Glückstrefferchance: 15 %
Der Gorillageist beschützt 6 Sekunden lang ein Gebiet, in dem er Gegner in der Nähe dauerhaft zerschmettert. Dabei fügt er ihnen 80% Schaden zu und gewährt Euch alle 1.5333 Sekunden eine Barriere in Höhe von 15% Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.15]).
Rang erhöhen:
Schaden 80%
Abklingzeit 0 Sek.
Abklingzeit 0 Sek.
- Ultimativer Gorilla: Ultimativer Gorilla
Wenn Ihr Anrufung aktiviert, beschützt der Gorilla 6 Sekunden lang ein Gebiet, in dem er auf Gegner in der Nähe eindrischt, ihnen 80% physischen Schaden zufügt und Wellen aussendet, die 100% Eures Dornenschadens verursachen. Innerhalb des Schutzbereichs habt Ihr eine Blockchance und eine Schadensreduktion durch Blockieren in Höhe von jeweils 100 %. - Harmonischer Beschützer: Die Schläge des Beschützers fügen Gegnern, die keine Elitegegner sind, um x300% erhöhten Schaden zu und verringern den durch Elitegegner erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 30%.
- :
Affix /2
Rang erhöhen:
Dauer 2
Einzigartiger Gleve
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,470 – 2,206] Schaden pro Treffer
- 1.00 Angriffe pro Sekunde
Eure Ultimativen Fertigkeiten erhalten jeweils einen zusätzlichen Fertigkeitentyp:
Der Sucher ist eine Fokusfertigkeit.
Das Raubtier ist eine Mobilitätsfertigkeit.
Der Verschlinger ist eine Potenzfertigkeit.
Der Beschützer ist eine Defensive Fertigkeit.
"Fürchtet nicht die Grenzen des Fleisches, Geistgeborene! Wie schon unsere Vorfahren sagten: Wushe nak pa! Übersteigt Euer Sein!" – Maka
Geistgeborener
Info /33
name | desc |
---|---|
SF_0 | 6 |
SF_1 | 6 |
SF_2 | 8 |
SF_3 | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 45 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_6 | 15 |
SF_7 | Round(0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 6 / 46/30) |
SF_8 | 0.30 |
SF_9 | 3 |
SF_10 | 0.8 |
SF_11 | Mod.ForestRuler_B |
SF_12 | 10 |
SF_13 | 1 |
SF_14 | 46/30 |
SF_15 | 0.15 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Ultimate |
SF_16 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 1" |
SF_17 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 0" |
SF_18 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Ultimate |
SF_19 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Ultimate |
name | Der Beschützer |
desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance} % Der Gorillageist beschützt {buffduration:ULT_TIMER} Sekunden lang ein Gebiet, in dem er Gegner in der Nähe dauerhaft zerschmettert. Dabei fügt er ihnen {payload:FOREST_SMASH} Schaden zu und gewährt Euch alle [{SF_14}|1|] Sekunden eine Barriere in Höhe von [{SF_15} * 100|%|] Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * SF_15]). |
rankup_desc | Schaden {payload:FOREST_SMASH} Abklingzeit {Cooldown Time} Sek. |
Mod8_Description | Ultimativer Gorilla Wenn Ihr Anrufung aktiviert, beschützt der Gorilla {SF_0} Sekunden lang ein Gebiet, in dem er auf Gegner in der Nähe eindrischt, ihnen {payload:FOREST_SMASH} physischen Schaden zufügt und Wellen aussendet, die [100|%|] Eures Dornenschadens verursachen. Innerhalb des Schutzbereichs habt Ihr eine Blockchance und eine Schadensreduktion durch Blockieren in Höhe von jeweils 100 %. |
Mod8_Name | Ultimativer Gorilla |
Mod9_Description | Die Schläge des Beschützers fügen Gegnern, die keine Elitegegner sind, um [{SF_9}*100|%x|] erhöhten Schaden zu und verringern den durch Elitegegner erlittenen Schaden {buffduration:ULT_TIMER} Sek. lang um [{SF_8}*100|%|]. |
Mod9_Name | Harmonischer Beschützer |
Mod10_Description | Das Gebiet des Beschützers bleibt weitere {SF_0} Sek. bestehen. Solange Ihr Euch in diesem Gebiet befindet, seid Ihr unaufhaltsam und sämtliche Gegner oder kleine Geschosse darin werden um [{SF_10}*100|%|] verlangsamt. |
Mod10_Name | Erhabener Beschützer |
{buffduration:ULT_TIMER} | 6 |
{payload:FOREST_SMASH} | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 15 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 45 |