Generación de espíritu: 15
Probabilidad de golpe de suerte: 25%
Tu arma se rodea de una electricidad que inflige 20% de daño a tu objetivo, salta a los enemigos cercanos hasta 3 veces e inflige un 20% menos de daño cada vez que salta.
Obtienes un 15% de reducción de daño durante 3 s tras infligir daño con Golpe de tormenta.
Subir de rango:
Daño 20%.
- Golpe de tormenta mejorada: Golpe de tormenta tiene un 15% de probabilidad de inmovilizar a todos los enemigos golpeados durante 2.5 s.
- Golpe de tormenta fiera: Golpe de tormenta tiene un 50% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 3 s.
- Golpe de tormenta salvaje: Golpe de tormenta salta a [2] objetivos adicionales.
Afijo /2
único Espada
800 de poder de objeto
1,838 DPS
- [1,337 – 2,005] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
Esta hoja tuvo antaño un propósito divino en manos del ángel Verathiel. Como su portadora, la espada cayó a las profundidades del infierno. No obstante, bajo esta corrupción palpita un recuerdo que todavía resiste.
único Bastón
800 de poder de objeto
3,677 DPS
- [2,941 – 4,412] de daño por golpe
- 1.00 ataques por segundo
"Ha habitado en Scosglen desde antes de que Fiacla-Géar existiera. Su objetivo es un misterio para todos nosotros. No obstante, dirígete a ella con respeto y quizá te ofrezca su consejo".
—Airidah a Donan
—Airidah a Donan
Druida
Info /38
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.2 |
SF_2 | 15 |
SF_3 | 3 + (MOD.AdditionalBounces * 2) + Druid_StormStrike_HitAdditionalTargets |
SF_4 | 0.2 |
SF_5 | (5/60) |
SF_6 | 0.2 * Table(34,3) * 100 |
SF_7 | 2 |
SF_8 | 0.1 |
SF_9 | 0.15 |
SF_10 | 0.15 |
SF_11 | 2.5 |
SF_12 | 0.5 |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 0.5 |
SF_16 | 3 |
SF_17 | Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Druid_001 / 100 |
SF_18 | 25 |
SF_19 | 2 |
SF_20 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_21 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_22 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_StormStrike |
name | Golpe de tormenta |
desc | Coste de espíritu: {Resource Cost} Generación de espíritu: {SF_2} Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|] Tu arma se rodea de una electricidad que inflige {payload:MELEE_DAMAGE} de daño a tu objetivo, salta a los enemigos cercanos hasta {SF_3} veces e inflige un [SF_4 *100|%|] menos de daño cada vez que salta. Obtienes un [{SF_9}*100|%|] de reducción de daño durante {buffduration:DAMAGE_REDUCTION} s tras infligir daño con Golpe de tormenta. |
rankup_desc | Daño {payload:MELEE_DAMAGE}. |
Mod3_Description | Golpe de tormenta tiene un [{SF_10}*100|%|] de probabilidad de inmovilizar a todos los enemigos golpeados durante [{buffduration:IMMOBILIZE}|1|] s. |
Mod3_Name | Golpe de tormenta mejorada |
Mod1_Description | Golpe de tormenta tiene un [{SF_12} * 100|%|] de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante {SF_13} s. |
Mod1_Name | Golpe de tormenta fiera |
Mod8_Description | Golpe de tormenta salta a [SF_7] objetivos adicionales. |
Mod8_Name | Golpe de tormenta salvaje |
{buffduration:DAMAGE_REDUCTION} | 3 |
{buffduration:IMMOBILIZE} | 2.5 |
{payload:MELEE_DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |