Coste de furia: 0
Cargas: 3
Tiempo de reutilización de las cargas: 0.25 s
Probabilidad de golpe de suerte: 25%
Lanzas tres cadenas que infligen 23% de daño y atraen a los enemigos.
Subir de rango:
Daño 23%.
Tiempo de reutilización de las cargas 0.25 s.

  • Tenaza de acero mejorada: Tenaza de acero también vuelve vulnerables a los enemigos durante 3 s.
  • Tenaza de acero del luchador: Si Tenaza de acero inflige daño a un enemigo, obtienes vesania durante 2 s.
  • Tenaza de acero del guerrero: Tenaza de acero obtiene 1 carga adicional.
Afijo /5
único Hacha de dos manos
800 de poder de objeto

3,677 DPS
  • [3,268 – 4,902] de daño por golpe
  • 0.90 ataques por segundo (Lenta)
  • +130% de daño por vulnerabilidad

  • +[[2.07 – 2.7]*100|1%|] de daño a enemigos cercanos
  • [16.2 – 17.6]% de reducción de tiempo de reutilización
  • +[160 – 188] de fuerza
  • +[15 – 17] a Tenaza de acero
  • Tenaza de acero lanza 2 cadenas más. Infliges un x[40 – 60]% más de daño durante 5 s a los enemigos golpeados por Tenaza de acero.(Solo hechicero)
  • "Las armas blandidas por los guerreros más feroces suelen llamar la atención de los espíritus ancestrales. Si el portador es digno, los espíritus bendicen el acero con su fuerza".
    —Gerti, maestra de la fragua de la Tribu del Buey
    Bárbaro
    Coste de furia: 0
    Cargas: 3
    Tiempo de reutilización de las cargas: 0.25 s
    Probabilidad de golpe de suerte: 25%
    Lanzas tres cadenas que infligen 23% de daño y atraen a los enemigos.
    Subir de rango:
    Daño 23%.
    Tiempo de reutilización de las cargas 0.25 s.

    • Tenaza de acero mejorada: Tenaza de acero también vuelve vulnerables a los enemigos durante 3 s.
    • Tenaza de acero del luchador: Si Tenaza de acero inflige daño a un enemigo, obtienes vesania durante 2 s.
    • Tenaza de acero del guerrero: Tenaza de acero obtiene 1 carga adicional.
    único Espada
    800 de poder de objeto

    1,838 DPS
    • [1,337 – 2,005] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +65% de daño a enemigos cercanos

  • +[40 – 50]% de daño por vulnerabilidad
  • +[80 – 94] de fuerza
  • +[57.5 – 80]% de daño de Dominio de las armas
  • +[1 – 2] de Furia al matar
  • Ahora, tus habilidades de dominio de las armas también son habilidades principales que no tienen tiempos de reutilización, pero cuestan furia e infligen un [50 – 70]% del daño normal. Cuestan 5 menos de furia por cada carga adicional que hubiera tenido la habilidad.(Solo bárbaro)
  • "Control, misericordia, honor… Son grilletes forjados por los débiles y los conquistados". —Hephasto el Armero
    Bárbaro
    único Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[7.5 – 8.5] a Luchador de foso
  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] de daño de definitiva
  • [13.5 – 22.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Tenaza de acero
  • Lanzar Tenaza de acero reduce [[10 – 30]/3|1|] s el tiempo de reutilización de Vorágine de hierro.

    Los enemigos dañados por Vorágine de hierro infligen un [10 – 30]% menos de daño durante 6 s.(Solo bárbaro)
  • Después de que la maestra de guerra Raekor liberase a su pueblo, la Tribu del Buey siguió llevando sus collares y cadenas en honor de los que murieron en la esclavitud del imperio Samauren.
    Bárbaro
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Tenaza de acero y Vorágine de hierro disparan hasta 10 esquirlas metálicas que infligen [2960] de daño físico.(Solo bárbaro)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /41
    name desc
    SF_08
    SF_145 + (AffixIsEquipped(SNO.Affix.2HAXE_Unique_Barb_001) ? 30 : 0)
    SF_240
    SF_38 / 40
    SF_40.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_51.2
    SF_63 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp
    SF_72 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp
    SF_811 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_92 + (1 * Mod.UpgradeB) + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_SteelGrasp)
    SF_101
    SF_110.23
    SF_120.23 * 100 * Table(34,3)
    SF_1425
    SF_15Affix_Value_1#x1_Legendary_Barb_114
    SF_1624
    SF_17PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_18PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 24
    SF_196
    SF_20Affix_Flat_Value_2#x1_Legendary_Barb_114
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1
    SF_22PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 2" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(2 + (1 * Mod.UpgradeB) + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_SteelGrasp)-2, 0))
    SF_23Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002
    SF_24AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0
    SF_25Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_SteelGrasp
    SF_261 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_SteelGrasp
    nameTenaza de acero
    descCoste de furia: {Resource Cost}
    Cargas: {SF_9}
    Tiempo de reutilización de las cargas: {Recharge Time} s
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Lanzas tres cadenas que infligen {payload:DAMAGE} de daño y atraen a los enemigos.
    rankup_desc Daño {payload:DAMAGE}.
    Tiempo de reutilización de las cargas {Recharge Time} s.
    Mod1_DescriptionTenaza de acero también vuelve vulnerables a los enemigos durante [{SF_6}|1|] s.
    Mod1_NameTenaza de acero mejorada
    Mod4_DescriptionSi Tenaza de acero inflige daño a un enemigo, obtienes vesania durante {SF_7} s.
    Mod4_NameTenaza de acero del luchador
    Mod5_DescriptionTenaza de acero obtiene {SF_10} carga adicional.
    Mod5_NameTenaza de acero del guerrero
    {payload:DAMAGE}0.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}11
    {Recharge Time}0.25
    {Resource Cost}0