Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 15 %
Der Gorillageist beschützt 6 Sekunden lang ein Gebiet, in dem er Gegner in der Nähe dauerhaft zerschmettert. Dabei fügt er ihnen 80% Schaden zu und gewährt Euch alle 1.5333 Sekunden eine Barriere in Höhe von 15% Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.15]).
Rang erhöhen:
Schaden 80%
Abklingzeit 0 Sek.

  • Ultimativer Gorilla: Ultimativer Gorilla
    Wenn Ihr Anrufung aktiviert, beschützt der Gorilla 6 Sekunden lang ein Gebiet, in dem er auf Gegner in der Nähe eindrischt, ihnen 80% physischen Schaden zufügt und Wellen aussendet, die 100% Eures Dornenschadens verursachen. Innerhalb des Schutzbereichs habt Ihr eine Blockchance und eine Schadensreduktion durch Blockieren in Höhe von jeweils 100 %.
  • Harmonischer Beschützer: Die Schläge des Beschützers fügen Gegnern, die keine Elitegegner sind, um x300% erhöhten Schaden zu und verringern den durch Elitegegner erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 30%.
  • :
Affix /2
Das Wirken einer Ultimativen Fertigkeit macht Euch 2 Sek. lang unaufhaltsam.
Rang erhöhen:
Dauer 2
Einzigartiger Gleve
800 Gegenstandsmacht

1,838 Schaden pro Sekunde
  • [1,470 – 2,206] Schaden pro Treffer
  • 1.00 Angriffe pro Sekunde
  • Angriffe verringern die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 0.2 Sek

  • +[[1.135 – 1.45]*100|1%|] Schaden durch Ultimative Fertigkeiten
  • +[80 – 94] Geschicklichkeit
  • Das Wirken von Ultimativ-Fertigkeiten stellt +[20 – 26] Primärressource wieder her
  • +[3.5 – 4] auf Vorherrschaft
  • Wirkt Ihr eine Ultimative Fertigkeit, wird der entsprechende Primär-Geisterhallenbonus für 15 Sek. mit [[0.5 – 1]*100|%+|] Potenz gewährt oder um diese erhöht.

    Eure Ultimativen Fertigkeiten erhalten jeweils einen zusätzlichen Fertigkeitentyp:
    Der Sucher ist eine Fokusfertigkeit.
    Das Raubtier ist eine Mobilitätsfertigkeit.
    Der Verschlinger ist eine Potenzfertigkeit.
    Der Beschützer ist eine Defensive Fertigkeit.
  • "Fürchtet nicht die Grenzen des Fleisches, Geistgeborene! Wie schon unsere Vorfahren sagten: Wushe nak pa! Übersteigt Euer Sein!" – Maka
    Geistgeborener
    Info /33
    name desc
    SF_06
    SF_16
    SF_28
    SF_30.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_445 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_615
    SF_7Round(0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 6 / 46/30)
    SF_80.30
    SF_93
    SF_100.8
    SF_11Mod.ForestRuler_B
    SF_1210
    SF_131
    SF_1446/30
    SF_150.15 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Ultimate
    SF_16PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 1"
    SF_17PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 0"
    SF_181 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Ultimate
    SF_19Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Ultimate
    nameDer Beschützer
    descAbklingzeit: {Cooldown Time} Sek.
    Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance} %
    Der Gorillageist beschützt {buffduration:ULT_TIMER} Sekunden lang ein Gebiet, in dem er Gegner in der Nähe dauerhaft zerschmettert. Dabei fügt er ihnen {payload:FOREST_SMASH} Schaden zu und gewährt Euch alle [{SF_14}|1|] Sekunden eine Barriere in Höhe von [{SF_15} * 100|%|] Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * SF_15]).
    rankup_desc Schaden {payload:FOREST_SMASH}
    Abklingzeit {Cooldown Time} Sek.
    Mod8_DescriptionUltimativer Gorilla
    Wenn Ihr Anrufung aktiviert, beschützt der Gorilla {SF_0} Sekunden lang ein Gebiet, in dem er auf Gegner in der Nähe eindrischt, ihnen {payload:FOREST_SMASH} physischen Schaden zufügt und Wellen aussendet, die [100|%|] Eures Dornenschadens verursachen. Innerhalb des Schutzbereichs habt Ihr eine Blockchance und eine Schadensreduktion durch Blockieren in Höhe von jeweils 100 %.
    Mod8_NameUltimativer Gorilla
    Mod9_DescriptionDie Schläge des Beschützers fügen Gegnern, die keine Elitegegner sind, um [{SF_9}*100|%x|] erhöhten Schaden zu und verringern den durch Elitegegner erlittenen Schaden {buffduration:ULT_TIMER} Sek. lang um [{SF_8}*100|%|].
    Mod9_NameHarmonischer Beschützer
    Mod10_DescriptionDas Gebiet des Beschützers bleibt weitere {SF_0} Sek. bestehen. Solange Ihr Euch in diesem Gebiet befindet, seid Ihr unaufhaltsam und sämtliche Gegner oder kleine Geschosse darin werden um [{SF_10}*100|%|] verlangsamt.
    Mod10_NameErhabener Beschützer
    {buffduration:ULT_TIMER}6
    {payload:FOREST_SMASH}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}15
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}45