Chances d’obtenir un coup de chance : 50%
Vous créez une vague de sang qui inflige 450%{else}450% points de dégâts aux adversaires et les repousse.
Rang supérieur:
Dégâts 450%
Temps de recharge 0 s
Temps de recharge 0 s
- Vague de sang primordiale: L’utilisation de Vague de sang vous octroie 20% de réduction des dégâts pendant 10 s.
- Vague de sang suprême: La vague de sang laisse 6 orbes de sang dans son sillage.
Affixe /2
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Les cibles touchées par Tempête d’os subissent [2960] |4point:points; de dégâts d’ombre en 2 s.
Vague de sang laisse un sol souillé sur son passage, infligeant [47360] |4point:points; de dégâts d’ombre en 4 s.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Info /33
name | desc |
---|---|
SF_0 | 4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 3 |
SF_2 | 4 |
SF_3 | 18 |
SF_4 | 18 / 4 |
SF_5 | 50 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_6 | 8 |
SF_7 | .2 |
SF_8 | 10 |
SF_9 | 6 |
SF_10 | Affix_Value_1#legendary_necro_109 / 100 |
SF_12 | 50 |
SF_13 | 0.35 |
SF_14 | Affix_Value_1#Legendary_Necro_121 * Affix.Legendary_Necro_121."Static Value 0" |
SF_15 | Affix.Legendary_Necro_121."Static Value 2" |
SF_16 | 8 / 2.5 |
SF_17 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_121) |
SF_18 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodWave |
name | Vague de sang |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous créez une vague de sang qui inflige {payload:DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:DAMAGE} points de dégâts aux adversaires et les repousse. |
Mod2_Description | L’utilisation de Vague de sang vous octroie [SF_7*100|%|] de réduction des dégâts pendant {buffduration:BUFF_DAMAGE_REDUCTION} s. |
Mod2_Name | Vague de sang primordiale |
Mod3_Description | La vague de sang laisse {SF_9} orbes de sang dans son sillage. |
Mod3_Name | Vague de sang suprême |
rankup_desc | Dégâts {payload:DAMAGE} Temps de recharge {Cooldown Time} s |
Buff2_Name | Vague de sang primordiale |
Buff2_Description | Dégâts subis réduits. |
{buffduration:BUFF_DAMAGE_REDUCTION} | 10 |
{payload:DAMAGE_SHADOW} | 4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE} | 4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 50 |