Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit, Attaque
  • Lorsque vos compétences principales accablent une cible, vous faites apparaître 3 gouttes de sang instable. Ramassez-en une pour la faire exploser et infliger [4625] |4point:points; de dégâts physiques autour de vous.

    Toutes les 20 s, votre prochaine compétence accablera obligatoirement.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]