Tiempo de reutilización: 0 s
Probabilidad de golpe de suerte: 50%
Pasiva: Invocas 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" lobos que muerden a los enemigos e infligen 14%{else}14% de daño.

Activa: Azuzas a tus lobos, que se vuelven imparables y se centran en un enemigo, se abalanzan sobre él y le infligen 200%{else}200% de daño.
Subir de rango:
Daño pasivo 14%{else}14%.
. Daño activo 200%{else}200%.

  • Manada de lobos mejorada: Los lobos infligen un x25% más de daño a enemigos inmovilizados, aturdidos, ralentizados o envenenados.
  • Manada de lobos brutal: Cuando asestas un golpe crítico, tus lobos obtienen un +25% de velocidad de ataque durante 3 s.
  • Manada de lobos feroz: Golpe de suerte: Los ataques de tus lobos tienen hasta un 40% de probabilidad de fortificar un 8% de tu vida máxima (Max(1,0.08)).
Afijo /5
Druida, Ofensivo, Códice de poder
  • Obtienes 1 compañero más. Además, tus habilidades de compañero infligen un x15% de daño adicional.(Solo druida)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    El efecto pasivo de las habilidades de compañero inflige un x130% más de daño.
    Glifo de leyenda
    Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • El efecto pasivo de las habilidades de {c_important}compañero{/c} inflige un {c_number}x130%{/c} más de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • único [mp]Pantalones
    800 de poder de objeto

    800 de armadura
  • [13 – 17.5]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +[62.5 – 85]% de probabilidad de golpe de suerte para el favor de espíritu Líder de la manada
  • +[16 – 25]% de velocidad de ataque de Lobos
  • +[16 – 18] a Lobos
  • Tus compañeros lobos quedan imbuidos del poder de la tormenta, infligen daño de rayos y obtienen la facultad Aullido de tormenta.(Solo druida)
  • "La ira de la tormenta es la mía, hermano. Llamo y los cielos rugen como respuesta".
    —Vasily a Bul-Kathos
    Druida
    Druida, Ofensivo, Códice de poder
  • Los asesinatos tienen un 5% de probabilidad de invocar un compañero lobo a tu lado durante 20 s. Este efecto es un golpe de suerte contra jefes. El máximo de lobos adicionales es de 3.

    Además, otorga 3 rangos a Lobos.(Solo druida)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /42
    name desc
    SF_02 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"
    SF_11.5
    SF_212
    SF_30.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1
    SF_42* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_518
    SF_611
    SF_70.65
    SF_8AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0
    SF_91.5
    SF_1040
    SF_110.25
    SF_123
    SF_130.25
    SF_141 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""
    SF_15ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" : 1
    SF_1650
    SF_170.08
    SF_1810
    SF_19(1-Pow(1-50/100, 1/2))*100
    SF_20(1-Pow(1-50/100, 1/2))*100
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.pants_unique_druid_001)
    SF_22Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves
    SF_23SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_WolfPack
    nameLobos
    descTiempo de reutilización: {Cooldown Time} s
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|]
    Pasiva: Invocas {SF_0} lobos que muerden a los enemigos e infligen {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} de daño.

    Activa: Azuzas a tus lobos, que se vuelven imparables y se centran en un enemigo, se abalanzan sobre él y le infligen {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} de daño.
    rankup_desc Daño pasivo {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}.
    . Daño activo {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}.
    Mod4_DescriptionLos lobos infligen un [{SF_13}*100|%x|] más de daño a enemigos inmovilizados, aturdidos, ralentizados o envenenados.
    Mod4_NameManada de lobos mejorada
    Mod2_DescriptionCuando asestas un golpe crítico, tus lobos obtienen un [{SF_11}*100|%+|] de velocidad de ataque durante {SF_12} s.
    Mod2_NameManada de lobos brutal
    Mod3_DescriptionGolpe de suerte: Los ataques de tus lobos tienen hasta un [{SF_10}|%|] de probabilidad de fortificar un [{SF_17}*100|%|] de tu vida máxima ([Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})|0|]).
    Mod3_NameManada de lobos feroz
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:MOD_B_FORTIFY}0.08
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}11