Coste de energía: 25
Probabilidad de golpe de suerte: 20%
Disparas rápidamente 5 flechas que infligen 33% de daño cada una.

Los puntos de combo aumentan el daño y el número de flechas lanzadas:
1 punto: 36.3% de daño y [6] flechas
2 puntos: 40.425% de daño y [7] flechas
3 puntos: 46.2% de daño y [8] flechas
Subir de rango:
Daño 33%.

  • Fuego rápido mejorado: Cada flecha adicional de Fuego rápido tiene un +5% más de probabilidad de golpe crítico, hasta un +40% para la 8.ª flecha.
  • Fuego rápido perfeccionado: Obtienes 15 de energía por cada lanzamiento de Fuego rápido cuando daña a un enemigo vulnerable.
  • Fuego rápido avanzado: Fuego rápido inflige un x30% más de daño de golpe crítico durante 5 s tras evadir.
Afijo /3
Tus bonus de puntos de combo que no sean de daño aumentan un 33.33% cuando gastas 3 p. de combo.
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Fuego rápido tiene un 30% de probabilidad de rebotar a otro objetivo.(Solo pícaro)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    único Anillo
    800 de poder de objeto

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia a Veneno

  • +[2.5 – 4]% de probabilidad de golpe crítico para cada bonus de Fuego rápido mejorado
  • +[7.5 – 8.5] a Fuego rápido
  • +[15.5 – 20]% de probabilidad de que los proyectiles de Fuego rápido se lancen dos veces
  • +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
  • Ahora, Fuego rápido arroja flechas explosivas que infligen un x[15 – 35]% más de daño.(Solo pícaro)
  • "Esto te va a dejar con la boca abierta".
    —Lyndon
    Pícaro
    Info /42
    name desc
    SF_00.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.33
    SF_230
    SF_3PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30
    SF_55
    SF_60.6 / Attacks_Per_Second_Total
    SF_720
    SF_8Affix_Value_1#Legendary_Rogue_124 / 100
    SF_9220
    SF_105 + (1 * 3)*RogueComboPointsEnabled()
    SF_110.33 * 100 * Table(34, 3)
    SF_121
    SF_130.1
    SF_14RogueComboPointsEnabled()
    SF_160.30
    SF_175
    SF_190.05+Rogue_RapidFire_EnhancedCritBonus
    SF_2020
    SF_2115
    SF_221+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_23Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_RapidFire + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_242.75
    SF_25Affix_Value_1#Ring_Unique_Rogue_101/100
    SF_26Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    nameFuego rápido
    descCoste de energía: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Disparas rápidamente {SF_5} flechas que infligen {payload:IMPACT} de daño cada una.

    Los puntos de combo aumentan el daño y el número de flechas lanzadas:
    1 punto: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} de daño y [{SF_5}+{SF_12}] flechas
    2 puntos: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} de daño y [{SF_5}+{SF_12}*2] flechas
    3 puntos: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} de daño y [{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}] flechas
    rankup_desc Daño {payload:IMPACT}.
    Mod4_DescriptionCada flecha adicional de Fuego rápido tiene un [{SF_19}*100|%+|] más de probabilidad de golpe crítico, hasta un [{SF_19}*{SF_10}*100|%+|] para la {SF_10}.ª flecha.
    Mod4_NameFuego rápido mejorado
    Mod2_DescriptionObtienes {SF_21} de energía por cada lanzamiento de Fuego rápido cuando daña a un enemigo vulnerable.
    Mod2_NameFuego rápido perfeccionado
    Mod3_DescriptionFuego rápido inflige un [{SF_16}*100|%x|] más de daño de golpe crítico durante {SF_17} s tras evadir.
    Mod3_NameFuego rápido avanzado
    {payload:IMPACT}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*2.25))*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*4))*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25