Coût en essence : 30
Chances d’obtenir un coup de chance : 12%
Vous drainez le sang des adversaires, ce qui leur inflige 20% points de dégâts et émet une nova de sang qui inflige 70% points de dégâts. Les dégâts de la nova d’Afflux sanguin sont augmentés de x5% par cible drainée, jusqu’à un maximum de x50%.
Rang supérieur:
Dégâts initiaux 20%
Dégâts de la nova 70%

  • Afflux sanguin renforcé: Afflux sanguin vous rend 3% de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * 0.03]) lorsque vous drainez le sang des adversaires. Si vous drainez le sang d’au moins 4 adversaires, vous récupérez 3% de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * 0.03]).
  • Afflux sanguin surnaturel: Chaque fois qu’une cible est touchée par la nova d’Afflux sanguin, vous obtenez un montant de fortification égal à 1.1% de votre maximum points de vie (Max(1,0.011)). Tant que vous bénéficiez d’une fortification supérieure à 50% de votre maximum de points de vie, Afflux sanguin inflige x30% de dégâts supplémentaires.
  • Afflux sanguin paranormal: Si une cible est blessée par la nova d’Afflux sanguin alors que vous êtes en bonne santé, vous obtenez 1 cumul de sang accablant. Lorsque vous avez 5 cumuls de sang accablant, votre prochain Afflux sanguin accablera les adversaires.
Affixe /2
unique Amulette
Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • +[7.5 – 8.5] en Sang amalgamé
  • +[8.25 – 10]% à la vitesse d’attaque
  • +[13 – 15] en Afflux sanguin
  • +[6] |4point:points; d’essence par cible drainée avec Afflux sanguin
  • Afflux sanguin lance une mini nova sur vos serviteurs, infligeant [3700 * (1 + 0) * [0.27 – 0.57]] |4point:points; de dégâts. Les dégâts sont augmentés de 10% par cible drainée par l’utilisation initiale de la compétence, jusqu’à un maximum de 50%.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Jadis un sanctuaire consacré aux études de Rathma, le temple des thanaturges est devenu un terrain d’entraînement pour les potentiels dirigeants des prêtres de son ordre. Dans ses couloirs reposent les cadavres de celles et ceux qui n’ont pas été à la hauteur.
    Nécromancien ou nécromancienne
    unique [mp]Gants
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • Maximum de vie augmenté de [8 – 10]%
  • +[6.5 – 7.5] en Vagues de sang
  • Afflux sanguin draine les élites [[7.5 – 8.5]] fois de plus.
  • +[13 – 15] en Afflux sanguin
  • L’incantation d’Afflux sanguin consomme les cadavres proches pour lancer des mini novas, infligeant [3700 * [0.27 – 0.47]] |4point:points; de dégâts. Les dégâts sont augmentés de 10% par cible drainée par l’utilisation initiale de la compétence, jusqu’à un maximum de 50%. Les dégâts sont également augmentés de 20% par cadavre consommé.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Aux pieds du maître du sang, une victime gît, tel un réceptacle sous des cieux assombris.
    Sa vie éteinte, les veines éclatées et vidées,
    dans l’étreinte de Cruor, à jamais enchaînée.
    Nécromancien ou nécromancienne
    Info /47
    name desc
    SF_00.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.05
    SF_210
    SF_34 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2))
    SF_430
    SF_50.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_60.5
    SF_114
    SF_12.03
    SF_135
    SF_140.011
    SF_15Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_100 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_161.5
    SF_170.2
    SF_180.7
    SF_19(0.2+0.7)/2 * Table(34, 3) * 100
    SF_20Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100
    SF_21Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100
    SF_2212
    SF_23Affix_Value_1#legendary_necro_108 / 100
    SF_240.5
    SF_250.3
    SF_26Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2))
    SF_27Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_101 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_283
    SF_29Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 0" / 100
    SF_30Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 1" / 100
    SF_31Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 2"
    SF_32Necro_BloodSurge_ExtraDrainsvsBoss
    SF_330.03
    SF_34Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodSurge
    nameAfflux sanguin
    descCoût en essence : {Resource Cost}
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Vous drainez le sang des adversaires, ce qui leur inflige {payload:OUTER_DAMAGE} points de dégâts et émet une nova de sang qui inflige {payload:INNER_DAMAGE} points de dégâts. Les dégâts de la nova d’Afflux sanguin sont augmentés de [{SF_1} * 100|%x|] par cible drainée, jusqu’à un maximum de [SF_6 * 100|%x|].
    rankup_desc Dégâts initiaux {payload:OUTER_DAMAGE}
    Dégâts de la nova {payload:INNER_DAMAGE}
    Mod0_DescriptionAfflux sanguin vous rend [{SF_12}*100|1%|] de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * SF_12]) lorsque vous drainez le sang des adversaires. Si vous drainez le sang d’au moins {SF_11} adversaires, vous récupérez [{SF_12}*100|1%|] de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * SF_12]).
    Mod0_NameAfflux sanguin renforcé
    Mod1_DescriptionChaque fois qu’une cible est touchée par la nova d’Afflux sanguin, vous obtenez un montant de fortification égal à [{SF_14}*100|%|] de votre maximum points de vie ([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|]). Tant que vous bénéficiez d’une fortification supérieure à [{SF_24}*100|%|] de votre maximum de points de vie, Afflux sanguin inflige [{SF_25}*100|%x|] de dégâts supplémentaires.
    Mod1_NameAfflux sanguin surnaturel
    Mod2_DescriptionSi une cible est blessée par la nova d’Afflux sanguin alors que vous êtes en bonne santé, vous obtenez 1 cumul de sang accablant. Lorsque vous avez 5 cumuls de sang accablant, votre prochain Afflux sanguin accablera les adversaires.
    Mod2_NameAfflux sanguin paranormal
    {payload:OUTER_DAMAGE}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:INNER_DAMAGE}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:FORTIFY_HEALTH}0.011
    {Combat Effect Chance}12
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30