Abklingzeit: 0 Sek.
Subo platziert eine Erschütterungsfalle, die nach 0.8 Sek. scharfgestellt wird. Bewegt sich ein Gegner in ihre Reichweite, explodiert sie, fügt Gegnern 80%{else}moderaten physischen Schaden zu und betäubt sie 2 Sek. lang.

Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Bogen
Einfacher Angriff: Schwerer Schuss
Subo feuert einen gehärteten Pfeil auf den Gegner ab, der 80%{else}moderaten physischen Schaden verursacht und eine Chance von 30% hat, 1 Sek. lang zu betäuben.
Affix /2
Subos Drahtfalle und Stolperminen gewinnen um 60% an Größe.

Subo und Ihr erhaltet +15% Dauer für Kontrollverlust-Effekte.
Subo feuert einen Pfeil ab, der 80% Schaden verursacht und eine Chance von 30% hat, 1 Sekunden lang zu betäuben.
Info /32
name desc
SF_00.8
SF_13
SF_21
SF_3120
SF_40
SF_50.75
SF_61.0
SF_714
SF_88
SF_90.8
SF_10PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_passiveA6."Script Formula 1"
SF_112
SF_127
SF_131.75
SF_1410
SF_152
SF_16PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack."Script Formula 5"
SF_17PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack."Script Formula 10"
SF_185
SF_191
SF_202.5
SF_210.22
SF_224
SF_23PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack."Script Formula 0"
SF_24Weapon_Damage_Min > 0
nameDrahtfalle
descAbklingzeit: {Cooldown Time} Sek.
Subo platziert eine Erschütterungsfalle, die nach [{SF_9}|1|] Sek. scharfgestellt wird. Bewegt sich ein Gegner in ihre Reichweite, explodiert sie, fügt Gegnern {payload:TRAP_DAMAGE}{else}moderaten physischen Schaden zu und betäubt sie [{SF_11}|1|] Sek. lang.

Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Bogen
Einfacher Angriff: Schwerer Schuss
Subo feuert einen gehärteten Pfeil auf den Gegner ab, der {payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{else}moderaten physischen Schaden verursacht und eine Chance von [{SF_16}*100|%|] hat, [{SF_17}|1|] Sek. lang zu betäuben.
{payload:TRAP_DAMAGE}0.8*100%
{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack."Script Formula 0"*100%
{Combat Effect Chance}100
{Cooldown Time}0
{Recharge Time}10