Tu cuerpo se carga de rayos durante 10 s. Cada vez que lanzas una habilidad de electrocución, se lanza otra habilidad de electrocución básica, de evocación o de dominio al azar.
- Corrientes inestables mayores: Corrientes inestables aumenta un +25% tu velocidad de ataque mientras dura.
- Corrientes inestables supremas: Mientras dura Corrientes inestables, emites pulsos gratis de energía crepitante un 25% más rápido.
Afijo /3
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /18
name | desc |
---|---|
SF_0 | 10 |
SF_1 | 0.25 |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_3 | 70 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
SF_4 | Affix_Value_1#legendary_sorc_117 / 100 |
SF_5 | 0.25 |
SF_6 | PowerTag.Sorcerer_CracklingEnergy_Passive."Script Formula 5" |
SF_7 | PowerTag.Sorcerer_CracklingEnergy_Passive."Script Formula 5" * (1 - 0.25) |
name | Corrientes inestables |
desc | Tiempo de reutilización: {Cooldown Time} s. Tu cuerpo se carga de rayos durante {buffduration:CURRENTS_ACTIVE} s. Cada vez que lanzas una habilidad de electrocución, se lanza otra habilidad de electrocución básica, de evocación o de dominio al azar. |
Mod0_Description | Corrientes inestables aumenta un [{SF_1} * 100|%+|] tu velocidad de ataque mientras dura. |
Mod0_Name | Corrientes inestables mayores |
Mod2_Description | Mientras dura Corrientes inestables, emites pulsos gratis de energía crepitante un [{SF_5} * 100|%|] más rápido. |
Mod2_Name | Corrientes inestables supremas |
{buffduration:CURRENTS_ACTIVE} | 10 |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 70 |