Chances d’obtenir un coup de chance : 12%
Vous drainez le sang des adversaires, ce qui leur inflige 20% points de dégâts et émet une nova de sang qui inflige 70% points de dégâts. Les dégâts de la nova d’Afflux sanguin sont augmentés de x5% par cible drainée, jusqu’à un maximum de x50%.
Rang supérieur:
Dégâts initiaux 20%
Dégâts de la nova 70%
Dégâts de la nova 70%
- Afflux sanguin renforcé: Afflux sanguin vous rend 3% de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * 0.03]) lorsque vous drainez le sang des adversaires. Si vous drainez le sang d’au moins 4 adversaires, vous récupérez 3% de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * 0.03]).
- Afflux sanguin surnaturel: Chaque fois qu’une cible est touchée par la nova d’Afflux sanguin, vous obtenez un montant de fortification égal à 1.1% de votre maximum points de vie (Max(1,0.011)). Tant que vous bénéficiez d’une fortification supérieure à 50% de votre maximum de points de vie, Afflux sanguin inflige x30% de dégâts supplémentaires.
- Afflux sanguin paranormal: Si une cible est blessée par la nova d’Afflux sanguin alors que vous êtes en bonne santé, vous obtenez 1 cumul de sang accablant. Lorsque vous avez 5 cumuls de sang accablant, votre prochain Afflux sanguin accablera les adversaires.
Affixe /2
unique Amulette
Puissance de l’objet : 800
Jadis un sanctuaire consacré aux études de Rathma, le temple des thanaturges est devenu un terrain d’entraînement pour les potentiels dirigeants des prêtres de son ordre. Dans ses couloirs reposent les cadavres de celles et ceux qui n’ont pas été à la hauteur.
Nécromancien ou nécromancienne
unique [mp]Gants
Puissance de l’objet : 800
400 Armure
Aux pieds du maître du sang, une victime gît, tel un réceptacle sous des cieux assombris.
Sa vie éteinte, les veines éclatées et vidées,
dans l’étreinte de Cruor, à jamais enchaînée.
Sa vie éteinte, les veines éclatées et vidées,
dans l’étreinte de Cruor, à jamais enchaînée.
Nécromancien ou nécromancienne
Info /47
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.05 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2)) |
SF_4 | 30 |
SF_5 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 0.5 |
SF_11 | 4 |
SF_12 | .03 |
SF_13 | 5 |
SF_14 | 0.011 |
SF_15 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_100 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_16 | 1.5 |
SF_17 | 0.2 |
SF_18 | 0.7 |
SF_19 | (0.2+0.7)/2 * Table(34, 3) * 100 |
SF_20 | Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100 |
SF_21 | Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100 |
SF_22 | 12 |
SF_23 | Affix_Value_1#legendary_necro_108 / 100 |
SF_24 | 0.5 |
SF_25 | 0.3 |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2)) |
SF_27 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_101 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_28 | 3 |
SF_29 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 0" / 100 |
SF_30 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 1" / 100 |
SF_31 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 2" |
SF_32 | Necro_BloodSurge_ExtraDrainsvsBoss |
SF_33 | 0.03 |
SF_34 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodSurge |
name | Afflux sanguin |
desc | Coût en essence : {Resource Cost} Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous drainez le sang des adversaires, ce qui leur inflige {payload:OUTER_DAMAGE} points de dégâts et émet une nova de sang qui inflige {payload:INNER_DAMAGE} points de dégâts. Les dégâts de la nova d’Afflux sanguin sont augmentés de [{SF_1} * 100|%x|] par cible drainée, jusqu’à un maximum de [SF_6 * 100|%x|]. |
rankup_desc | Dégâts initiaux {payload:OUTER_DAMAGE} Dégâts de la nova {payload:INNER_DAMAGE} |
Mod0_Description | Afflux sanguin vous rend [{SF_12}*100|1%|] de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * SF_12]) lorsque vous drainez le sang des adversaires. Si vous drainez le sang d’au moins {SF_11} adversaires, vous récupérez [{SF_12}*100|1%|] de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * SF_12]). |
Mod0_Name | Afflux sanguin renforcé |
Mod1_Description | Chaque fois qu’une cible est touchée par la nova d’Afflux sanguin, vous obtenez un montant de fortification égal à [{SF_14}*100|%|] de votre maximum points de vie ([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|]). Tant que vous bénéficiez d’une fortification supérieure à [{SF_24}*100|%|] de votre maximum de points de vie, Afflux sanguin inflige [{SF_25}*100|%x|] de dégâts supplémentaires. |
Mod1_Name | Afflux sanguin surnaturel |
Mod2_Description | Si une cible est blessée par la nova d’Afflux sanguin alors que vous êtes en bonne santé, vous obtenez 1 cumul de sang accablant. Lorsque vous avez 5 cumuls de sang accablant, votre prochain Afflux sanguin accablera les adversaires. |
Mod2_Name | Afflux sanguin paranormal |
{payload:OUTER_DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:INNER_DAMAGE} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:FORTIFY_HEALTH} | 0.011 |
{Combat Effect Chance} | 12 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |