[PH]

unique [mp]Gants
Puissance de l’objet : 800

400 Armure
  • +[18.5 – 32.5]% de résistance aux dégâts Foudre
  • +[2 – 3] en Orage
  • +[3 – 8]% de chances d’infliger un coup critique
  • +[1.4 – 2] en Résistance
  • Orage gagne 1 frappe supplémentaire chaque fois qu’il s’étend.

    Les coups critiques d’Orage doublent les frappes de foudre, ce qui inflige x[10 – 40]% de dégâts supplémentaires.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Druide ou druidesse
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1
    +[18.5 – 32.5]% de résistance aux dégâts Foudre
    Puissance de l’objet
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[2 – 3] en Orage
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[3 – 8]% de chances d’infliger un coup critique
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.03 – 100]
    +[1.4 – 2] en Résistance
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]

    [PH]

    unique Heaume
    Puissance de l’objet : 800

    1,000 Armure
  • +[18.5 – 32.5]% de résistance aux dégâts Foudre
  • +[2 – 3] en Orage
  • +[3 – 8]% de chances d’infliger un coup critique
  • +[1.4 – 2] en Résistance
  • Orage gagne 1 frappe supplémentaire chaque fois qu’il s’étend.

    Les coups critiques d’Orage doublent les frappes de foudre, ce qui inflige x[10 – 40]% de dégâts supplémentaires.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Druide ou druidesse
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1
    +[18.5 – 32.5]% de résistance aux dégâts Foudre
    Puissance de l’objet
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[2 – 3] en Orage
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[3 – 8]% de chances d’infliger un coup critique
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.03 – 100]
    +[1.4 – 2] en Résistance
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]

    [PH]

    unique Heaume
    Puissance de l’objet : 800

    1,000 Armure
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts pendant 4 s après avoir ramassé un orbe de sang
  • +[10.5 – 17.5]% de soins reçus des orbes de sang
  • +[[403.08 – 873.34]] au maximum de vie
  • +[2 – 3] en Esprit d’os
  • Lorsque vous ramassez [3 – 10] orbes de sang, un esprit d’os est généré gratuitement, infligeant un bonus de dégâts basé sur votre pourcentage de points de vie actuel.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Nécromancien ou nécromancienne
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1
    +[10.5 – 17.5]% de soins reçus des orbes de sang
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[[403.08 – 873.34]] au maximum de vie
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.055 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[2 – 3] en Esprit d’os
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]

    [PH]

    Monture


    [PH]
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1