Probabilidad de golpe de suerte: 33%
Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus 2 siguientes habilidades imbuibles infligen daño de veneno y aplican un 100/36% de su daño base como daño de veneno adicional durante 6 s.
Subir de rango:
Daño de veneno 100/36%.
- Imbuición de veneno mejorada: Lanzar Imbuición de veneno genera de energía. Esta cantidad aumenta en 10 por cada enemigo envenenado cercano.
- Imbuición de veneno combinada: Golpe de suerte: Las habilidades imbuidas de veneno tienen hasta un 30% de probabilidad de reducir [2] s el tiempo de reutilización de Imbuición de veneno.
- Imbuición de veneno mezclada: Los golpes críticos con habilidades imbuidas de veneno infligen un x75% más de daño de veneno.
Afijo /3
Subir de rango:
Probabilidad de golpe crítico +3%.
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2 + Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue |
SF_1 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus) |
SF_2 | 6+(Mod.Duration*1) |
SF_3 | 1 |
SF_4 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)/6 |
SF_5 | 13 |
SF_6 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus) |
SF_7 | 6 |
SF_11 | PowerTag.Rogue_Talent_Cunning_T4_N3."Script Formula 0" |
SF_12 | Affix_Value_1#legendary_rogue_113 / 100 |
SF_13 | 0.3 |
SF_14 | 0.75 |
SF_17 | 33 |
SF_18 | (1-POW(1-33/100,1/(6+(Mod.Duration*1)*2)))*100 |
SF_19 | 2 |
SF_20 | Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue |
SF_22 | 30 |
SF_23 | 10 |
SF_24 | 2 |
name | Imbuición de veneno |
desc | Tiempo de reutilización: {Cooldown Time} s Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|] Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus {SF_0} siguientes habilidades imbuibles infligen daño de veneno y aplican un [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|] de su daño base como daño de veneno adicional durante {buffduration:POISON_DOT} s. |
rankup_desc | Daño de veneno [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|]. |
Mod1_Description | Lanzar Imbuición de veneno genera {SF_21} de energía. Esta cantidad aumenta en {SF_23} por cada enemigo envenenado cercano. |
Mod1_Name | Imbuición de veneno mejorada |
Mod0_Description | Golpe de suerte: Las habilidades imbuidas de veneno tienen hasta un [{SF_13}*100|%|] de probabilidad de reducir [SF_19] s el tiempo de reutilización de Imbuición de veneno. |
Mod0_Name | Imbuición de veneno combinada |
Mod2_Description | Los golpes críticos con habilidades imbuidas de veneno infligen un [{SF_14} * 100|%x|] más de daño de veneno. |
Mod2_Name | Imbuición de veneno mezclada |
{buffduration:POISON_DOT} | 6+(Mod.Duration*1) |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 13 |