF_23} giftige Klumpen ab, die über [{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}] Sek. {dot:UPGRADE_POISON_DOT} Giftschaden verursachen, wo immer sie landen.
    Mod9_NameHarmonischer Verschlinger
    Mod10_DescriptionWährend der Verschlinger aktiv ist, sterben Gegner, die keine Bosse sind, sofort, falls deren übriges Leben vergiftet wird. Passiert dies, entfesseln sie bei ihrem Tod einen Verseuchten Schwarm, der allen Gegnern, die er passiert, {payload:UPGRADE_PAYLOAD} Schaden pro Treffer zufügt.
    Mod10_NameErhabener Verschlinger
    {buffduration:ULT_TIMER}15
    {buffduration:SOIL_POISON}15
    {buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}6
    {dot:SOIL_POISON}[15*2 / 15]*100%
    {dot:UPGRADE_POISON_DOT}[6*0.35]*100%
    {payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 4*100%
    {payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}0.15*100%
    {payload:UPGRADE_PAYLOAD}0.3*100%
    {Combat Effect Chance}10
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}45