Tiempo de reutilización: 0 s
Probabilidad de golpe de suerte: 33%
Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus 2 siguientes habilidades imbuibles infligen daño de veneno y aplican un 100/36% de su daño base como daño de veneno adicional durante 6 s.
Subir de rango:
Daño de veneno 100/36%.

  • Imbuición de veneno mejorada: Lanzar Imbuición de veneno genera de energía. Esta cantidad aumenta en 10 por cada enemigo envenenado cercano.
  • Imbuición de veneno combinada: Golpe de suerte: Las habilidades imbuidas de veneno tienen hasta un 30% de probabilidad de reducir [2] s el tiempo de reutilización de Imbuición de veneno.
  • Imbuición de veneno mezclada: Los golpes críticos con habilidades imbuidas de veneno infligen un x75% más de daño de veneno.
Afijo /3
Las habilidades imbuidas obtienen un +3% más de probabilidad de golpe crítico.
Subir de rango:
Probabilidad de golpe crítico +3%.
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Golpe de suerte: Las habilidades imbuidas de veneno tienen hasta un 15% de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige [10360] de daño de veneno durante 3 s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad Imbuición de veneno no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas.(Solo pícaro)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Pícaro, Utilidad, Códice de poder
  • Los enemigos helados que resulten envenenados por Imbuición de veneno sufrirán otro efecto de helada de un 20% por segundo. Infliges un x20% más daño de veneno a enemigos congelados.(Solo pícaro)
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Info /32
    name desc
    SF_02 + Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue
    SF_1(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)
    SF_26+(Mod.Duration*1)
    SF_31
    SF_4(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)/6
    SF_513
    SF_6(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)
    SF_76
    SF_11PowerTag.Rogue_Talent_Cunning_T4_N3."Script Formula 0"
    SF_12Affix_Value_1#legendary_rogue_113 / 100
    SF_130.3
    SF_140.75
    SF_1733
    SF_18(1-POW(1-33/100,1/(6+(Mod.Duration*1)*2)))*100
    SF_192
    SF_20Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue
    SF_2230
    SF_2310
    SF_242
    nameImbuición de veneno
    descTiempo de reutilización: {Cooldown Time} s
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]
    Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus {SF_0} siguientes habilidades imbuibles infligen daño de veneno y aplican un [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|] de su daño base como daño de veneno adicional durante {buffduration:POISON_DOT} s.
    rankup_desc Daño de veneno [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|].
    Mod1_DescriptionLanzar Imbuición de veneno genera {SF_21} de energía. Esta cantidad aumenta en {SF_23} por cada enemigo envenenado cercano.
    Mod1_NameImbuición de veneno mejorada
    Mod0_DescriptionGolpe de suerte: Las habilidades imbuidas de veneno tienen hasta un [{SF_13}*100|%|] de probabilidad de reducir [SF_19] s el tiempo de reutilización de Imbuición de veneno.
    Mod0_NameImbuición de veneno combinada
    Mod2_DescriptionLos golpes críticos con habilidades imbuidas de veneno infligen un [{SF_14} * 100|%x|] más de daño de veneno.
    Mod2_NameImbuición de veneno mezclada
    {buffduration:POISON_DOT}6+(Mod.Duration*1)
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}13