Chances d’obtenir un coup de chance : 30 %.
Compétence passive : vous obtenez 1 |4cumul:cumuls; de Décision toutes les 5 s.
Compétence active : vous vous galvanisez, devenez inarrêtable et obtenez +100% de chances de bloquer les attaques pendant 3 s.
Rang supérieur:
Durée active 3
Rang (Ceil((sLevel)/5))* 5 :
Décision passive [1 + Ceil((sLevel)/5) * 1]
Rang (Ceil((sLevel)/5))* 5 :
Décision passive [1 + Ceil((sLevel)/5) * 1]
- Peau armurée améliorée: L’activation de Peau armurée vous octroie le maximum de Décision et augmente vos dégâts d’épines de [ToPlayerDmgNum1] pendant la durée de l’effet.
- Peau armurée adaptative: Quand vous effectuez une esquive au milieu d’adversaires alors que la peau armurée est active, vous leur infligez 100% de vos dégâts d’épines et récupérez 5% de votre maximum de vie ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.05)]) à chaque coup.
- Peau armurée renforcée: Tant qu’elle est active, Peau armurée augmente votre réduction des dégâts bloqués de +5% par adversaire à proximité, jusqu’à un maximum de +20%.
Affixe /1
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 25 |
SF_1 | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_4 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 4 |
SF_8 | PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Passive."Script Formula 1" |
SF_9 | 0.05 |
SF_10 | 0.05 |
SF_11 | 1 |
SF_12 | 2 |
SF_13 | Thorns_Flat + Thorns_Flat_Unscaled_By_Player_Health |
SF_14 | 1 + (Floor((sLevel)/5) * 1) |
SF_15 | 5 * 1 - Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_16 | 1 |
SF_17 | 1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_18 | ToPlayerDmgNum(1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1) |
SF_19 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_20 | 1 - Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_21 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_22 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_23 | 1 |
SF_24 | 1 |
SF_25 | (Ceil((sLevel)/5))* 5 |
SF_26 | 1 + Ceil((sLevel)/5) * 1 |
name | Peau armurée |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s. Chances d’obtenir un coup de chance : {Combat Effect Chance} %. Compétence passive : vous obtenez {SF_14} |4cumul:cumuls; de Décision toutes les [{SF_15}|1|] s. Compétence active : vous vous galvanisez, devenez inarrêtable et obtenez [{SF_16}*100|%+|] de chances de bloquer les attaques pendant {buffduration:MAIN_ARMOR} s. |
rankup_desc | Durée active {buffduration:MAIN_ARMOR} Rang {SF_25} : Décision passive [{SF_26}] |
Mod0_Description | L’activation de Peau armurée vous octroie le maximum de Décision et augmente vos dégâts d’épines de [{SF_18}] pendant la durée de l’effet. |
Mod0_Name | Peau armurée améliorée |
Mod1_Description | Quand vous effectuez une esquive au milieu d’adversaires alors que la peau armurée est active, vous leur infligez [{SF_11}*100|%|] de vos dégâts d’épines et récupérez [{SF_9}*100|%|] de votre maximum de vie ([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_9})]) à chaque coup. |
Mod1_Name | Peau armurée adaptative |
Mod2_Description | Tant qu’elle est active, Peau armurée augmente votre réduction des dégâts bloqués de [{SF_10}*100|%+|] par adversaire à proximité, jusqu’à un maximum de [{SF_10}*{SF_7}*100|%+|]. |
Mod2_Name | Peau armurée renforcée |
{buffduration:MAIN_ARMOR} | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 25 |