Generación de espíritu: 40
Tiempo de reutilización: 0 s
Probabilidad de golpe de suerte: 20%
Te transformas en un hombre oso, te vuelves imparable y cargas hacia delante, lo que inflige 75% de daño y repele a los enemigos.

Los enemigos repelidos contra el terreno sufren 45% más de daño y quedan aturdidos durante 3 s.
Subir de rango:
Daño 75%.
Daño contra el terreno 45%.

  • Atropellar mejorado: Atropellar inflige un x150% de daño adicional. Este bonus se reduce un x50% por cada enemigo golpeado después del primero.
  • Atropellar natural: Lanzar Atropellar te otorga un 20% de tu vida máxima (Max(1,0.2)) como fortificación.
  • Atropellar salvaje: Lanzar Atropellar otorga 40 de espíritu.
Afijo /1
Druida, Ofensivo, Códice de poder
  • Ahora, mientras dura, Atropellar invoca 6 pilares de tierra de Alud que infligen un 70% del daño normal. Ahora Atropellar también es una habilidad de magia de la naturaleza y de tierra.(Solo druida)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.1
    SF_11.7/2.5
    SF_39
    SF_41.7
    SF_60.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_714
    SF_915
    SF_100.20
    SF_1140
    SF_120.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_133
    SF_144.5
    SF_150.36
    SF_160.5
    SF_1720
    SF_181
    SF_191.5
    SF_200.5
    SF_21Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Trample
    nameAtropellar
    descGeneración de espíritu: {SF_11}
    Tiempo de reutilización: {Cooldown Time} s
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Te transformas en un hombre oso, te vuelves imparable y cargas hacia delante, lo que inflige {payload:PAYLOAD_DAMAGE} de daño y repele a los enemigos.

    Los enemigos repelidos contra el terreno sufren {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} más de daño y quedan aturdidos durante {buffduration:TERRAIN_IMPACT} s.
    rankup_desc Daño {payload:PAYLOAD_DAMAGE}.
    Daño contra el terreno {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}.
    Mod1_DescriptionAtropellar inflige un [SF_19 * 100|%x|] de daño adicional. Este bonus se reduce un [SF_20 * 100|%x|] por cada enemigo golpeado después del primero.
    Mod1_NameAtropellar mejorado
    Mod2_DescriptionLanzar Atropellar te otorga un [{SF_10}*100|%|] de tu vida máxima ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]) como fortificación.
    Mod2_NameAtropellar natural
    Mod3_DescriptionLanzar Atropellar otorga {SF_11} de espíritu.
    Mod3_NameAtropellar salvaje
    {buffduration:TERRAIN_IMPACT}3
    {payload:PAYLOAD_DAMAGE}0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:MOD_FORTIFY}0.20
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}14