Tiempo de reutilización:0 s
Probabilidad de golpe de suerte: 50%
Creas un maremoto de sangre que inflige 450%{else}450% de daño y repele a los enemigos.
  • Ola de sangre mayor: Ola de sangre ralentiza a los enemigos un 20% durante  s.
  • Ola de sangre suprema: Ola de sangre deja tras de sí 3 orbes de sangre.
Afijo /2
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
  • Tormenta de hueso y Ola de sangre también son habilidades de oscuridad, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:
    Los enemigos dañados por Tormenta de hueso sufren [2960] de daño de sombra durante 2 s.
    Ola de sangre deja una zona de Tierra desacralizada a su paso e inflige [47360] de daño de sombra durante 4 s.(Solo nigromante)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
  • Ola de sangre genera dos olas más, y cada una inflige un x100% menos de daño que la anterior.(Solo nigromante)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /30
    name desc
    SF_04.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_13
    SF_24
    SF_318
    SF_418 / 4
    SF_550 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_68
    SF_7.2
    SF_810
    SF_96
    SF_10Affix_Value_1#legendary_necro_109 / 100
    SF_1250
    SF_130.35
    SF_14Affix_Value_1#Legendary_Necro_121 * Affix.Legendary_Necro_121."Static Value 0"
    SF_15Affix.Legendary_Necro_121."Static Value 2"
    SF_168 / 2.5
    SF_17AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_121)
    SF_18Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodWave
    nameOla de sangre
    descTiempo de reutilización:{Cooldown Time} s
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Creas un maremoto de sangre que inflige {payload:DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:DAMAGE} de daño y repele a los enemigos.
    Mod2_DescriptionOla de sangre ralentiza a los enemigos un [SF_7*100|%|] durante {buffduration:BUFF_SLOW} s.
    Mod2_NameOla de sangre mayor
    Mod3_DescriptionOla de sangre deja tras de sí 3 orbes de sangre.
    Mod3_NameOla de sangre suprema
    {buffduration:BUFF_SLOW}
    {payload:DAMAGE_SHADOW}4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}50