Probabilidad de golpe de suerte: 35%
Te envuelves durante 2 s en unas llamas que infligen 40% de daño por segundo a los enemigos cercanos.
Mientras dura Escudo de llamas, eres inmune.
Subir de rango:
Duración 2.
Daño de quemadura 40%.
Daño de quemadura 40%.
- Escudo de llamas mejorado: Escudo de llamas tiene un radio de quemadura un 50% más grande.
- Escudo de llamas místico: Cuando termina Escudo de llamas, los enemigos cercanos quedan aturdidos durante 3 s y tu siguiente habilidad asesta un golpe crítico garantizado.
- Escudo de llamas reluciente: Escudo de llamas te cura un 50% de la vida que te falta.
Efecto de encantamiento: Escudo de llamas se activa de automáticamente después de perder un total de un 100% de vida máxima. Solo puede ocurrir una vez cada 0 s.
Afijo /2
Hechicero, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Utilidad, Códice de poder
Cuando se activa Escudo de llamas, caen aerolitos a tu alrededor e infligen [1850] de daño de fuego.(Solo hechicero)
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Info /44
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0 |
SF_1 | .5 |
SF_2 | 1.5 |
SF_3 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 1 |
SF_5 | Max(2.0,1.9 + (.1*sLevel)) |
SF_6 | 20 |
SF_8 | 0.4 |
SF_9 | 0.4 * 100 * Table(34,3) |
SF_10 | Affix_Value_1#legendary_sorc_004 |
SF_11 | 0.25 |
SF_12 | 0.5 |
SF_13 | 0.25 |
SF_16 | 0 |
SF_17 | 35 |
SF_18 | (1-POW(1-35/100,1/(Max(2.0,1.9 + (.1*sLevel))*(1/.5)*2)))*100 |
SF_19 | 3 |
SF_20 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2" |
SF_21 | 4.5 |
SF_22 | 1 |
SF_23 | 10 |
SF_24 | 2.25 |
SF_25 | 1 |
SF_26 | .50 |
name | Escudo de llamas |
desc | Tiempo de reutilización: {Cooldown Time} s Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|] Te envuelves durante {buffduration:FLAMESHIELD_BUFF} s en unas llamas que infligen {dot:BURNING_DAMAGE} de daño por segundo a los enemigos cercanos. Mientras dura Escudo de llamas, eres inmune. |
rankup_desc | Duración {buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}. Daño de quemadura {payload:AOE_DAMAGE}. |
Buff0_Name | Escudo de llamas |
Buff0_Description | Quemas a los enemigos cercanos. |
Buff11_Name | Potenciación humeante |
Buff11_Description | Tu siguiente habilidad es un golpe crítico garantizado. |
Mod0_Description | Escudo de llamas tiene un radio de quemadura un [{SF_26} * 100|%|] más grande. |
Mod0_Name | Escudo de llamas mejorado |
Mod1_Description | Cuando termina Escudo de llamas, los enemigos cercanos quedan aturdidos durante {buffduration:UPGRADEA_STUN} s y tu siguiente habilidad asesta un golpe crítico garantizado. |
Mod1_Name | Escudo de llamas místico |
Mod4_Description | Escudo de llamas te cura un [{SF_12} * 100|%|] de la vida que te falta. |
Mod4_Name | Escudo de llamas reluciente |
{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF} | Max(2.0,1.9 + (.1*sLevel)) |
{buffduration:UPGRADEA_STUN} | 3 |
{dot:BURNING_DAMAGE} | [1*0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]]*100% |
{payload:AOE_DAMAGE} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 35 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 20 |