Capítulo 1 /9
Completa 6 de los 8 objetivos para terminar el capítulo.
El diario de la temporada te guiará para avanzar por el juego y te recompensará al hacerlo. Cada objetivo que consigues te reporta favor, que se usa para avanzar en el pase de batalla. Venga, ¡sal ahí a matar demonios!
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  • Completa búsquedas {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5} prioritarias o {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5} secundarias.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
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  • Completa un {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} evento del mundo.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/2
  • Completa {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras en las Estepas Adustas.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Completa un {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5} sótano.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/7
  • Recicla objetos comunes en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/10
  • Recoge {icon:Marker_Herb, 2.5} redamina en las Estepas Adustas.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Equipa una pieza de armadura del pacto, disponible tras completar o saltarse la campaña.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
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  • Activa un poder vampírico, disponible tras completar u omitir la campaña.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    Capítulo 2 /12
    Completa 9 de los 11 objetivos para terminar el capítulo.
    Continúa con tu viaje. Apodérate de fuertes para acceder a nuevos transportadores y mazmorras. Completa sótanos y mazmorras para conseguir recursos y equipo con los que aumentar tu poder. Abastécete de elixires y ojo con las gemas.
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  • Crea una gema en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Conquista un {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuerte.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/8
  • Completa 8 {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5} sótanos.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/8
  • Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/2
  • Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Mejora tu poción a menor en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Alcanza el nivel 25.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/5
  • Rescata aldeanos en la {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5} Cosecha de Sangre, disponible tras completar o saltarse la campaña.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Activa un poder vampírico que requiera al menos 3 pactos, disponible tras completar o saltarse la campaña.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Derrota a un Buscador de Sangre, disponible tras completar o saltarse la campaña.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
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  • Añade o retira pactos de una pieza de armadura, disponible tras completar o saltarse la campaña.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    Capítulo 3 /14
    Completa 10 de los 13 objetivos para terminar el capítulo.
    Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
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    0/3
  • Conquista {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/16
  • Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/5
  • Crea elixires de cualquier tipo en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/5
  • Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Abre un arcón silencioso, que se encuentra al azar en Santuario, con una llave susurrante del {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
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  • Mejora tu poción a ligera en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Completa la {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5} Catedral de la Luz para desbloquear el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/700
  • Purifica semillas del odio en {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} zonas hostiles.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/7
  • Destruye ampollas de sangre en la {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5} Cosecha de Sangre, disponible tras completar o saltarse la campaña.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Alcanza el nivel 3 de {icon:Marker_Board_Vampire, 2.5} reputación en la {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5} Cosecha de Sangre, disponible tras completar o saltarse la campaña.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Mejora un poder vampírico hasta el nivel 2 consumiendo {icon:Icon_Potent_Blood_001, 2.5} sangre potente, disponible tras completar o saltarse la campaña.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Equipa una pieza de armadura con 5 pactos grabados.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/12
  • Derrota Buscadores de Sangre, disponibles tras completar o saltarse la campaña.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    Capítulo 4 /12
    Completa 9 de los 11 objetivos.
    Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
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  • Derrota a lord Zir, disponible tras completar o saltarse la campaña.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/2
  • Mejora objetos a {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/5
  • Usa sigilos de pesadilla para potenciar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras y luego complétalas.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla de nivel 10 o superior.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al nivel 4 tras completar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
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  • Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} jefe del mundo.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
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  • Derrota al Eco de Varshan en {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla, que se invoca bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros con materiales de alijos de susurros de {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
    0/1
  • Mata a otro jugador en una {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} zona hostil.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
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  • Derrota al Consejo de Buscadores de Sangre, que se invoca con señuelos de sangre en la {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5} Cosecha de Sangre.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
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  • Mejora un poder vampírico hasta el nivel 3 consumiendo {icon:Icon_Potent_Blood_001, 2.5} sangre potente, disponible tras completar o saltarse la campaña.
  • Recompensa: 1500 Descripción complementaria
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  • Equipa una pieza de armadura ancestral con 5 pactos idénticos grabados.
  • Capítulo 5 /13
    Completa 10 de los 12 objetivos.
    Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
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    Recompensa: 26000 Descripción complementaria, Salmagundi, Quinto alijo del diario, Rasgo de los elementos
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  • Derrota a Grigoire en {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla, que se invoca en las Estepas Adustas con acero viviente de las {icon:Marker_Helltide, 2.5} Mareas Infernales.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
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  • Crea una gema sin defectos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/1
  • Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla de nivel 20 o superior.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
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  • Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al nivel 21 tras completar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
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  • Equipa objetos legendarios sacros en todas las casillas.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/1
  • Crea un elixir con un requisito de nivel de al menos 65 en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/1
  • Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados de 6 tipos distintos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/1
  • Completa el {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5} Templo Caído para desbloquear el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/5000
  • Purifica semillas del odio en {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} zonas hostiles.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/1
  • Alcanza el nivel 10 de {icon:Marker_Board_Vampire, 2.5} reputación en la {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5} Cosecha de Sangre, disponible tras completar o saltarse la campaña.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/1
  • Ten un total de 20 pactos en toda tu armadura equipada a la vez.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/2
  • Mejora varios poderes vampíricos hasta el nivel 3 consumiendo {icon:Icon_Potent_Blood_001, 2.5} sangre potente.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    Capítulo 6 /13
    Completa 10 de los 12 objetivos.
    A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
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    Recompensa: 26000 Descripción complementaria, Arpillera de partes del cuerpo, Sexto alijo del diario, Rasgo de masacre
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  • Derrota al Eco de Varshan en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros con materiales de alijos de susurros de {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla o {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/1
  • Derrota al {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Caballero Penitente del Relámpago Atormentado.
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  • Derrota a lord Zir en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca en las Cimas Quebradas con sangre exquisita de {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} jefes del mundo o eventos de legión de {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/1
  • Derrota al {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} megademonio del frío.
  • 0/1
  • Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla de nivel 50 o superior.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/1
  • Mata a todos los {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} jefes del mundo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
  • Ashava
  • Avaricia
  • Muerte Errante
  • 0/5000
  • Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/1
  • Equipa objetos legendarios ancestrales en todas las casillas.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/1
  • Mejora tu poción a mayor en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/1
  • Alcanza el nivel 90.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    0/10000
  • Purifica semillas del odio en {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} zonas hostiles. Busca esto en el mapa.
  • 0/5
  • Mejora varios poderes vampíricos hasta el nivel 3 consumiendo {icon:Icon_Potent_Blood_001, 2.5} sangre potente.
  • Recompensa: 4000 Descripción complementaria
    Capítulo 7 /10
    Completa 7 de los 9 objetivos.
    Completa tu camino de leyenda. Derrota a los enemigos más mortíferos. Adéntrate del todo en las pruebas que te esperan.
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    Recompensa: Sombrío, |5[ms]Vampiro:[fs]Vampira;, Alijo de baladrón
    0/2
  • Derrota a Duriel en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca en Kehjistan con materiales de Grigoire y el Eco de Varshan.
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  • Derrota al Eco de Lilith en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, a quien puedes rememorar en Nevesk tras alcanzar el nivel 90.
  • 0/1
  • Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla de nivel 90 o superior.
  • 0/5
  • Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 21 completando {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla.
  • 0/12
  • Derrota {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} jefes del mundo
  • 0/10
  • Abre múltiples {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante una sola {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
  • 0/1
  • Equipa al menos 8 objetos únicos ancestrales a la vez.
  • 0/22222
  • Purifica semillas del odio en {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} zonas hostiles.
  • 0/1
  • Alcanza el nivel 18 de {icon:Marker_Board_Vampire, 2.5} reputación en la {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5} Cosecha de Sangre, disponible tras completar o saltarse la campaña.