Probabilidad de golpe de suerte: 25%
Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige 109.98% de daño de sombra durante 6 s.{else}Detonas un cadáver para infligir 85% de daño a los enemigos cercanos.
Subir de rango:
Daño 109.98%{else}85%.
- Explosión de cadáveres mejorada: El radio de Explosión de cadáveres aumenta un 15%.
- Explosión de cadáveres apestada: Explosión de cadáveres se convierte en una habilidad de oscuridad y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige 109.98% de daño de sombra durante 6 s.
- Explosión de cadáveres plagada: Explosión de cadáveres inflige un x10% más de daño a enemigos ralentizados, aturdidos o vulnerables. Estos bonus de daño pueden acumularse.
Afijo /4
único Guadaña
800 de poder de objeto
1,838 DPS
- [1,337 – 2,005] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
"Los pergaminos describen un río de brea que separaba a los vivos de la tierra de los muertos. Cualquier alma desgraciada que trataba de cruzarlo acababa arrastrada al olvido".
—Notas del erudito Kamien
—Notas del erudito Kamien
Nigromante
único [mp]Guantes
800 de poder de objeto
400 de armadura
Nigromante
Nigromante, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
único Anillo
800 de poder de objeto
Resucitar esqueleto, cada [1 – 2] s.
Explosión de cadáveres, cada [1 – 2] s.
Zarcillos cadavéricos, cada [[1 – 2] * 6|1|] s.(Solo nigromante)
La sola presencia de un practicante de tales artes oscuras puede despertar a los muertos y perturbar a aquellas almas que se han ganado su descanso.
Nigromante
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.15 |
SF_2 | (3 * (1+(Mod.Radius ? 0.15 : 0))) * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2)) |
SF_3 | 2 |
SF_7 | Affix_Value_1#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_8 | Affix_Value_2#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_11 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_12 | 6 |
SF_13 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6 |
SF_14 | 0.2 |
SF_15 | 0.1 |
SF_16 | 12 |
SF_17 | 12/7.5 + 0.2 |
SF_18 | 7.5 |
SF_19 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_20 | 100/4 |
SF_21 | (1-Pow((1-100/4/100),2/3))*100 |
SF_22 | (1-Pow((1-(1-Pow((1-SF_20/100),1/3))*100/100),1/(6*2)))*100 |
SF_23 | (1-Pow((1-100/4/100),1/3))*100 |
SF_24 | Affix.1HScythe_Unique_Necro_100."Static Value 0" |
SF_25 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2)) |
SF_26 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion |
name | Explosión de cadáveres |
desc | Coste de esencia: {Resource Cost} Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|] Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} de daño de sombra durante {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} s.{else}Detonas un cadáver para infligir {payload:DAMAGE} de daño a los enemigos cercanos. |
rankup_desc | Daño {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{else}{payload:DAMAGE}. |
Mod0_Description | El radio de Explosión de cadáveres aumenta un [{SF_1}*100|%|]. |
Mod0_Name | Explosión de cadáveres mejorada |
Mod1_Description | Explosión de cadáveres se convierte en una habilidad de oscuridad y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} de daño de sombra durante {SF_12} s. |
Mod1_Name | Explosión de cadáveres apestada |
Mod2_Description | Explosión de cadáveres inflige un [{SF_15}*100|%x|] más de daño a enemigos ralentizados, aturdidos o vulnerables. Estos bonus de daño pueden acumularse. |
Mod2_Name | Explosión de cadáveres plagada |
{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} | 6 |
{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} | [6*1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 17.4518 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |