Fureur générée : 15
Chances d’obtenir un coup de chance : 50%
Vous frappez l’adversaire avec votre arme et lui infligez 33% |4point:points; de dégâts. Après avoir frappé des adversaires [4] fois, votre prochaine raclée infligera une volée de coups et étourdira vos cibles pendant 1.5 s. Vous infligez une volée de coups deux fois plus souvent avec une arme à deux mains.
Rang supérieur:
Dégâts 33%
- Raclée guerrière: Porte la durée d’étourdissement de Raclée à 1.5 s ou à [|2|] s si vous utilisez une arme à deux mains.
- Raclée renforcée: Lorsque vous infligez une volée de coups à une cible adverse, vous recevez 20% de votre maximum de points de vie (Max(1,0.2)) sous forme de points de fortification.
- Raclée guerrière: Lorsque vous infligez une volée de coups à une cible adverse, vous générez [10] |4point de fureur supplémentaire:points de fureur supplémentaires;.
- Raclée martiale: Lorsque vous réalisez [4] coups critiques avec Raclée en utilisant une arme à deux mains, votre prochaine compétence principale ou de maîtrise d’arme accablera les adversaires.
Affixe /1
unique Épée
Puissance de l’objet : 800
1,838 Dégâts par seconde
- [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
- 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
Cette lame avait autrefois un destin divin entre les mains de l’ange Vérathielle. À l’image de sa porteuse, l’épée fut perdue dans les profondeurs infernales. Mais sous cette corruption bat le cœur de ses souvenirs passés, à la vertu intacte.
Info /38
name | desc |
---|---|
SF_0 | 15 |
SF_1 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 5 |
SF_3 | 1.5 |
SF_4 | 10 |
SF_5 | 0.33 |
SF_7 | Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100 |
SF_10 | 0.33 * 100 * Table(34, 3) |
SF_11 | 1.5 |
SF_12 | 0.20 |
SF_13 | 4 |
SF_16 | - 1.5 |
SF_17 | 50 |
SF_18 | Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Bash |
SF_19 | 3 |
SF_20 | 150 |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_22 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
name | Raclée |
desc | Coût en fureur : {Resource Cost} Fureur générée : {Script Formula 0} Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous frappez l’adversaire avec votre arme et lui infligez {payload:CLEAVE_PAYLOAD} |4point:points; de dégâts. Après avoir frappé des adversaires [{SF_2} - 1] fois, votre prochaine raclée infligera une volée de coups et étourdira vos cibles pendant {buffduration:STUN} s. Vous infligez une volée de coups deux fois plus souvent avec une arme à deux mains. |
simple_desc | Compétence principale : vous frappez l’adversaire avec votre arme et augmentez votre fureur. Cette compétence étourdit fréquemment. |
rankup_desc | Dégâts {payload:MELEE_PAYLOAD} |
Mod0_Description | Porte la durée d’étourdissement de Raclée à [{SF_11}|2|] s ou à [{SF_9}|2|] s si vous utilisez une arme à deux mains. |
Mod0_Name | Raclée guerrière |
Mod2_Description | Lorsque vous infligez une volée de coups à une cible adverse, vous recevez [{SF_12} * 100|%|] de votre maximum de points de vie ([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]) sous forme de points de fortification. |
Mod2_Name | Raclée renforcée |
Mod3_Description | Lorsque vous infligez une volée de coups à une cible adverse, vous générez [SF_4] |4point de fureur supplémentaire:points de fureur supplémentaires;. |
Mod3_Name | Raclée guerrière |
Mod4_Description | Lorsque vous réalisez [{SF_13}] coups critiques avec Raclée en utilisant une arme à deux mains, votre prochaine compétence principale ou de maîtrise d’arme accablera les adversaires. |
Mod4_Name | Raclée martiale |
{buffduration:STUN} | 1.5 |
{payload:CLEAVE_PAYLOAD} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]8)*100% |
{payload:MELEE_PAYLOAD} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:FORTIFY_CASTER} | 0.20 |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |