Blitze durchströmen Euch 10 Sek. lang. Jedes Mal, wenn Ihr eine Schockfertigkeit wirkt, wird eine weitere zufällige Kern-, Beschwörungs- oder Beherrschungsfertigkeit des Typs Schock entfesselt.
Rang erhöhen:
Abklingzeit: 0 Sek.
- Primäre Instabile Strömung: Instabile Strömung erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit um +25%, solange die Fertigkeit aktiv ist.
- Überlegene instabile Strömung: Solange Instabile Strömung aktiv ist, pulsiert Ihr Knisternde Energie kostenlos und 25% schneller.
Affix /3
Zauberer, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Info /19
name | desc |
---|---|
SF_0 | 10 |
SF_1 | 0.25 |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_3 | 70 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
SF_4 | Affix_Value_1#legendary_sorc_117 / 100 |
SF_5 | 0.25 |
SF_6 | PowerTag.Sorcerer_CracklingEnergy_Passive."Script Formula 5" |
SF_7 | PowerTag.Sorcerer_CracklingEnergy_Passive."Script Formula 5" * (1 - 0.25) |
name | Instabile Strömung |
desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Blitze durchströmen Euch {buffduration:CURRENTS_ACTIVE} Sek. lang. Jedes Mal, wenn Ihr eine Schockfertigkeit wirkt, wird eine weitere zufällige Kern-, Beschwörungs- oder Beherrschungsfertigkeit des Typs Schock entfesselt. |
rankup_desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. |
Mod0_Description | Instabile Strömung erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit um [{SF_1} * 100|%+|], solange die Fertigkeit aktiv ist. |
Mod0_Name | Primäre Instabile Strömung |
Mod2_Description | Solange Instabile Strömung aktiv ist, pulsiert Ihr Knisternde Energie kostenlos und [{SF_5} * 100|%|] schneller. |
Mod2_Name | Überlegene instabile Strömung |
{buffduration:CURRENTS_ACTIVE} | 10 |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 70 |