Glückstrefferchance: 20 %
Erschafft einen Zyklon, der Gegner heranzieht und ihnen dann mit einem vernichtenden Abwind 35% Schaden zufügt.
Rang erhöhen:
Schaden 35%
- Verbesserter Vortex: Das Wirken von Vortex erhöht den Schaden der Fertigkeit, die danach gewirkt wird, um x20%.
- Auffüllender Vortex: Kritische Treffer mit Vortex verringern seine Abklingzeit um 1 Sek.
- Gezügelter Vortex: Während Ihr eine aktive Barriere habt, verursacht Euer Vortex x300% zusätzlichen Schaden und schlägt Gegner für 3 Sek. nieder.
- Himmel: Kontrollaufwertung C:
Affix /1
Geistgeborener, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Zerstörte Wildnis in abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 3 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 6.5 |
SF_4 | 6.5/10 |
SF_5 | PowerFinalizedAttackSpeed |
SF_6 | 6* Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."6.5") |
SF_7 | 1.5 |
SF_8 | 0.5 * (1/PowerFinalizedAttackSpeed) |
SF_9 | 7 |
SF_10 | 60 |
SF_11 | 0.3 * (1/PowerFinalizedAttackSpeed) |
SF_12 | 0 |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 0.2 |
SF_15 | 1 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_19 | 3 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."6.5") |
SF_20 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."6.5") |
SF_21 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus |
name | Vortex |
desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance} % Erschafft einen Zyklon, der Gegner heranzieht und ihnen dann mit einem vernichtenden Abwind {payload:IMPACT} Schaden zufügt. |
rankup_desc | Schaden {payload:IMPACT} |
Buff10_Name | Vortexbonus |
Buff10_Description | Die nächste Fertigkeit verursacht Bonusschaden. |
Mod0_Description | Das Wirken von Vortex erhöht den Schaden der Fertigkeit, die danach gewirkt wird, um [{SF_14}*100|%x|]. |
Mod0_Name | Verbesserter Vortex |
Mod1_Description | Kritische Treffer mit Vortex verringern seine Abklingzeit um {SF_15} Sek. |
Mod1_Name | Auffüllender Vortex |
Mod2_Description | Während Ihr eine aktive Barriere habt, verursacht Euer Vortex [{SF_17}*100|%x|] zusätzlichen Schaden und schlägt Gegner für {SF_13} Sek. nieder. |
Mod2_Name | Gezügelter Vortex |
Mod3_Name | Himmel: Kontrollaufwertung C |
{payload:IMPACT} | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 12 |