Generación de puntos de combo: 1
Probabilidad de golpe de suerte: 50%
Disparas a un enemigo una poderosa flecha que inflige 22% de daño. Cada 3 lanzamientos, vuelve vulnerables a los enemigos golpeados durante 5 s.
Subir de rango:
Daño 22%.
- Flecha impetuosa mejorada: Cada 3 lanzamientos de Flecha impetuosa, obtienes también un +15% más de probabilidad de golpe crítico.
- Flecha impetuosa fundamental: Flecha impetuosa repele a los enemigos que no sean de élite si están cerca. Si chocan contra otro enemigo, ambos quedan derribados durante 1.5 s.
- Flecha impetuosa primaria: Cada 3 lanzamientos, Flecha impetuosa perfora a todos los enemigos golpeados.
Afijo /1
único Espada
800 de poder de objeto
1,838 DPS
- [1,337 – 2,005] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
Esta hoja tuvo antaño un propósito divino en manos del ángel Verathiel. Como su portadora, la espada cayó a las profundidades del infierno. No obstante, bajo esta corrupción palpita un recuerdo que todavía resiste.
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.22 |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_3 | 25 |
SF_4 | 25/PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_5 | 50 |
SF_6 | 0.5 |
SF_7 | 0.5 |
SF_8 | 7 |
SF_9 | 7 * (1+(Mod.BonusKnockback*0.5)) |
SF_10 | 1 |
SF_11 | 4 |
SF_12 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_13 | 1.5 |
SF_14 | 0.15 |
SF_15 | 5 |
SF_16 | 0.22 * 100 * Table(34, 3) |
SF_17 | 4 |
SF_18 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_ForcefulArrow + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman |
SF_19 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_20 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
name | Flecha impetuosa |
desc | Coste de energía: {Resource Cost} Generación de puntos de combo: {SF_10} Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|] Disparas a un enemigo una poderosa flecha que inflige {payload:IMPACT} de daño. Cada 3 lanzamientos, vuelve vulnerables a los enemigos golpeados durante {SF_15} s. |
rankup_desc | Daño {payload:IMPACT}. |
Mod1_Description | Cada 3 lanzamientos de Flecha impetuosa, obtienes también un [{SF_14}*100|%+|] más de probabilidad de golpe crítico. |
Mod1_Name | Flecha impetuosa mejorada |
Mod0_Description | Flecha impetuosa repele a los enemigos que no sean de élite si están cerca. Si chocan contra otro enemigo, ambos quedan derribados durante {buffduration:KNOCKDOWN} s. |
Mod0_Name | Flecha impetuosa fundamental |
Mod2_Description | Cada 3 lanzamientos, Flecha impetuosa perfora a todos los enemigos golpeados. |
Mod2_Name | Flecha impetuosa primaria |
{buffduration:KNOCKDOWN} | 1.5 |
{payload:IMPACT} | 0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |