Points de combo générés : 1
Chances d’obtenir un coup de chance : 50%
Vous poignardez rapidement votre victime en lui infligeant 30% |4point:points; de dégâts, puis vous vous déphasez, ce qui vous permet de vous mouvoir librement pendant 4 s.
Rang supérieur:
Dégâts 30%
- Passage des lames primaire: Tant que Passage des lames est actif, toutes vos résistances à tous les éléments sont augmentées de +15% et la durée des effets de perte de contrôle est réduite de 30%.
- Passage des lames renforcé: Tant que Passage des lames est actif, vous gagnez +20% de vitesse de déplacement, et sa durée se réinitialise lorsque vous traversez des adversaires.
- Passage des lames fondamental: Lorsque vous utilisez une compétence autre que Passage des lames, votre prochain Passage des lames infligera x100% de dégâts supplémentaires.
Affixe /1
unique Épée
Puissance de l’objet : 800
1,838 Dégâts par seconde
- [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
- 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
Cette lame avait autrefois un destin divin entre les mains de l’ange Vérathielle. À l’image de sa porteuse, l’épée fut perdue dans les profondeurs infernales. Mais sous cette corruption bat le cœur de ses souvenirs passés, à la vertu intacte.
Info /38
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.15 |
SF_2 | 4 |
SF_3 | 50*2 |
SF_4 | 3 |
SF_5 | 2 |
SF_6 | 0.1 |
SF_7 | 0.4 |
SF_8 | 0.20 * (1+Movement_Speed_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_BladeShift) |
SF_9 | 50 |
SF_10 | 1 |
SF_11 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_12 | Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100 |
SF_13 | 0.3 |
SF_14 | 0.3 * 100 * Table(34, 3) |
SF_15 | 1 |
SF_16 | 0.3 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | Movement_Speed_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_BladeShift |
SF_19 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_20 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_21 | 1 |
SF_22 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_BladeShift |
name | Passage des lames |
desc | Coût en énergie : {Resource Cost} Points de combo générés : {SF_10} Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous poignardez rapidement votre victime en lui infligeant {payload:IMPACT} |4point:points; de dégâts, puis vous vous déphasez, ce qui vous permet de vous mouvoir librement pendant {buffduration:MOVE_FREELY} s. |
rankup_desc | Dégâts {payload:IMPACT} |
Mod0_Description | Tant que Passage des lames est actif, toutes vos résistances à tous les éléments sont augmentées de [{SF_1}*100|+%|] et la durée des effets de perte de contrôle est réduite de [{SF_16}*100|%|]. |
Mod0_Name | Passage des lames primaire |
Mod1_Description | Tant que Passage des lames est actif, vous gagnez [{SF_8}*{SF_15}*100|%+|] de vitesse de déplacement, et sa durée se réinitialise lorsque vous traversez des adversaires. |
Mod1_Name | Passage des lames renforcé |
Mod2_Description | Lorsque vous utilisez une compétence autre que Passage des lames, votre prochain Passage des lames infligera [SF_21*100|%x|] de dégâts supplémentaires. |
Mod2_Name | Passage des lames fondamental |
{buffduration:MOVE_FREELY} | 4 |
{payload:IMPACT} | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |