Tiempo de reutilización de las cargas: 0.25 s
Tiempo de reutilización: 9 s
Probabilidad de golpe de suerte: 100%
Te vuelves imparable y te mueves con rapidez por las sombras para apuñalar por la espalda a tu víctima e infligir 80% de daño. Después, obtienes un 50% más de velocidad de movimiento durante 2 s.
Subir de rango:
Daño 80%.
- Paso de las sombras mejorado: Infligir daño a un enemigo con Paso de las sombras lo atonta y lo vuelve vulnerable durante 3 s.
- Paso de las sombras disciplinado: Infligir daño a un enemigo con Paso de las sombras lo aturde durante 2 s y reduce 3 s su tiempo de reutilización.
- Paso de las sombras metódico: Después de usar Paso de las sombras, obtienes un 20% de reducción de daño durante 3 s.
Afijo /4
Item,451091
Tiempo de reutilización de las cargas: 0.25 s
Tiempo de reutilización: 9 s
Probabilidad de golpe de suerte: 100%
Te vuelves imparable y te mueves con rapidez por las sombras para apuñalar por la espalda a tu víctima e infligir 80% de daño. Después, obtienes un 50% más de velocidad de movimiento durante 2 s.
Subir de rango:
Daño 80%.
- Paso de las sombras mejorado: Infligir daño a un enemigo con Paso de las sombras lo atonta y lo vuelve vulnerable durante 3 s.
- Paso de las sombras disciplinado: Infligir daño a un enemigo con Paso de las sombras lo aturde durante 2 s y reduce 3 s su tiempo de reutilización.
- Paso de las sombras metódico: Después de usar Paso de las sombras, obtienes un 20% de reducción de daño durante 3 s.
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Tus Granadas aturdidoras infligen un 25% más de daño.(Solo pícaro)
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Movilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Info /46
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 8 |
SF_2 | 0.5 |
SF_3 | 100 |
SF_4 | 5 |
SF_5 | 0.5 |
SF_6 | 2 |
SF_7 | 2 |
SF_8 | 0.8 |
SF_9 | 0.4 |
SF_10 | ItemIsEquipped(SNO.Item.1HDagger_Unique_Rogue_001)? RogueComboPointsEnabled() : 0 |
SF_11 | 1.8 |
SF_12 | 0.8 * 100 * Table(34, 3) |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 0.08 |
SF_15 | 3 |
SF_16 | 9 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 4 |
SF_19 | SF_22 ? (SF_22 + 1) : 0 ? 1 : 0 |
SF_20 | SF_22 ? (SF_22 + 1) : 0 ? 0 : 1 |
SF_21 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep) + 1) : 0 |
SF_22 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep) |
SF_23 | 3 |
SF_24 | 0.2 |
SF_25 | 2 |
SF_26 | Affix_Value_1#legendary_rogue_018 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_27 | 2 |
SF_28 | 2 |
SF_29 | Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_ShadowStep |
SF_30 | 3 |
SF_31 | 150 |
name | Paso de las sombras |
desc | Cargas: {SF_21} Tiempo de reutilización de las cargas: {Recharge Time} s Tiempo de reutilización: {Cooldown Time} s Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|] Te vuelves imparable y te mueves con rapidez por las sombras para apuñalar por la espalda a tu víctima e infligir {payload:MELEE_PAYLOAD} de daño. Después, obtienes un [{SF_5}*100|%|] más de velocidad de movimiento durante {buffduration:BONUS_MOVE_SPEED} s. |
rankup_desc | Daño {payload:MELEE_PAYLOAD}. |
Mod2_Description | Infligir daño a un enemigo con Paso de las sombras lo atonta y lo vuelve vulnerable durante {SF_23} s. |
Mod2_Name | Paso de las sombras mejorado |
Mod3_Description | Infligir daño a un enemigo con Paso de las sombras lo aturde durante {SF_25} s y reduce {SF_13} s su tiempo de reutilización. |
Mod3_Name | Paso de las sombras disciplinado |
Mod4_Description | Después de usar Paso de las sombras, obtienes un [{SF_24}*100|%|] de reducción de daño durante {SF_15} s. |
Mod4_Name | Paso de las sombras metódico |
{buffduration:BONUS_MOVE_SPEED} | 2 |
{payload:MELEE_PAYLOAD} | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 9 |
{Recharge Time} | 0.25 |