Geisteskraftkosten: 40
Glückstrefferchance: 8%
Beschwört einen wirbelnden Tornado, der 65% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden 65%

  • Verbesserter Tornado: Jedes Mal, wenn Ihr Tornado wirkt, besteht eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Tornado zu erschaffen.
  • Tobender Tornado: Gegner, die von Tornado getroffen werden, haben eine Chance von 10%, 3 Sek. lang verwundbar zu werden.
  • Urtümlicher Tornado: Gegner, die durch Tornado Schaden erleiden, werden 3 Sek. lang um 8% verlangsamt, bis maximal 40%.
  • Unersättlicher Tornado: Gegner haben eine Chance von 5%, alle 0.5 Sekunden in einen Tornado hineingezogen zu werden.
Affix /2
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 62%
Ein massiver Sturm folgt Euch 8.4 Sek. lang. Wirbel stoßen Gegner zurück und verursachen dabei 46% Schaden. Wilde Blitzeinschläge verursachen 115% Schaden.
Rang erhöhen:
Tornadoschaden 46%
Blitzschaden 115%
Abklingzeit 0 Sek.

  • Oberster Kataklysmus: Die Dauer von Kataklysmus wird um 4 Sek. erhöht.
  • Überlegener Kataklysmus: Von Kataklysmus verursachte Blitzeinschläge machen Gegner 6 Sek. lang verwundbar.
Druide, Offensiv, Kodex der Macht
  • Tornado verfolgt bis zu 1 Ziele.(Nur Druiden)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_02.5
    SF_10.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_220
    SF_340
    SF_44
    SF_5.47
    SF_60.5
    SF_70.65
    SF_90.65 * Table(34,3) * 100
    SF_13Affix_Value_1#legendary_druid_110
    SF_14PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 19"
    SF_15PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 20"
    SF_16PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 12"
    SF_170.2
    SF_190.1
    SF_203
    SF_210.3
    SF_220.08
    SF_235
    SF_243
    SF_251
    SF_268
    SF_280.75
    SF_2915
    SF_300.05
    SF_310.02
    SF_32Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_Tornado + Percent_Bonus_Projectiles_All
    nameTornado
    descGeisteskraftkosten: {Resource Cost}
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Beschwört einen wirbelnden Tornado, der {PAYLOAD:DAMAGE} Schaden verursacht.
    rankup_desc Schaden {payload:DAMAGE}
    Mod0_DescriptionJedes Mal, wenn Ihr Tornado wirkt, besteht eine Chance von [{SF_17}*100|%|], einen zusätzlichen Tornado zu erschaffen.
    Mod0_NameVerbesserter Tornado
    Mod1_DescriptionGegner, die von Tornado getroffen werden, haben eine Chance von [{SF_19}*100|%|], {SF_20} Sek. lang verwundbar zu werden.
    Mod1_NameTobender Tornado
    Mod2_DescriptionGegner, die durch Tornado Schaden erleiden, werden {buffduration:RANK_SLOW} Sek. lang um [{SF_22}*100|%|] verlangsamt, bis maximal [{SF_22}*{SF_23}*100|%|].
    Mod2_NameUrtümlicher Tornado
    Mod8_DescriptionGegner haben eine Chance von [{SF_30}*100|%|], alle [{SF_6}|1|] Sekunden in einen Tornado hineingezogen zu werden.
    Mod8_NameUnersättlicher Tornado
    {buffduration:RANK_SLOW}3
    {PAYLOAD:DAMAGE}0.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}8
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}40