Tiempo de reutilización: 0 s
Probabilidad de golpe de suerte: 20%
Te transformas en un hombre oso, te vuelves imparable y cargas hacia delante, lo que inflige 75% de daño y repele a los enemigos.
Los enemigos repelidos contra el terreno sufren 45% más de daño y quedan aturdidos durante 3 s.
Subir de rango:
Daño 75%.
Daño contra el terreno 45%.
Daño contra el terreno 45%.
- Atropellar mejorado: Atropellar inflige un x150% de daño adicional. Este bonus se reduce un x50% por cada enemigo golpeado después del primero.
- Atropellar natural: Lanzar Atropellar te otorga un 20% de tu vida máxima (Max(1,0.2)) como fortificación.
- Atropellar salvaje: Lanzar Atropellar otorga 40 de espíritu.
Afijo /1
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.1 |
SF_1 | 1.7/2.5 |
SF_3 | 9 |
SF_4 | 1.7 |
SF_6 | 0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 14 |
SF_9 | 15 |
SF_10 | 0.20 |
SF_11 | 40 |
SF_12 | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 4.5 |
SF_15 | 0.36 |
SF_16 | 0.5 |
SF_17 | 20 |
SF_18 | 1 |
SF_19 | 1.5 |
SF_20 | 0.5 |
SF_21 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Trample |
name | Atropellar |
desc | Generación de espíritu: {SF_11} Tiempo de reutilización: {Cooldown Time} s Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|] Te transformas en un hombre oso, te vuelves imparable y cargas hacia delante, lo que inflige {payload:PAYLOAD_DAMAGE} de daño y repele a los enemigos. Los enemigos repelidos contra el terreno sufren {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} más de daño y quedan aturdidos durante {buffduration:TERRAIN_IMPACT} s. |
rankup_desc | Daño {payload:PAYLOAD_DAMAGE}. Daño contra el terreno {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}. |
Mod1_Description | Atropellar inflige un [SF_19 * 100|%x|] de daño adicional. Este bonus se reduce un [SF_20 * 100|%x|] por cada enemigo golpeado después del primero. |
Mod1_Name | Atropellar mejorado |
Mod2_Description | Lanzar Atropellar te otorga un [{SF_10}*100|%|] de tu vida máxima ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]) como fortificación. |
Mod2_Name | Atropellar natural |
Mod3_Description | Lanzar Atropellar otorga {SF_11} de espíritu. |
Mod3_Name | Atropellar salvaje |
{buffduration:TERRAIN_IMPACT} | 3 |
{payload:PAYLOAD_DAMAGE} | 0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:MOD_FORTIFY} | 0.20 |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 14 |