Glückstrefferchance: 20%
Stürzt Euch auf einen Gegner und schlitzt ihn auf, um 18% Schaden zu verursachen.
Euer 3. Angriff entfesselt eine schnelle Reihe von Hieben rund um Euer Ziel, die insgesamt 27% Schaden verursachen.
Rang erhöhen:
Schaden 18%
Schaden beim 3. Treffer 27%
Schaden beim 3. Treffer 27%
- Verbessertes Dreschen: Nachdem Ihr einen Gegner getötet habt, generiert Euer nächster Einsatz von Dreschen bis zu 10 zusätzliche Lebenskraft, bis zu10-maligem Einsatz von Dreschen
- Beschleunigtes Dreschen: Dreschen entfesselt seinen 3. Angriff weiter, wenn die Fertigkeit innerhalb von 1.5 Sek. erneut gewirkt wird.
- Scharfes Dreschen: Der 3. Angriff von Dreschen gewährt einen Stapel Wildheit.
Info /33
name | desc |
---|---|
SF_0 | 8 |
SF_1 | 0.18* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 2.75 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75 * SF_15") |
SF_4 | 1.5 |
SF_5 | 0.18* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 3/10 |
SF_6 | 1.35 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75 * SF_15")") |
SF_7 | 6 |
SF_8 | 5 |
SF_9 | 0.1 |
SF_10 | 1.75 |
SF_11 | 0.35 |
SF_12 | 10 |
SF_13 | 10 |
SF_14 | 20 |
SF_15 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75 * SF_15")") |
SF_16 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic + Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic |
SF_18 | Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic |
name | Dreschen |
desc | Lebenskraft erzeugen: {SF_0} Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance}% Stürzt Euch auf einen Gegner und schlitzt ihn auf, um {payload:IMPACT} Schaden zu verursachen. Euer 3. Angriff entfesselt eine schnelle Reihe von Hieben rund um Euer Ziel, die insgesamt {payload:IMPACT_THIRD_TOOLTIP} Schaden verursachen. |
rankup_desc | Schaden {payload:IMPACT} Schaden beim 3. Treffer {payload:IMPACT_THIRD_TOOLTIP} |
Mod0_Description | Nachdem Ihr einen Gegner getötet habt, generiert Euer nächster Einsatz von Dreschen bis zu {SF_13} zusätzliche Lebenskraft, bis zu{SF_12}-maligem Einsatz von Dreschen |
Mod0_Name | Verbessertes Dreschen |
Mod1_Description | Dreschen entfesselt seinen 3. Angriff weiter, wenn die Fertigkeit innerhalb von [{SF_4}|1|] Sek. erneut gewirkt wird. |
Mod1_Name | Beschleunigtes Dreschen |
Mod2_Description | Der 3. Angriff von Dreschen gewährt einen Stapel Wildheit. |
Mod2_Name | Scharfes Dreschen |
{payload:IMPACT} | 0.18* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:IMPACT_THIRD_TOOLTIP} | 0.18* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 3/10 * 5*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |