Item /42
Material de artesanía


Se usa para mejorar o desbloquear poderes vampíricos en la pestaña de la temporada de tu inventario, disponible tras completar o saltarse la campaña y progresar en la búsqueda de temporada.

Se suele obtener en la Cosecha de Sangre, botines de Buscadores de Sangre y féretros opulentos.
Esta sustancia, destilada por medio de un procedimiento secreto a partir de la sangre de víctimas humanas, permite mejorar los poderes vampíricos.
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Una hierba que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Aparece en casi todas partes.
La patibuliana, pilar central del estudio de la alquimia, sirve para vincular y mejorar otros elixires.
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Un hongo que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Se encuentra en las Estepas Adustas.
Una excepción entre los hongos, codiciado por los alquimistas por sus cualidades estimulantes y energizantes.
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Una hierba que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Se encuentra en las Cimas Quebradas.
Una baya amarga y dura codiciada por los alquimistas por su uso tanto como pasa imperecedera como por sus cualidades vitales y defensivas.
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Una hierba que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Se encuentra en Hawezar.
Un lirio tóxico de pantano codiciado por los alquimistas por sus cualidades nauseabundas y agresivas.
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Una hierba que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Se encuentra en Kehjistan.
Una baya natural de Kehjistan con un aspecto inquietante y codiciada por los alquimistas por sus potentes toxinas y efectos somníferos.
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Una hierba rara que se utiliza en la creación de elixires. Aparece en casi todas partes.
Un tipo raro y valioso de lirio del valle. Se lo considera un catalizador alquímico excepcional.
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Una hierba que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Se encuentra en Scosglen.
Un musgo viejo con un aroma intenso a almizcle y codiciado por los alquimistas por sus cualidades vitales y físicas.
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Una hierba muy difícil de encontrar. Aparece durante la Marea Infernal, cuando Santuario cede el paso a la influencia del infierno.
A pesar de su belleza, destaca por su toxicidad, pero los alquimistas la consideran un catalizador sin igual.
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Cuero común que se usa para mejorar armaduras. Se puede obtener de diferentes animales y bestias.
Cuero grueso y burdo que se usa para prendas, herramientas y juguetes para los sabuesos de Santuario.
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Cuero raro que se usa para mejorar armaduras. Se puede obtener de diferentes animales y bestias.
Cuero flexible y burdo que se usa para prendas elegantes y armaduras superiores.
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Se encuentra en los cadáveres de los demonios.
Todos los demonios tienen un corazón palpitante y debilitado que los impulsa. Tras asesinarlos, rara vez queda en condiciones óptimas para utilizarlo para otras cosas.
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Se encuentra en las bocas de humanos malvados.
A veces, las mentiras espetadas por los humanos con un corazón particularmente oscuro se manifiestan y vuelven sus lenguas de un blanco lechoso.
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Se encuentra en los cadáveres, huesos o mortajas de los muertos vivientes.
Una exposición prolongada a los muertos vivientes imbuye este polvo con su vitalidad invertida y se utiliza en alquimia necromántica.
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Se encuentra al matar bestias y animales, y también criaturas transformadas.
En los huesos de las criaturas salvajes hay una potencia en bruto que los alquimistas usan para mejorar propiedades físicas.
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Metal que se utiliza para mejorar armas y joyería. Se encuentra en filones en casi todas partes.
Un mineral oscuro y común que, no obstante su peso, sirve como metal puro y útil para los artesanos de todo Santuario.
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Metal raro que se utiliza para mejorar armas y joyería. Se encuentra en filones en casi todas partes.
Los artesanos codician la plata tanto por su belleza como por su potencia frente a criaturas peligrosas de Santuario.
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Requiere nivel 20

Un prisma misterioso que se suele encontrar en cadáveres muy muy grandes, como los de los jefes del mundo.
Estos prismas son raros y sus dueños hacen acopio de ellos, así que suelen estar protegidos con recelo.
Requiere nivel 20
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Se recicla de las armaduras legendarias y se utiliza para mejorarlas.
Fragmentos de armaduras famosas con propiedades muy poco habituales.
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Se recicla de las joyas legendarias y se utiliza para mejorarlas.
Fragmentos de reliquias y talismanes famosos con propiedades muy poco habituales.
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Se recicla de las armas legendarias y se utiliza para mejorarlas.
Fragmentos de armas famosas con propiedades muy poco habituales.
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Obtenido al utilizar al ocultista para reciclar sigilos de pesadilla de cualquier nivel.
Un polvo misterioso que se puede comprimir en reliquias para afrontar desafíos superiores y obtener recompensas.
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Se recicla de las armas y armaduras raras, y se utiliza para alterar la magia latente de las cosas.
Los ocultistas y encantadores suelen usar estos cristales para redirigir la energía mágica. El proceso los gasta, así que se necesitan muchos.
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Se encuentra durante la Marea Infernal. Se utiliza para mejorar objetos sacros y ancestrales.
¿Es una piedra, un órgano o algo distinto? Indescriptiblemente, es las tres cosas.
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Reciclada de equipo único mítico. Transmútala en el alquimista para crear equipo único mítico nuevo.
En su resplandor se ocultan los secretos de antepasados olvidados.
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Obtenido al asesinar a los monstruos más fuertes de Santuario.
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Obtenida al utilizar al herrero para reciclar armas y armaduras legendarias.
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Obtenido al utilizar al herrero para reciclar armas y armaduras mágicas.
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Esquirlas de amatista, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
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Esquirlas de diamante, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
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Esquirlas de esmeralda, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
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Esquirlas de rubí, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
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Esquirlas de zafiro, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
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Esquirlas de cráneo, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
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Esquirlas de topacio, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
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A material used in the crafting of new items.
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A material used in the crafting of new items.
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Bound and to be delivered to the Unformed Lands
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Una sustancia añil destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
El icor añil es perfecto para obtener propiedades defensivas o restaurativas.
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Una sustancia amarillenta destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
El icor naranja es perfecto para obtener propiedades agresivas y ofensivas.
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Una sustancia de color amaranto destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
El icor rosáceo es perfecto para obtener efectos que no se pueden definir como agresivos o defensivos, sino como útiles.
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Se usa para crear nuevas piedras de mando y de afinación.
Está tan afilada que podría cortarte un dedo.
Recipe /302
moning_Helltide_WT3
  • 2 Acero viviente
  • moning_Helltide_WT4
  • 5 Acero viviente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Núcleo ígneo
  • 250 Piedra destrozada
  • moning_VampireLord
  • 9 Sangre exquisita
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  • 1 Trofeo de la Caperuza Roja
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  • 30 Reliquia familiar perdida
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  • 300 Fragmento del Solsticio
  • AddSocket
  • 1 Prisma dispersado
  • 350 xItemPower() Gold