Temps de recharge : 0 s.
Chances d’obtenir un coup de chance : 30 %.
Compétence passive : vous obtenez 1 |4cumul:cumuls; de Décision toutes les 5 s.

Compétence active : vous vous galvanisez, devenez inarrêtable et obtenez +100% de chances de bloquer les attaques pendant 3 s.
Rang supérieur:
Durée active 3
Rang (Ceil((sLevel)/5))* 5 :
Décision passive [1 + Ceil((sLevel)/5) * 1]

  • Peau armurée améliorée: L’activation de Peau armurée vous octroie le maximum de Décision et augmente vos dégâts d’épines de [ToPlayerDmgNum1] pendant la durée de l’effet.
  • Peau armurée adaptative: Quand vous effectuez une esquive au milieu d’adversaires alors que la peau armurée est active, vous leur infligez 100% de vos dégâts d’épines et récupérez 5% de votre maximum de vie ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.05)]) à chaque coup.
  • Peau armurée renforcée: Tant qu’elle est active, Peau armurée augmente votre réduction des dégâts bloqués de +5% par adversaire à proximité, jusqu’à un maximum de +20%.
Affixe /1
Info /36
name desc
SF_025
SF_13 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
SF_40.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_74
SF_8PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Passive."Script Formula 1"
SF_90.05
SF_100.05
SF_111
SF_122
SF_13Thorns_Flat + Thorns_Flat_Unscaled_By_Player_Health
SF_141 + (Floor((sLevel)/5) * 1)
SF_155 * 1 - Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
SF_161
SF_171 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
SF_18ToPlayerDmgNum(1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1)
SF_19PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
SF_201 - Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
SF_211 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
SF_221 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
SF_231
SF_241
SF_25(Ceil((sLevel)/5))* 5
SF_261 + Ceil((sLevel)/5) * 1
namePeau armurée
descTemps de recharge : {Cooldown Time} s.
Chances d’obtenir un coup de chance : {Combat Effect Chance} %.
Compétence passive : vous obtenez {SF_14} |4cumul:cumuls; de Décision toutes les [{SF_15}|1|] s.

Compétence active : vous vous galvanisez, devenez inarrêtable et obtenez [{SF_16}*100|%+|] de chances de bloquer les attaques pendant {buffduration:MAIN_ARMOR} s.
rankup_desc Durée active {buffduration:MAIN_ARMOR}
Rang {SF_25} :
Décision passive [{SF_26}]
Mod0_DescriptionL’activation de Peau armurée vous octroie le maximum de Décision et augmente vos dégâts d’épines de [{SF_18}] pendant la durée de l’effet.
Mod0_NamePeau armurée améliorée
Mod1_DescriptionQuand vous effectuez une esquive au milieu d’adversaires alors que la peau armurée est active, vous leur infligez [{SF_11}*100|%|] de vos dégâts d’épines et récupérez [{SF_9}*100|%|] de votre maximum de vie ([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_9})]) à chaque coup.
Mod1_NamePeau armurée adaptative
Mod2_DescriptionTant qu’elle est active, Peau armurée augmente votre réduction des dégâts bloqués de [{SF_10}*100|%+|] par adversaire à proximité, jusqu’à un maximum de [{SF_10}*{SF_7}*100|%+|].
Mod2_NamePeau armurée renforcée
{buffduration:MAIN_ARMOR}3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
{Combat Effect Chance}30
{Cooldown Time}0
{Recharge Time}25