Glückstrefferchance: 50%
Passiv: Beschwört 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" Wolfgefährten, die Gegner beißen und 14%{else}14% Schaden verursachen.
Aktiv: Befehlt den Wölfen, einen Gegner anzufallen, wobei sie unaufhaltsam werden und ihm 200%{else}200% Schaden zufügen.
Rang erhöhen:
Passiver Schaden 14%{else}14%
Aktiver Schaden 200%{else}200%
Aktiver Schaden 200%{else}200%
- Verbessertes Wolfsrudel: Wölfe fügen bewegungsunfähigen, betäubten, verlangsamten oder vergifteten Gegnern x25% mehr Schaden zu.
- Brutales Wolfsrudel: Wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt, erhalten Eure Wölfe 3 Sek. lang +25% Angriffsgeschwindigkeit.
- Grausames Wolfsrudel: Glückstreffer: Die Angriffe Eurer Wölfe haben eine Chance von bis zu 40%, Euch Stählung in Höhe von 8% Eures maximalen Lebens zu verleihen (Max(1,0.08)).
Affix /6
Druide, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Paragonglyphe
Zusätzlicher Bonus:Der passive Aspekt von {c_important}Gefährtenfertigkeiten{/c} verursacht {c_number}x130%{/c} mehr Schaden. Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)+25 Intelligenz
Zusätzlicher Bonus:
Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
"Der Sturm teilt meinen Zorn, Bruder. Wenn ich rufe, brüllt der Himmel zurück."
-Vasily an Bul-Kathos
-Vasily an Bul-Kathos
Druide
Erhaltet den passiven Effekt von Raben, Wölfe und Giftranke.
Druide, Offensiv, Kodex der Macht
Zusätzlich erhaltet Ihr +3 Ränge auf Wölfe.(Nur Druiden)
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23" |
SF_1 | 1.5 |
SF_2 | 12 |
SF_3 | 0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1 |
SF_4 | 2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 18 |
SF_6 | 11 |
SF_7 | 0.65 |
SF_8 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 |
SF_9 | 1.5 |
SF_10 | 40 |
SF_11 | 0.25 |
SF_12 | 3 |
SF_13 | 0.25 |
SF_14 | 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" |
SF_15 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" : 1 |
SF_16 | 50 |
SF_17 | 0.08 |
SF_18 | 10 |
SF_19 | (1-Pow(1-50/100, 1/2))*100 |
SF_20 | (1-Pow(1-50/100, 1/2))*100 |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.pants_unique_druid_001) |
SF_22 | Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves |
SF_23 | SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" |
SF_24 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_WolfPack |
name | Wölfe |
desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Glückstrefferchance: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|] Passiv: Beschwört {SF_0} Wolfgefährten, die Gegner beißen und {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} Schaden verursachen. Aktiv: Befehlt den Wölfen, einen Gegner anzufallen, wobei sie unaufhaltsam werden und ihm {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} Schaden zufügen. |
rankup_desc | Passiver Schaden {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} Aktiver Schaden {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} |
Mod4_Description | Wölfe fügen bewegungsunfähigen, betäubten, verlangsamten oder vergifteten Gegnern [{SF_13}*100|%x|] mehr Schaden zu. |
Mod4_Name | Verbessertes Wolfsrudel |
Mod2_Description | Wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt, erhalten Eure Wölfe {SF_12} Sek. lang [{SF_11}*100|%+|] Angriffsgeschwindigkeit. |
Mod2_Name | Brutales Wolfsrudel |
Mod3_Description | Glückstreffer: Die Angriffe Eurer Wölfe haben eine Chance von bis zu [{SF_10}|%|], Euch Stählung in Höhe von [{SF_17}*100|%|] Eures maximalen Lebens zu verleihen ([Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})|0|]). |
Mod3_Name | Grausames Wolfsrudel |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING} | 0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING} | 2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} | 2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:MOD_B_FORTIFY} | 0.08 |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 11 |