Coste de esencia: 0
Probabilidad de golpe de suerte: 25%
Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige 109.98% de daño de sombra durante 6 s.{else}Detonas un cadáver para infligir 85% de daño a los enemigos cercanos.
Subir de rango:
Daño 109.98%{else}85%.

  • Explosión de cadáveres mejorada: El radio de Explosión de cadáveres aumenta un 15%.
  • Explosión de cadáveres apestada: Explosión de cadáveres se convierte en una habilidad de oscuridad y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige 109.98% de daño de sombra durante 6 s.
  • Explosión de cadáveres plagada: Explosión de cadáveres inflige un x10% más de daño a enemigos ralentizados, aturdidos o vulnerables. Estos bonus de daño pueden acumularse.
Afijo /4
único Guadaña
800 de poder de objeto

1,838 DPS
  • [1,337 – 2,005] de daño por golpe
  • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +10% de velocidad de ataque

  • +[36.5 – 50]% de probabilidad de que [0.365 – 0.5] inflija el doble de daño
  • +[1.4 – 3] a las habilidades de categoría Cadáver
  • +[6 – 7] a Carne tallada
  • +[6.5 – 7.5] a Impulso mortal
  • Explosión de cadáveres consume hasta 4 cadáveres más alrededor del primero y obtiene un x[120 – 160]% de daño y un [[21 – 25]/2|1%|] de tamaño por cada cadáver adicional consumido.(Solo nigromante)
  • "Los pergaminos describen un río de brea que separaba a los vivos de la tierra de los muertos. Cualquier alma desgraciada que trataba de cruzarlo acababa arrastrada al olvido".
    —Notas del erudito Kamien
    Nigromante
    único [mp]Guantes
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe de suerte
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de ataque de Cadáver
  • Golpe de suerte: Hasta un +[42.33 – 45.83]% de probabilidad de Aturdir durante 2 s
  • Golpe de suerte: Hasta un +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de Miedo durante 2 s
  • En lugar de detonarse de inmediato, Explosión de cadáveres invoca un esqueleto viviente volátil que carga hacia un enemigo aleatorio y explota. El daño de Explosión de cadáveres aumenta un x[30 – 50]%.(Solo nigromante)
  • Nigromante
    Nigromante, Utilidad, Códice de poder
  • Bruma de sangre activa Explosión de cadáveres en los cadáveres cercanos. Cuando Bruma de sangre detona un cadáver, su tiempo de reutilización se reduce 0.1 s.(Solo nigromante)
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    único Anillo
    800 de poder de objeto

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia a Veneno

  • +[7.5 – 8.5] a Cosecha nefasta
  • +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría Cadáver
  • +[5.2 – 6]% de probabilidad de golpe de suerte
  • +X% de velocidad de movimiento
  • Activas de forma automática las siguientes habilidades equipadas en los cadáveres de tu alrededor:
    Resucitar esqueleto, cada [1 – 2] s.
    Explosión de cadáveres, cada [1 – 2] s.
    Zarcillos cadavéricos, cada [[1 – 2] * 6|1|] s.(Solo nigromante)
  • La sola presencia de un practicante de tales artes oscuras puede despertar a los muertos y perturbar a aquellas almas que se han ganado su descanso.
    Nigromante
    Info /37
    name desc
    SF_00.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.15
    SF_2(3 * (1+(Mod.Radius ? 0.15 : 0))) * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2))
    SF_32
    SF_7Affix_Value_1#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100
    SF_8Affix_Value_2#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100
    SF_111.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_126
    SF_131.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6
    SF_140.2
    SF_150.1
    SF_1612
    SF_1712/7.5 + 0.2
    SF_187.5
    SF_19Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_100 / 100
    SF_20100/4
    SF_21(1-Pow((1-100/4/100),2/3))*100
    SF_22(1-Pow((1-(1-Pow((1-SF_20/100),1/3))*100/100),1/(6*2)))*100
    SF_23(1-Pow((1-100/4/100),1/3))*100
    SF_24Affix.1HScythe_Unique_Necro_100."Static Value 0"
    SF_25Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2))
    SF_26Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion
    nameExplosión de cadáveres
    descCoste de esencia: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]
    Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} de daño de sombra durante {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} s.{else}Detonas un cadáver para infligir {payload:DAMAGE} de daño a los enemigos cercanos.
    rankup_desc Daño {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{else}{payload:DAMAGE}.
    Mod0_DescriptionEl radio de Explosión de cadáveres aumenta un [{SF_1}*100|%|].
    Mod0_NameExplosión de cadáveres mejorada
    Mod1_DescriptionExplosión de cadáveres se convierte en una habilidad de oscuridad y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} de daño de sombra durante {SF_12} s.
    Mod1_NameExplosión de cadáveres apestada
    Mod2_DescriptionExplosión de cadáveres inflige un [{SF_15}*100|%x|] más de daño a enemigos ralentizados, aturdidos o vulnerables. Estos bonus de daño pueden acumularse.
    Mod2_NameExplosión de cadáveres plagada
    {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}6
    {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}[6*1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100%
    {payload:DAMAGE}0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}17.4518
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0