Item /58
Einzigartiger Zweihandaxt
800 Gegenstandsmacht

3,677 Schaden pro Sekunde
  • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
  • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +130% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • +[[2.07 – 2.7]*100|1%|] Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • [16.2 – 17.6]% Abklingzeitreduktion
  • +[160 – 188] Stärke
  • +[15 – 17] auf Stahlgriff
  • Stahlgriff verschießt 2 weitere Ketten. Von Stahlgriff getroffene Gegner erleiden für 5 Sek. um x[40 – 60]% erhöhten Schaden von Euch.(Nur Zauberer)
  • "Waffen, die von den wildesten Kriegern geschwungen werden, ziehen oft die Aufmerksamkeit uralter Geister auf sich. Sollte der Träger sich als würdig erweisen, segnen die Geister den Stahl mit ihrer Stärke."
    -Gerti, Schmiedemeisterin des Ochsenstamms
    Barbar
    Legendärer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Legendärer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Legendärer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Legendärer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Legendärer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Legendärer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar
    Legendärer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Druide
    Legendärer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Legendärer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Diese umfunktionierte Streitaxt der Zakarum wurde einst von einem Fanatiker aus Kurast geführt. Nun ist sie mit dem Blut und der Asche derer beschmiert, die den Verbrannten Rittern zu nahe kamen.
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Magischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Eine berühmte Ahnenwaffe des Ochsenstamms, die von Kriegsmeisterin Raekor getragen wurde. Sie ist befleckt mit dem Blut von Dämonen des Arreat.
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Seltener Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Seltener Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Seltener Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Seltener Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Seltener Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Seltener Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Lacuni wurden dabei beobachtet, wie sie sich mit den Waffen ihrer Gegner gegen ihre Schöpfer erhoben. Diese Klinge wurde durch unablässigen Gebrauch abgenutzt; ihr einziges markantes Merkmal sind die Spuren menschlichen Blutes, die sich nicht mehr entfernen lassen.
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Benötigt Stufe 30
    Lacuni wurden dabei beobachtet, wie sie sich mit den Waffen ihrer Gegner gegen ihre Schöpfer erhoben. Diese Klinge wurde durch unablässigen Gebrauch abgenutzt; ihr einziges markantes Merkmal sind die Spuren menschlichen Blutes, die sich nicht mehr entfernen lassen.
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Magischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Kosmetischer Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +56% Schaden gegen gesunde Gegner

  • Barbar, Druide
    Zweihandaxt Core Affix
    Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[[0.049 – 0.105]] zu heilen
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[107 – 121] Intelligenz
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Stärke
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Willenskraft
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] Alle Werte
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% kritischer Trefferschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% Schaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% Schaden durch Basisfertigkeiten
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Schaden des Typs Kern
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% Schaden über Zeit
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Schaden gegen verwundbare Ziele
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] Leben pro Treffer
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[42.33 – 45.83]% Primärressource wiederherzustellen
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] Überwältigungsschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% Ressourcenkostenreduktion
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[1 – 2] Essenz beim Töten eines Gegners
    Gegenstandsmacht
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] Wut beim Töten eines Gegners
    Gegenstandsmacht
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] Geisteskraft beim Töten eines Gegners
    Gegenstandsmacht
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Zweihandaxt Affix
    +[7 – 14]% Schaden, solange Berserkermodus aktiv ist
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[80 – 94] Intelligenz
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[80 – 94] Stärke
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[80 – 94] Willenskraft
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[49 – 57] Alle Werte
    Gegenstandsmacht
    0[5 – 10000]
    590[6 – 10000]
    750[8 – 10000]
    800[13 – 10000]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Knochen
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Erde
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Blitz
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Werwolf
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[18.5 – 39.5]% Schaden durch Basisfertigkeiten
    Gegenstandsmacht
    0[0.035 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.095 – 100]
    800[0.135 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% Schaden des Typs Kern
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[14 – 21]% Schaden durch Ultimative Fertigkeiten
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[7 – 14]% Schaden über Zeit
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Blutung
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[5 – 12]% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Elitegegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen entfernte Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% Schaden gegen gesunde Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Brennt
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% Schaden gegen verletzte Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Schattenschaden über Zeit
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Blutung
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% Schaden gegen verwundbare Ziele
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Glückstreffer: Chance von bis zu +[4.4 – 10]%, verletzte Nicht-Elitegegner hinzurichten
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    [[1.015 – 1.085]*100|1%|] Edelsteinkraft für diesen Gegenstand
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    +17.5% kritischer Trefferschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +17.5% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
    Gegenstandsmacht
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +31.5% Schaden gegen Elitegegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.04 – 100]
    590[0.095 – 100]
    750[0.135 – 100]
    800[0.185 – 100]
    +28% Schaden gegen gesunde Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +28% Schaden gegen verletzte Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +57.38% Schaden gegen verwundbare Ziele
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +196.35}% Überwältigungsschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0.07 – 100]
    590[0.17 – 100]
    750[0.225 – 100]
    800[0.31 – 100]
    Glückstreffer: Chance von bis zu +[9.5 – 16.5]% auf Benommen machen für 2 Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[[0.049 – 0.105]] zu heilen
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Glückstreffer: Chance von bis zu +[9.5 – 16.5]% auf Bewegungsunfähig machen für 2 Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Glückstreffer: Chance von bis zu +[42.33 – 45.83]% auf Betäuben für 2 Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[42.5 – 63.5]}|1%|] Überwältigungsschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% Überwältigungsschaden des Typs Werbär
    Gegenstandsmacht
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[107 – 121] Intelligenz
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Stärke
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Willenskraft
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] Alle Werte
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% kritischer Trefferschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% Schaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% Schaden durch Basisfertigkeiten
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Schaden des Typs Kern
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% Schaden über Zeit
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Schaden gegen verwundbare Ziele
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] Leben pro Treffer
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[42.33 – 45.83]% Primärressource wiederherzustellen
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] Überwältigungsschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% Ressourcenkostenreduktion
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[1 – 2] Essenz beim Töten eines Gegners
    Gegenstandsmacht
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] Wut beim Töten eines Gegners
    Gegenstandsmacht
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] Geisteskraft beim Töten eines Gegners
    Gegenstandsmacht
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[2 – 3] auf Schinden
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] auf Sprungschlag
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]

    Zweihandaxt

    Zweihandaxt
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +40% Schaden über Zeit

  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierWeltstufe 1
    +20% Schaden über Zeit
    Gegenstandsmacht
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]